Implementace VPN softwaru WireGuard (Wikipedie) pro Windows, tj. WireGuard pro Windows a WireGuardNT, dospěly do verze 1.0.
V Pekingu dnes proběhl 2. ročník půlmaratonu humanoidních robotů. První 3 místa obsadili roboti Honor Lightning v různých týmech. Nový rekord autonomního robota je 50 minut a 26 sekund. Operátorem řízený robot to zvládl i s pádem za 48 minut a 19 sekund. Řízení roboti měli časovou penalizaci 20 %. Před rokem nejrychlejší robot zvládl půlmaraton za 2 hodiny 40 minut a 42 sekund. Aktuální lidský rekord drží Jacob Kiplimo z Ugandy s časem 57 minut a 20 sekund [𝕏].
Stanislav Fort, vedoucí vědecký pracovník z Vlčkovy 'kyberbezpečnostní' firmy AISLE, zkoumal dopady Anthropic Mythos (nový AI model od Anthropicu zaměřený na hledání chyb, který před nedávnem vyplašil celý svět) a předvedl, že schopnosti umělé inteligence nejsou lineárně závislé na velikosti nebo ceně modelu a dokázal, že i některé otevřené modely zvládly v řadě testů odhalit ve zdrojových kódech stejné chyby jako Mythos (například FreeBSD CVE-2026-4747) a to s výrazně nižšími provozními náklady.
Federální návrh zákona H.R.8250 'Parents Decide Act', 13. dubna předložený demokratem Joshem Gottheimerem a podpořený republikánkou Elise Stefanik coby spolupředkladatelkou (cosponsor), by v případě svého schválení nařizoval všem výrobcům operačních systémů při nastavování zařízení ověřovat věk uživatelů a při používání poskytovat tento věkový údaj aplikacím třetích stran. Hlavní rozdíl oproti kalifornskému zákonu AB 1043 a kolorádskému SB26-051 je ten, že federální návrh by platil rovnou pro celé USA.
Qwen (čínská firma Alibaba Cloud) představila novou verzi svého modelu, Qwen3.6‑35B‑A3B. Jedná se o multimodální MoE model s 35 miliardami parametrů (3B aktivních), nativní kontextovou délkou až 262 144 tokenů, 'silným multimodálním vnímáním a schopností uvažování' a 'výjimečnou schopností agentického kódování, která se může měřit s mnohem rozsáhlejšími modely'. Model a dokumentace jsou volně dostupné na Hugging Face, případně na čínském Modelscope. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Sniffnet, tj. multiplatformní (Windows, macOS a Linux) open source grafická aplikace pro sledování internetového provozu, byl vydán ve verzi 1.5. V přehledu novinek je vypíchnuta identifikace aplikací komunikujících po síti.
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Forgejo byla vydána ve verzi 15.0 (Mastodon). Forgejo je fork Gitei.
Současně se SUSECON 2026 proběhne příští čtvrtek v Praze také komunitní Open Developer Summit (ODS) zaměřený na open source a openSUSE. Akce se koná ve čtvrtek 23. 4. (poslední den SUSECONu) v Hilton Prague (místnost Berlin 3) a je zcela zdarma, bez nutnosti registrace na SUSECON. Na programu jsou témata jako automatizace (AutoYaST), DevOps, AI v terminálu, bezpečnost, RISC-V nebo image-based systémy. Všichni jste srdečně zváni.
Český úřad zeměměřický a katastrální zavedl u anonymního nahlížení do katastru nemovitostí novou CAPTCHA ve formě mapové puzzle: nepřihlášení uživatelé musí nově správně otočit devět dlaždic v 3x3 poli tak, aby dohromady daly souvislý obrázek výseče reálné mapy, přičemž na to mají pouze jeden časově omezený pokus. Test je podle uživatelů i odborníků příliš obtížný a na sociálních sítích pochopitelně schytává zaslouženou kritiku a
… více »Byla vydána verze 1.95.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
["Adam", "Bára", "Cecílie"] a chceš odstranit Báru. Problém je, že z pole nemůžeš nějaký prvek prostě vyjmout. Představ si, že by ti lidé stáli v řadě a ty jsi toho prostředního odvedla. Zůstala by po něm mezera. V informatice by tou mezerou byla nejspíš nějaká speciální hodnota, třeba null. I mezera ale zabírá místo (a navíc je nesmysl je posílat ještě na server). Co s tím?
No, pokud si nechceš psát spojový seznam, nebo používat externí knihovnu, nejjednodušší asi bude napsat si funkci, která vytvoří nové pole a přidá do něj všechny prvky z původního pole kromě toho jediného (odebíraného).
Všimneš si, že na to už potřebuješ znát index (pořadí) té položky v poli. Nevím, jak funguje tvůj stávající kód, ale odhadoval bych, že nejlepší by bylo do HTML elementů, které reprezentují jména nebo checkboxy, schovat atribut, o jaký že index se jedná. Druhou možností by bylo to prostě dopočítat, za předpokladu že položky v DOMu (HTML stránce) i v poli jsou ve stejném pořadí.
Velký pozor ještě na jednu záludnost, která mi málem unikla. Pokud jsou vedle jmen checkboxy, soudím, že je možné odstranit více jmen najednou. Buď místo funkce, která vytvoří kopii pole bez jednoho prvku (jak jsem navrhoval výše) napiš obdobnou funkci, která to bude umět pro více prvků (to by bylo asi nejlepší, ale zase je to složitější), a nebo tu funkci, která to odstraňuje po jednotlivých prvcích, musíš volat od nejvyšších indexů po nejnižší. Jde o to, že když z pole ["Adam", "Bára", "Cecil"] budeš chtít odstranit prvky na indexech 0 a 2 a nedáš si pozor, tak ti po prvním kroku (odstranění nultého prvku) vznikne pole ["Bára", "Cecil"], které už žádný prvek na indexu 2 nemá (a i kdyby ho mělo, bude v něm něco jiného), a nebude ti to fungovat. Při postupu od nejvyšších prvků po nejnižší se ti to nestane (v tomto konkrétním případě bys vyrobila nejprve pole ["Adam", "Bára"] a poté ["Bára"], což je správně).
<input type="text" readonly="readonly" name="list[index]" /> - index doplní JS kód
Na konci formuláře klasické submit. Teď si nejsem jistý zda se odesílají i readonly pole, pokud by to byl problém, JS to před odpálením přehodí na readolnly="false"
Takže <input id="nameInput" type="text" maxlength="40" /> <input type="submit" onclick="addNameToList( nameInput )" />
pod tím
<form name="list" id="nameList" method="get" onsubmit="prehodVsechnyReadoly" action="uloz.php" />
<table id="listTable" /></table>
<input type="submit" name="submit" value="odeslat" />
</form>
v každém řádku tabulky readoly polí ještě jeden submit s onclickem na smazání toho řádku.
Tedy zhruba tak. PHP kód pak v $_GET dostane pole jmen, a je vymalováno.
Mám si ta jména postupně házet do databáze?nie (uzivatel sa zahraje, ked bude spokojny, odosle na server a tam sa to ulozi). Aspon tak chapem zadanie. Neskor mozes urobit priebezne ak ukladanie a ked zavrie/otvori - mate neulozene rozlozenie).
A šlo by to aj s tím, že ve výpisu jmen mám hned vedle ty checkboxy (zda by šel js kód upravit tak, aby se z databáze vymazala ta jména při kliknutí na odstranit?)?ano Nastuduj zoznam (hlavne si pozri priklady, lahke na pochopenie)
Tiskni
Sdílej: