Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
typedef struct {
word OfsWR; // Pozice cteni
word OfsRD; // Pozice zapisu
word Cnt; // Pocet ulozenych bytu
byte * Buf; // Buffer
word BufSize; // Velikost bufferu
} Fifo_t;
word FifoGetCount (Fifo_t * Fifo){
return Fifo->Cnt;
}
word FifoGetFree (Fifo_t * Fifo){
return Fifo->BufSize - Fifo->Cnt;
}
byte FifoAddByte (Fifo_t * Fifo, byte Src){
if (Fifo->Cnt >= Fifo->BufSize) return 0;
Fifo->Buf[Fifo->OfsWR++] = Src;
Fifo->Cnt++;
if (Fifo->OfsWR >= Fifo->BufSize) Fifo->OfsWR = 0;
return 1;
}
byte FifoGetByte (Fifo_t * Fifo){
byte b;
if (!Fifo->Cnt) return 0;
b = Fifo->Buf[Fifo->OfsRD++];
Fifo->Cnt--;
if (Fifo->OfsRD >= Fifo->BufSize) Fifo->OfsRD = 0;
return b;
}
void FifoInit (Fifo_t * Fifo, byte * Buf, word BufSize){
Fifo->OfsRD = 0;
Fifo->OfsWR = 0;
Fifo->Cnt = 0;
Fifo->BufSize = BufSize;
Fifo->Buf = Buf;
}
volatile. Bez toho compilator nerata, ze hodnota sa moze zmenit mimo kontext aktualneho kodu. Kompilator moze optimalizovat kod tak, ze si udaje drzi v registroch a necita udaje z pamate. Tym padom zmena z prerusenia nie je reflektovana v hlavnej slucke kodu.ATOMIC_BLOCK". Inac povedane, funkcia FifoGetByte by mala docasne vypnut prerusenie a zapnut ho az ked su vsetky zmeny zapisane do pamate. V opacnom pripade moze nastat situacia, ze funkcia "FifoGetByte" a "FifoAddByte" sa bude prelinat a navzajom si prepisu data. Situacia, ked sa napr. nacitaju data pre if a/alebo dekrementaciu. V preruseni dojde k zmene udajov, ale k naslednemu zapisu dojde podla pred tym nacitanych dat a nie realnych .... o tomto by sa dalo dlho hovorit. Ked si pohladas "ATOMIC_BLOCK" v avr-gcc dokumentacii tak najdes hromadu roznych prikladov, preco sa to ma pouzivat.
Tiskni
Sdílej: