Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
mam mnozinu asi 20mil stringov (dlzka je cca 34 znakov) a hladam sposob ako ich co najrychlejsie porovnat s vygenerovanym stringom.
momentalne to riesim tak, ze stringy mam ulozene v postgresql (samozrejmostou je btree index) a robim SELECT string FROM strings WHERE string='vygenerovany_string'. Je to bruteforce napisany v c s vyuzitim libpq kniznice, pri ktorom dosahujem cca 170 porovnani/selectov za sekundu.
zda sa mi 170 porovnani za sekundu malo. rad by som toto navysil o niekolko radov a priblizil sa ku 100000 a viac porovnani za sekundu
myslite ze sa to da dosiahnut v beznych domacich podminkach? a ak ano ako by sa to dalo vyriesit?
PS: zacinam uvazovat nad aho-corasick algoritmom ale kjedze nie som developer, bolo by super ine riesenie
Dakujem
#include <iostream>
#include <string>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
std::string some_string() {
char result[35];
for (int i = 0; i < 34; i++) {
result[i] = ' ' + rand() % 64;
}
result[34] = 0;
return result;
}
void measure_time(const std::string &label, std::function<void()> f) {
clock_t start = clock();
std::cout << label << std::flush;
f();
clock_t finish = clock();
std::cout << " - finished in " << ((float)(finish - start)/CLOCKS_PER_SEC) << "s" << std::endl;
}
int main() {
static const int MAX = 20000000;
std::string *s = new std::string[MAX];
measure_time("String generation", [&s]() {
for (int i = 0; i < MAX; i++) {
s[i] = some_string();
}
});
measure_time("Sorting", [&s]() {
std::sort(s, s+MAX);
});
static const int LOOKUP_COUNT = 100000;
std::string *lookup = new std::string[LOOKUP_COUNT];
for (int i = 0; i < LOOKUP_COUNT; i++) {
lookup[i] = some_string();
}
measure_time("Lookup of 100k new strings", [&s, &lookup]() {
for (int i = 0; i < LOOKUP_COUNT; i++) {
std::binary_search(s, s+MAX, lookup[i]);
}
});
return 0;
}
Dostávám:
String generation - finished in 5.90161s Sorting - finished in 14.5592s Lookup of 100k new strings - finished in 0.188295s
set<string>, bude to hotové na pár řádků a i pokud je nad tím nějaká obsáhlá C logika, tak to stejně nevadí, protože to většinou C++ komilátor zvládne zakomponovat.
Mate pravdu, je to napisane v C a v databaze je len jeden stlpec s mnozinou 20M stringov. Tento jediny stlpec je zaroven aj primarnym klucom.
Pointa mala byt v tom ze databaza si sama vsetko zoptimalizuje a vytvori indexy a hladanie/bruteforce bude velmi rychle. Pre mna ako neprogramatora toto mala byt najlahsia cesta/riesenie
po testoch sa ukazuje ze s roznymi konfiguraciami a optimalizaciami postgresql viem dosiahnut max 170 selectov/pokusov za sekundu
uvazoval som nad aho-corasick algoritmomJako že bys to lineárně prošel? To nebude fungovat - kromě false-positives taky kvůli rychlosti: celé ty tvoje stringy mají 680 MB, a to musíš celé přečíst (a ten automat žere vstup po bajtech). Ostatní vyhledávací struktury mají složitost logaritmickou. qsort + binární vyhledávání snad zvládneš, ne? A pokud se ti ty stringy, ve kterých vyhledáváš, mění (což jsi pořád ještě nenapsal!), použij červeno-černý strom - například ten z tree(3) nebo z libucw.
Tiskni
Sdílej: