Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
corrupted size vs. prev_sizeJedna sa o jednoduchy program. Vo vykonavai programi nepouzivam ani malloc/realloc. Iba signal() a kill(). Netusim, co moze byt zle. Prejavuje sa to raz zo 200 krat vykonavania programu.
char *strcat_malloc(char *s1, char *s2)a vysledna dlzka retazca je:
strlen(s1)+strlen(s2)a ja som dal:
strlen(s1)+strlen(s2)+1
const char *s1="a"; const char *s2="bc"; strlen(s1)+strlen(s2); // znamená: strlen(s1)==1, strlen(s2)==2, na reťazec "abc" potrebuješ alokovať 4 bajty char *result=malloc(strlen(s1)+strlen(s2)+1); // je 1+2+1=4 a to je správne strcpy(result,s1); strcat(result,s2);Ale keď, už raz valgrind na niečo ukáže, tak sa tam treba dobre poobzerať.
char *strcat_malloc(const char *first, const char *second)
{
long int l1;
long int l2;
long int lenght;
char *ret;
if(first == NULL || second == NULL)
return NULL;
l1=strlen(first);
l2=strlen(second);
lenght=l1+l2+1;
ret=(char *) malloc(lenght);
if(ret == NULL)
return NULL;
bzero(ret,lenght);
memcpy(ret, first, l1);
memcpy(ret+l1, second, l2);
ret[l1+l2]='\0';
return ret;
}
ret[l1+l2+1]='\0';ktory som opravil na
ret[l1+l2]='\0';Ak by som vobec nemal ten riadok, tak funkcia by fungovala spravne (alokovanu pamet nulujem, aj poziciu pre \0)
Tiskni
Sdílej: