Úřad pro ochranu osobních údajů řeší desítky stížností na jednotné měsíční hlášení zaměstnavatele, které stát spustil počátkem dubna. Systém, jenž má firmám odlehčit od desítek formulářů, nejenže výrazně zatížil jejich účetní oddělení, ale docházelo v něm i k únikům osobních dat zaměstnanců k firmám, kde nepracovali. Podle ministerstva práce a sociálních věcí stála za problémem technická chyba. „Incident se týkal několika stovek
… více »Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 22.0.0 open source webového aplikačního frameworku Angular (Wikipedie). Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Vim Classic byl vydán ve verzi 8.3. Drew DeVault oznámil tento fork editoru Vim (verze 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování) v březnu letošního roku. Důvodem forku bylo, že vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM.
Open source konference DevConf.CZ 2026 proběhne 18. a 19. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.
Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.
Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.
Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
Takže, než se zeptám na stackoverflow, dávám sem:
Řeším takový problém s resize okna v javafx - okno obsahuje SplitPane a v něm dva AnchorPane, jeden z nich má omezení na šířku (obr 1).
Pokud posouvám SplitPane, nedovolí mi zmenšit šířku pod limit nastavený u toho jednoho AnchorPane (obr 2). Avšak zmenšením celého okna je možné limit překonat a pokud se tak stane, objeví se divné odsazení od okraje AnchorPane, vypadá to jako chyba (obr 3).
Co dělám špatně? Níže je úplně jednoduchý fxml dokument, kde to lze pozorovat - stačí otevřít ve SceneBuilderu a dát náhled CTRL+P a šoupak splitem a měnit vleikost okna. Zdá se, že to je specialita SplitPane, v případě jiného kontejneru se mi to neděje. Chci umožnit, aby si uživatel mohl upravit velikost prvků pomocí splitu ale i velikost okna... >:(
Díky za popostrčení :)
No je pravda, že jsem byl trochu v zajetí Scene Builder, kde tu minimální šíři okna v preview nastavit ani nemohu a tak mě ani nepadalo, že to je možná to správné řešení!
Tedy:
Nastavit minimální šíři celého okna rovnou součtu všech minimálních šíří split panelů uvnitř. Pak se chyba neprojeví, což jsem právě vyzkoušel.
Ten layout vypadá pochopitelně složitěji než v tom samplu, je tam více vnořených split panelů. Hledám vhodný přístup k chování aplikace na malých displejích - všechny podstatné prvky mají být viditelné bez rolování. Při použití split panelů by si mohl uživatel velikosti prvků ručně upravit. Jednoduchý, ale srozumitelný přístup. Nebo mít někde v preferencích připravené profily s rozměrem prvků pro různé velikosti displeje. Případně jestli tuto funkčnost neumí nějaká pokročilá dokovací knihovna out-of-the-box.
Tiskni
Sdílej: