Memtest86+ (Wikipedie), svobodný nástroj pro kontrolu operační paměti, byl vydán ve verzi 9.00. S podporou architektury AArch64 (ARM64).
Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.
O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.
Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.
České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.
Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Takže, než se zeptám na stackoverflow, dávám sem:
Řeším takový problém s resize okna v javafx - okno obsahuje SplitPane a v něm dva AnchorPane, jeden z nich má omezení na šířku (obr 1).
Pokud posouvám SplitPane, nedovolí mi zmenšit šířku pod limit nastavený u toho jednoho AnchorPane (obr 2). Avšak zmenšením celého okna je možné limit překonat a pokud se tak stane, objeví se divné odsazení od okraje AnchorPane, vypadá to jako chyba (obr 3).
Co dělám špatně? Níže je úplně jednoduchý fxml dokument, kde to lze pozorovat - stačí otevřít ve SceneBuilderu a dát náhled CTRL+P a šoupak splitem a měnit vleikost okna. Zdá se, že to je specialita SplitPane, v případě jiného kontejneru se mi to neděje. Chci umožnit, aby si uživatel mohl upravit velikost prvků pomocí splitu ale i velikost okna... >:(
Díky za popostrčení :)
No je pravda, že jsem byl trochu v zajetí Scene Builder, kde tu minimální šíři okna v preview nastavit ani nemohu a tak mě ani nepadalo, že to je možná to správné řešení!
Tedy:
Nastavit minimální šíři celého okna rovnou součtu všech minimálních šíří split panelů uvnitř. Pak se chyba neprojeví, což jsem právě vyzkoušel.
Ten layout vypadá pochopitelně složitěji než v tom samplu, je tam více vnořených split panelů. Hledám vhodný přístup k chování aplikace na malých displejích - všechny podstatné prvky mají být viditelné bez rolování. Při použití split panelů by si mohl uživatel velikosti prvků ručně upravit. Jednoduchý, ale srozumitelný přístup. Nebo mít někde v preferencích připravené profily s rozměrem prvků pro různé velikosti displeje. Případně jestli tuto funkčnost neumí nějaká pokročilá dokovací knihovna out-of-the-box.
Tiskni
Sdílej: