Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.
KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].
Šenčenská firma Seeed Studio představila projekt levného robotického ramena reBot Arm B601, primárně coby pomůcky pro studenty a výzkumníky. Paže má 6 stupňů volnosti, dosah 650 mm a nosnost 1,5 kilogramu, podporované platformy mají být ROS1, ROS2, LeRobot, Pinocchio a Isaac Sim, krom toho bude k dispozici vlastní SDK napsané v Pythonu. Kompletní seznam součástek, videonávody a nejspíš i cena budou zveřejněny až koncem tohoto měsíce.
… více »Byla vydána nová verze 36.0, tj. první stabilní verze nové řady 36, svobodného multimediálního centra MythTV (Wikipedie). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byl vydán LineageOS 23.2 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu.
Od března budou mít uživatelé Discordu bez ověření věku pouze minimální práva vhodná pro teenagery.
Evropská komise (EK) předběžně shledala čínskou sociální síť pro sdílení krátkých videí TikTok návykovým designem v rozporu s unijním nařízením o digitálních službách (DSA). Komise, která je exekutivním orgánem Evropské unie a má rozsáhlé pravomoci, o tom informovala v tiskovém sdělení. TikTok v reakci uvedl, že EK o platformě vykreslila podle něj zcela nepravdivý obraz, a proto se bude bránit.… více »
Offpunk byl vydán ve verzi 3.0. Jedná se o webový prohlížeč běžící v terminálu a podporující také protokoly Gemini, Gopher a RSS. Přibyl nástroj xkcdpunk pro zobrazení XKCD v terminálu.
Promethee je projekt, který implementuje UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) bindingy pro JavaScript. Z bootovacího média načítá a spouští soubor 'script.js', který může používat UEFI služby. Cílem je vytvořit zavaděč, který lze přizpůsobit pomocí HTML/CSS/JS. Repozitář se zdrojovými kódy je na Codebergu.
["Adam", "Bára", "Cecílie"] a chceš odstranit Báru. Problém je, že z pole nemůžeš nějaký prvek prostě vyjmout. Představ si, že by ti lidé stáli v řadě a ty jsi toho prostředního odvedla. Zůstala by po něm mezera. V informatice by tou mezerou byla nejspíš nějaká speciální hodnota, třeba null. I mezera ale zabírá místo (a navíc je nesmysl je posílat ještě na server). Co s tím?
No, pokud si nechceš psát spojový seznam, nebo používat externí knihovnu, nejjednodušší asi bude napsat si funkci, která vytvoří nové pole a přidá do něj všechny prvky z původního pole kromě toho jediného (odebíraného).
Všimneš si, že na to už potřebuješ znát index (pořadí) té položky v poli. Nevím, jak funguje tvůj stávající kód, ale odhadoval bych, že nejlepší by bylo do HTML elementů, které reprezentují jména nebo checkboxy, schovat atribut, o jaký že index se jedná. Druhou možností by bylo to prostě dopočítat, za předpokladu že položky v DOMu (HTML stránce) i v poli jsou ve stejném pořadí.
Velký pozor ještě na jednu záludnost, která mi málem unikla. Pokud jsou vedle jmen checkboxy, soudím, že je možné odstranit více jmen najednou. Buď místo funkce, která vytvoří kopii pole bez jednoho prvku (jak jsem navrhoval výše) napiš obdobnou funkci, která to bude umět pro více prvků (to by bylo asi nejlepší, ale zase je to složitější), a nebo tu funkci, která to odstraňuje po jednotlivých prvcích, musíš volat od nejvyšších indexů po nejnižší. Jde o to, že když z pole ["Adam", "Bára", "Cecil"] budeš chtít odstranit prvky na indexech 0 a 2 a nedáš si pozor, tak ti po prvním kroku (odstranění nultého prvku) vznikne pole ["Bára", "Cecil"], které už žádný prvek na indexu 2 nemá (a i kdyby ho mělo, bude v něm něco jiného), a nebude ti to fungovat. Při postupu od nejvyšších prvků po nejnižší se ti to nestane (v tomto konkrétním případě bys vyrobila nejprve pole ["Adam", "Bára"] a poté ["Bára"], což je správně).
<input type="text" readonly="readonly" name="list[index]" /> - index doplní JS kód
Na konci formuláře klasické submit. Teď si nejsem jistý zda se odesílají i readonly pole, pokud by to byl problém, JS to před odpálením přehodí na readolnly="false"
Takže <input id="nameInput" type="text" maxlength="40" /> <input type="submit" onclick="addNameToList( nameInput )" />
pod tím
<form name="list" id="nameList" method="get" onsubmit="prehodVsechnyReadoly" action="uloz.php" />
<table id="listTable" /></table>
<input type="submit" name="submit" value="odeslat" />
</form>
v každém řádku tabulky readoly polí ještě jeden submit s onclickem na smazání toho řádku.
Tedy zhruba tak. PHP kód pak v $_GET dostane pole jmen, a je vymalováno.
Mám si ta jména postupně házet do databáze?nie (uzivatel sa zahraje, ked bude spokojny, odosle na server a tam sa to ulozi). Aspon tak chapem zadanie. Neskor mozes urobit priebezne ak ukladanie a ked zavrie/otvori - mate neulozene rozlozenie).
A šlo by to aj s tím, že ve výpisu jmen mám hned vedle ty checkboxy (zda by šel js kód upravit tak, aby se z databáze vymazala ta jména při kliknutí na odstranit?)?ano Nastuduj zoznam (hlavne si pozri priklady, lahke na pochopenie)
Tiskni
Sdílej: