Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Český statistický úřad (ČSÚ): Průměrná hrubá měsíční mzda ICT specialistů v roce 2025 meziročně vzrostla o 6 % na téměř 100 tisíc korun. Nejlépe placeni byli vývojáři softwaru. Dlouhodobým trendem zůstává nízké zastoupení žen, a to jak mezi specialisty, tak studenty těchto oborů.
Ochranný svaz autorský (OSA) připravuje žalobu na společnost Suno, která umožňuje generování hudby pomocí umělé inteligence (AI). ČTK to sdělil předseda představenstva OSA Roman Strejček. Suno podle něj bez souhlasu využívá k trénování svých modelů hudbu autorů, které svaz zastupuje. Nedávný investigativní materiál magazínu The Atlantic ukázal, že firmy jako Suno nebo Udio k trénování modelů používají rozsáhlé databáze obsahující miliony skladeb. V databázích, které časopis zveřejnil, lze dohledat i písně řady českých a slovenských umělců.
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vyřešen byl problém s macOS 27 Golden Gate. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
EU dnešním dnem zavedla clo ve výši 3 eur na balíky nízké hodnoty dovážené ze zemí mimo EU. To zahrnuje širokou škálu výrobků běžně nakupovaných on-line, jako jsou oděvy, hračky, elektronika a další spotřební zboží v hodnotě až 150 EUR.
Vyšel Redmine 7.0, jeden z nejlepších open source ticketovacích systémů. Došlo k migraci na Rails 8, vylepšení UI/UX, Workflow, byla přidána podpora náhledu pro Microsoft Office a LibreOffice dokumenty, došlo k výkonnostním optimalizacím a přibylo spoustu dalších oprav a novinek. Více informací v oficiálním oznámení.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 166 (pdf).
Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Takže, než se zeptám na stackoverflow, dávám sem:
Řeším takový problém s resize okna v javafx - okno obsahuje SplitPane a v něm dva AnchorPane, jeden z nich má omezení na šířku (obr 1).
Pokud posouvám SplitPane, nedovolí mi zmenšit šířku pod limit nastavený u toho jednoho AnchorPane (obr 2). Avšak zmenšením celého okna je možné limit překonat a pokud se tak stane, objeví se divné odsazení od okraje AnchorPane, vypadá to jako chyba (obr 3).
Co dělám špatně? Níže je úplně jednoduchý fxml dokument, kde to lze pozorovat - stačí otevřít ve SceneBuilderu a dát náhled CTRL+P a šoupak splitem a měnit vleikost okna. Zdá se, že to je specialita SplitPane, v případě jiného kontejneru se mi to neděje. Chci umožnit, aby si uživatel mohl upravit velikost prvků pomocí splitu ale i velikost okna... >:(
Díky za popostrčení :)
No je pravda, že jsem byl trochu v zajetí Scene Builder, kde tu minimální šíři okna v preview nastavit ani nemohu a tak mě ani nepadalo, že to je možná to správné řešení!
Tedy:
Nastavit minimální šíři celého okna rovnou součtu všech minimálních šíří split panelů uvnitř. Pak se chyba neprojeví, což jsem právě vyzkoušel.
Ten layout vypadá pochopitelně složitěji než v tom samplu, je tam více vnořených split panelů. Hledám vhodný přístup k chování aplikace na malých displejích - všechny podstatné prvky mají být viditelné bez rolování. Při použití split panelů by si mohl uživatel velikosti prvků ručně upravit. Jednoduchý, ale srozumitelný přístup. Nebo mít někde v preferencích připravené profily s rozměrem prvků pro různé velikosti displeje. Případně jestli tuto funkčnost neumí nějaká pokročilá dokovací knihovna out-of-the-box.
Tiskni
Sdílej: