Hra Factorio dorazila na Printables. Hned teď si můžete stáhnout 65 různých modelů a nechat celou mimozemskou planetu oživnout na svém stole.
GNU Project Debugger aneb GDB byl vydán ve verzi 18.1. Podrobný přehled novinek v souboru NEWS.
Prezident USA Donald Trump během svého projevu na valném shromáždění OSN 22. září 2026 prohlásil, že umělá inteligence 'bude dále oficiálně nazývána superinteligencí', zkráceně SI. Svůj návrh zdůvodnil takto: 'Použití slova artificial činí inteligenci falešnou. Ona falešná není, ve skutečnosti je úžasná'. Zároveň ve svém proslovu prohlásil, že Spojené státy kategoricky odmítají jakékoliv pokusy o vytvoření 'globalistického
… více »Čínská technologická firma Xiaomi představila novou verzi 2.6 svého modelu MiMo, váhy modelů MiMo‑V2.6‑Pro‑RL a MiMo‑V2.6‑Flash‑RL jsou dostupné na HuggingFace pod licencí MIT. Výkonnější varianta Pro má přes bilion parametrů, z toho 42 miliard aktivních, úspornější Flash 309 miliard parametrů, z nichž se při generování aktivuje přibližně 15 miliard. Oba modely mají délku kontextového okna milion tokenů. Tyto MoE modely zvládají
… více »Proběhl Snapdragon Summit 2026. Společnost Qualcomm se mimo jiné pochlubila během Linuxu na čipech Snapdragon X2. Zatím pouze v ranní verzi vhodné pro vývojáře linuxových distribucí a přispěvatele do jádra Linux.
Byla vydána nová verze 2.0 klienta F-Droid určeného pro instalaci bezplatných a otevřených mobilních aplikací do Androidu ze softwarového repozitáře F-Droid (Wikipedie). Jedná se o alternativu k Google Play.
Debian Inference Portal nabízí vývojářům Debianu bezplatný přístup ke službám AI/LLM. Sponzorem je společnost Scaleway.
Robert Ressl nalezl ve WordPressu kritickou zranitelnost CVE-2026-87902 s CVSS 9.2. Útočníkům umožňuje neoprávněný přístup k souborům a vzdálené spuštění kódu (RCE). Opravena je ve verzích 7.1.2, 7.0.6, 6.9.9…
Společnost Meta na dvoudenní konferenci Meta Connect 2026 představuje své novinky. Vypíchnout lze lehké brýle s funkci VR Meta VR Glasses. Do prodeje půjdou na jaře 2027 za cenu 1299,99 dolarů.
Google Chrome 154 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 154.0.8037.57 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 108 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Zdravím, mohl by mi s tím proísm vás někdo pomoc, vbc se nechytám a nevím jak pokračovat. Děkuji za pomoc! Jedná se o jazyk C. Přikládám soubor
Řešení dotazu:
bez papíru/čmárání bokem to fakt jako někdy u víc složitějších věcí nejde ale todleto imho neni ten případ kdyby papír jako něco víc řešil :O ;D
pridanie dat na zaciatok - ekvivalent v realnom zivote, co musim urobit ak chcem pridat novy knizku v kniznici?
jít do knichkupetví koupit knížku najít nejvíc nejvolnější místo v nějakým tom regálku knihovny a tu knížku tam jakoby strašně silou narvat ajeto :D ;D
takle si to ale asi jako nemyslel že :D ;D
nesmíš namě ale říct že eště nespim :O :O :D ;D
kuli tomu kolik je hodin si to jako určitě musíš pořádně zkontrolovat protože sotva udržim voči votevřený teďko už :O :O :D ;D pustit to ale de a asi to i jako funguje si myslim :D
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
// fakt jako maj bejt ty data voddělený vod těch položek??????? :O :O
typedef struct
{
int id;
char * name;
}
Object;
typedef struct PolozkaSeznamu PolozkaSeznamu;
struct PolozkaSeznamu
{
Object data;
struct PolozkaSeznamu * next;
};
typedef struct
{
PolozkaSeznamu * first;
// k čemu jako potřebujem v dopředným seznamu pološku last když
// ji jakoby žádná z těch funkcí nepoužívá nanic?? :O :O
//PolozkaSeznamu * last;
}
Seznam;
/**
* Inicializace seznamu. Vytvori prazdny seznam.
*/
Seznam * list_ctor()
{
Seznam * sznm = malloc(sizeof(Seznam));
sznm->first = NULL;
return sznm;
}
PolozkaSeznamu * novaPolozka(Object data)
{
PolozkaSeznamu * p = malloc(sizeof(PolozkaSeznamu));
p->data = data;
p->next = NULL;
return p;
}
/**
* Vlozi polozku na zacatek seznamu.
*/
void list_insert_first(Seznam * sznm, PolozkaSeznamu * polozka)
{
//nejdřiv si zapamatujem první položku v seznamu protože ji jakoby přepišem novou první
//ale tu starou potřebujem aby jsme ji napojili zatu první
PolozkaSeznamu * puvodniPrvni = sznm->first;
// přepišem první položku novou skovanou v proměný 'polozka'
sznm->first = polozka;
// celou tu nudli položek/uzlů celýho seznamu/grafu teďko musíme zase připojit
// známe uzlík kterým ta šňurka má pokračovat ==> toje ta původní první položka seznamu
// nóó tak ji napojíme jako příští uzel naši nový první položky :O ;D
polozka->next = puvodniPrvni;
// nebo taky mužem přidat ukazatelem v tom poli takle Ňejak
// sznm->first->next = puvodniPrvni
// pracujem se stejnou věcí furt
}
/**
* Vrati true, pokud je seznam prazdny.
*/
bool isEmpty(Seznam * sznm)
{
// budem předpokládat že ten seznam je prázdnej když nemá žádnou první položku
// noa první položku nemá když ukazatel 'first' kouká nikam jakože teda na NULL
if(sznm->first == NULL)
return true;
else
return false;
//celý todleto mužem frajersky přepsat jako
//return sznm->first;
}
/**
* Odstrani prvni prvek seznamu, pokud je.
*/
void list_delete_first(Seznam * sznm)
{
//kdybysme rovnou jentak dali dopryč první položku tak by se nám seznam rozbil :O :O
// musíme si skovat druhou položku seznamu atu pak strčit misto ty první
// kterou jakoby chcem vodstranit
PolozkaSeznamu * prvni = sznm->first;
PolozkaSeznamu * druha = prvni->next;
//uvolníme paměť první položky
// skoro uplně ždycky když někde děláme 'malloc' tak taky jakoby pak musíme někde dělat 'free'
free(prvni);
//jako novou první položku seznamu nastavíme druhou
sznm->first = druha;
}
/**
* Vrati pocet polozek seznamu.
*/
unsigned int list_count(Seznam * sznm)
{
//spočítáme kolik máme položek v seznamu
// uděláme si nějakou počítací proměnou která bude začínat na nule
// a pudem seznamem vod první po poslední položku a za kažnou naštívenou položku
// počítací proměnou inkrementujeme/zvíšíme o jedničku
// nóó a to se jakoby po nás v týdletý funkci chce :D ;D
//začínáme první položkou celýho seznamu
// kdyby náááhodou byl seznam nazačátku prázdnej tak nám stejně tendleten argolytmus udělá že vrátí 0
PolozkaSeznamu * pristiPolozka = sznm->first;
// naše počítací proměná
unsigned int kolik = 0;
// todleto si měl dobře :D
// děláme dokuď proměná 'příštíPoložka' neni null/jeji adresa je věčí od nuly takže jakoby 'true'
while(pristiPolozka)
{
// zvednem počítací proměnou o 1 a jako příští položku nastavíme nóóóóóóó
// příští položku příští položky :D :D :D ;D
kolik++;
pristiPolozka = pristiPolozka->next;
}
//vrátíme kolik sme napočítali
return kolik;
}
/**
* Najde polozku seznamu s nejmensim identifikatorem. Vraci NULL, pokud je
* seznam prazdny.
*/
PolozkaSeznamu *list_find_minid(Seznam * sznm)
{
//podobně jako v předchozí funkci budem procházet seznam položku popoložce
// akorátže budem mit navíc jednu proměnou typu 'PoložkaSeznamu' noa do ní si budeme skovávat položku s nejvíc nejmenším id vobsaženýho oběktu ;D
PolozkaSeznamu * pristiPolozka = sznm->first;
//sem si budeme strkat tu položku s nejvíc nejmenším id oběktu
// zatim si tam dáme tu uplně první naštívenou
PolozkaSeznamu * nalezenaPolozka = sznm->first;
while(pristiPolozka)
{
//pokuď id právě našívený položky je menčí než id zatim nalezený položky
// tak si ji uložíme misto tý nalezený
if(pristiPolozka->data.id < nalezenaPolozka->data.id)
nalezenaPolozka = pristiPolozka;
pristiPolozka = pristiPolozka->next;
}
//nakonec vrátíme ukazatel natu nalezenou položku seznamu
return nalezenaPolozka;
}
/**
* Najde polozku seznamu s odpovidajicim jmenem objektu. Vraci NULL, pokud
* takova polozka v seznamu neni.
*/
PolozkaSeznamu *list_find_name(Seznam * sznm, char *name)
{
// jeto zase uplně stejný jako předtim akorátže nebudem hledat nejmenčí id
// ale první výskyt položky který data.name bude stejný
PolozkaSeznamu * pristiPolozka = sznm->first;
while(pristiPolozka)
{
// použijem funkci strcmp z knihovny string.h na dělání porovnání stringů
// (vrací 0 když sou voba stringy stejný) noa když se ména schodujou tak
// položku vrátíme
if( strcmp(name, pristiPolozka->data.name) == 0)
return pristiPolozka;
pristiPolozka = pristiPolozka->next;
}
// pokuď sme došli až sem nóó tak asi jako hledaná položka v seznamu neni
// a podle zadání musíme vrátit null
return NULL;
}
/**
* Uvolneni seznamu.
*/
void list_dtor(Seznam * sznm)
{
//projdem seznam a uděláme že vodstraníme všechny ty položky vobsažený
// furt jeto všecko stejný
PolozkaSeznamu * pristiPolozka = sznm->first;
while(pristiPolozka)
{
//skováme si adresu současný oložky než ji přepišem příští
PolozkaSeznamu * soucasna = pristiPolozka;
pristiPolozka = pristiPolozka->next;
//a tu současnou teďko uvolníme z paměti
free(soucasna);
}
sznm->first = NULL;
}
int main()
{
printf("list_ctor...\n");
Seznam * sznm = list_ctor();
printf("list_empty...\n");
printf("Seznam prazdny: %s\n", isEmpty(sznm) ? "ano" : "ne");
PolozkaSeznamu *item;
Object o1 = {42, "Honza"};
printf("item_ctor...\n");
item = novaPolozka(o1);
printf("list_insert_first...\n");
list_insert_first(sznm, item);
printf("Seznam prazdny: %s\n", isEmpty(sznm) ? "ano" : "ne");
printf("list_count...\n");
printf("Pocet prvku v seznamu: %d\n", list_count(sznm));
Object o2 = {2, "Malem"};
item = novaPolozka(o2);
printf("list_insert_first...\n");
list_insert_first(sznm, item);
Object o3 = {0, "Kralem"};
item = novaPolozka(o3);
printf("list_insert_first...\n");
list_insert_first(sznm, item);
printf("Pocet prvku v seznamu: %d\n", list_count(sznm));
printf("Odstraneni prvniho prvku ze seznamu \n");
list_delete_first(sznm);
printf("Pocet prvku v seznamu: %d\n", list_count(sznm));
// opetovne vlozeni objektu o1
item = novaPolozka(o1);
printf("list_insert_first...\n");
list_insert_first(sznm, item);
printf("list_find_minid...\n");
item = list_find_minid(sznm);
if (item != NULL) {
printf("Polozka s nejmensim identifikatorem: {%d, \"%s\"}\n",
item->data.id, item->data.name);
}
else
printf("Polozka s nejmensim identifikatorem nenalezena\n");
printf("list_find_name...\n");
char* name = "Honza";
item = list_find_name(sznm, name);
if (item != NULL) {
printf("Polozka s daty %s nalezena\n", name);
}
else
printf("Polozka s daty %s nenalezena.\n",name);
printf("list_dtor...\n");
list_dtor(sznm);
printf("Seznam prazdny: %s\n", isEmpty(sznm) ? "ano" : "ne");
return 0;
}
ttssssssssssssssssss zato jako muže učitelskej že nám dal blbou testovací funkci main by sme nato jako mohli ve tři ráno nějak po spuštění hnedka přijít :O :/ :D ;D
v zadání seto po nás chce aby seto jako hlídalo vtý samotný fci todleto takže máš pravdu :D ;D je tam teda potřeba připsat hlídací řádeček na prázdnej list/seznam malej a pak to snad bude uplně dobrý :O :O
takle třeba ta funkce
.
.
.
void list_delete_first(Seznam * sznm)
{
// pokud je první položka null tak nebudem nic vodstraňovat a vrátíme se z funkce/přerušíme ji
if(sznm->first == NULL)return;
// nebo takle
// if(!sznm->first)return;
PolozkaSeznamu * prvni = sznm->first;
PolozkaSeznamu * druha = prvni->next;
free(prvni);
sznm->first = druha;
}
.
.
.
učitelskej línej jeto pořádně naučit a bude jako googlit svý zadání pocelým internetu jóóó?? :O :O :D :D ;D ;D
asi natom stim googlením jako něco bude hele :O :D :D ;D
Tiskni
Sdílej: