Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
or a xor jako +; and jako *; negace jako unární -. Jsou to operátory s symbolem + na začátku, např. +& jako bitwise and, v odkazované tabulce
Operator precedence
To je tiež pekné,
ja mám logické operátory ako v klasických jazykoch (aj znakmi aj slovom):
a bitwise nemám ako v iných jazykoch reprezentované znakmi, ale len slovné vyjadrenie - s dvojbodkou na začiatku: ":and" ":or" ":xor". Pretože vzácne znaky ako ^ | & ~ chcem využiť na niečo čo sa používa viac ako bitové operácie.
predpokladám že priorita by mala byť asi ešte menšia ako u logických operátorov
To bych nedoporučoval, IMHO je častěji potřeba aplikovat logické and/or na výsledky bitových operací, např.
if ((flags1 & F_FOO) && (flags2 & F_BAR))
než naopak.
Osobně mám k prioritě operátorů pragmatický přístup: pokud potřebuju přemýšlet (nebo dokonce hledat), jak je to s prioritou, tak tam ty závorky radši dám i v případě, že bych nemusel.
=" má být porovnání nebo přiřazení, udělali si z existujících programů statistiku počtu porovnání a přiřazení.)
Tiskni
Sdílej: