abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:33 | Zajímavý projekt

    Od 1. ledna 2026 jsou všechny publikace ACM (Association for Computing Machinery) a související materiály přístupné v její digitální knihovně. V rámci této změny je nyní digitální knihovna ACM nabízena ve dvou verzích: v základní verzi zdarma, která poskytuje otevřený přístup ke všem publikovaným výzkumům ACM, a v prémiové zpoplatněné verzi, která nabízí další služby a nástroje 'určené pro hlubší analýzu, objevování a organizační využití'.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    včera 16:44 | IT novinky

    S koncem roku 2025 skončila standardní podpora operačního systému HP-UX (Hewlett Packard Unix).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 14:33 | Nová verze

    K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.

    |🇵🇸 | Komentářů: 1
    31.12. 15:00 | Nová verze

    Všem vše nejlepší do nového roku 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    31.12. 13:33 | Zajímavý software

    Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    31.12. 12:11 | Zajímavý článek

    Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    31.12. 03:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 18:55 | IT novinky

    Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 16:11 | Komunita

    Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 03:33 | Bezpečnostní upozornění

    V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (0%)
     (0%)
     (0%)
     (33%)
     (67%)
     (0%)
     (0%)
     (0%)
     (0%)
     (33%)
    Celkem 3 hlasů
     Komentářů: 0
    Rozcestník

    Dotaz: XMEGA bootloader bez preruseni behu hlavni aplikace

    27.3.2020 21:44 RadekXxX | skóre: 10
    XMEGA bootloader bez preruseni behu hlavni aplikace
    Přečteno: 535×
    Ahoj, snazim se napsat bootloader, tak aby 1/2 aplikacni pameti obsahovala hlavni aplikaci a 2/2 aplikacni pameti byla jako "buffer" pro nove nahravanou aplikace pres bootloader, jakmile se nova aplikace nahraje, tak se pouze presune 2/2 do 1/2 a provevde skok na zacatek pameti, takze uzivatel ani nepozna, ze se provedla aktualizace, resil jsem to tak, ze jsem v hlavni aplikaci zapisoval data do flash, na konci skocil na bootloader, ktery jenom preklopil 2/2 do te 1/2, bohuzel jsem zjistil, ze v pameti zustane jenom ta boot sekce, jinak je vse smazane, pak jsem zjistil, ze SPM prikazy lze volat pouze z BOOT sekce. Take me napadlo to udelat takto:

    - Vytvorit funkce FlashRead, FlashWrite, FlashErase, FlashDone(to presune 2/2 do 1/2 flash a skoci na adresu 0) a funkcim dat atribut boot sekce - Potom bych mel tyto funkce normalne funkcni a pristupne z aplikacni casti, takze bootloader bych resil primo z aplikace - Kdyz bych provadel update FW, tak bych HEX orezal po BOOT sekci a tuto cast bych posilal jako update

    ale tet nevim, kdyz to jednoduse orezu, tak pravdepodobe jina kompilace programu, novejsi prekladac, optimalizace,.. tyto funkce bude hledat v pameti na jine adrese.

    Je mozne to resit tak, ze pro kazdou funkci vyhradim atributem zvlastni sekci v boot prostoru a pak bude jasne, ze na te adrese je vzdy ta spravna funkce ? Nebo nad tim premyslim uplne nesmylsne a resi se to jinak ?

    Dekuji za rady

    Odpovědi

    Jendа avatar 27.3.2020 21:55 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XMEGA bootloader bez preruseni behu hlavni aplikace
    Ano, takhle přesně to doporučovali v nějaké appnote.

    Bootloader a hlavní appku kompiluju jako úplně nezávislé věci. Funkce v boot sekci můžeš buď linker skriptem přilepit na předem určenou adresu (což je trochu nepružné kdyby třeba nová verze té funkce byla větší a bylo by to potřeba posunout), nebo si na známou adresu dát jejich adresy a volat je přes ně. Určitě je nechceš volat z hlavní appky jménem a doufat že se to nějak pořeší při linkování, to se ti časem rozbije. Normálně si vymysli adresu, přetypuj ji na funkci a zavolej ji.

    (disclaimer: xmega jsem nikdy nepoužíval, ale s atmegama jsem se vyblbnul dost)
    27.3.2020 22:07 RadekXxX | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XMEGA bootloader bez preruseni behu hlavni aplikace
    No ja prave bootloader budu mit primo v hlavni aplikaci, takze ho nepotrebuji sestavovat v jinem projektu, jedna se me jenom o ty 4 SPM funkce. Takze pokud kazde funkci nastavim atributem jinou section v boot oblasti, tak je muzu z aplikace pod jejim jmenem volat libovolne i kdyz bude jina verze kompilatoru, linker, optimalizace, ...

    Chapu to spravne ?
    28.3.2020 10:32 RadekXxX | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XMEGA bootloader bez preruseni behu hlavni aplikace
    Takze funkcni reseni vypada takto:
    void FlashErasePage (dword addr) __attribute__ ((section (".BootErasePage")));
    void FlashWritePage (dword addr, byte * buf) __attribute__ ((section (".BootWritePage")));
    ...
    
    Kazda funkce je na jine adrese v oblasti bootloaderu.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.