abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1227 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: XMEGA bootloader bez preruseni behu hlavni aplikace

    27.3.2020 21:44 RadekXxX | skóre: 10
    XMEGA bootloader bez preruseni behu hlavni aplikace
    Přečteno: 544×
    Ahoj, snazim se napsat bootloader, tak aby 1/2 aplikacni pameti obsahovala hlavni aplikaci a 2/2 aplikacni pameti byla jako "buffer" pro nove nahravanou aplikace pres bootloader, jakmile se nova aplikace nahraje, tak se pouze presune 2/2 do 1/2 a provevde skok na zacatek pameti, takze uzivatel ani nepozna, ze se provedla aktualizace, resil jsem to tak, ze jsem v hlavni aplikaci zapisoval data do flash, na konci skocil na bootloader, ktery jenom preklopil 2/2 do te 1/2, bohuzel jsem zjistil, ze v pameti zustane jenom ta boot sekce, jinak je vse smazane, pak jsem zjistil, ze SPM prikazy lze volat pouze z BOOT sekce. Take me napadlo to udelat takto:

    - Vytvorit funkce FlashRead, FlashWrite, FlashErase, FlashDone(to presune 2/2 do 1/2 flash a skoci na adresu 0) a funkcim dat atribut boot sekce - Potom bych mel tyto funkce normalne funkcni a pristupne z aplikacni casti, takze bootloader bych resil primo z aplikace - Kdyz bych provadel update FW, tak bych HEX orezal po BOOT sekci a tuto cast bych posilal jako update

    ale tet nevim, kdyz to jednoduse orezu, tak pravdepodobe jina kompilace programu, novejsi prekladac, optimalizace,.. tyto funkce bude hledat v pameti na jine adrese.

    Je mozne to resit tak, ze pro kazdou funkci vyhradim atributem zvlastni sekci v boot prostoru a pak bude jasne, ze na te adrese je vzdy ta spravna funkce ? Nebo nad tim premyslim uplne nesmylsne a resi se to jinak ?

    Dekuji za rady

    Odpovědi

    Jendа avatar 27.3.2020 21:55 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XMEGA bootloader bez preruseni behu hlavni aplikace
    Ano, takhle přesně to doporučovali v nějaké appnote.

    Bootloader a hlavní appku kompiluju jako úplně nezávislé věci. Funkce v boot sekci můžeš buď linker skriptem přilepit na předem určenou adresu (což je trochu nepružné kdyby třeba nová verze té funkce byla větší a bylo by to potřeba posunout), nebo si na známou adresu dát jejich adresy a volat je přes ně. Určitě je nechceš volat z hlavní appky jménem a doufat že se to nějak pořeší při linkování, to se ti časem rozbije. Normálně si vymysli adresu, přetypuj ji na funkci a zavolej ji.

    (disclaimer: xmega jsem nikdy nepoužíval, ale s atmegama jsem se vyblbnul dost)
    27.3.2020 22:07 RadekXxX | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XMEGA bootloader bez preruseni behu hlavni aplikace
    No ja prave bootloader budu mit primo v hlavni aplikaci, takze ho nepotrebuji sestavovat v jinem projektu, jedna se me jenom o ty 4 SPM funkce. Takze pokud kazde funkci nastavim atributem jinou section v boot oblasti, tak je muzu z aplikace pod jejim jmenem volat libovolne i kdyz bude jina verze kompilatoru, linker, optimalizace, ...

    Chapu to spravne ?
    28.3.2020 10:32 RadekXxX | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XMEGA bootloader bez preruseni behu hlavni aplikace
    Takze funkcni reseni vypada takto:
    void FlashErasePage (dword addr) __attribute__ ((section (".BootErasePage")));
    void FlashWritePage (dword addr, byte * buf) __attribute__ ((section (".BootWritePage")));
    ...
    
    Kazda funkce je na jine adrese v oblasti bootloaderu.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.