abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 10
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 18:11 | Nová verze

    CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    10.2. 14:22 | Komunita

    KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 850 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: GitHub - dynamicke linkovani repositaru

    4.1.2021 14:28 Rishare2 | skóre: 1
    GitHub - dynamicke linkovani repositaru
    Přečteno: 387×
    Ahoj,

    situace je takova, ze jiny tym vyviji skripty a zverejnuje je ve svem repositari. Skripty se kazdych par dni aktualizuji, ale posledni verze jsou vzdy v master branchi.

    Ja pak potrebuji na tyto skripty odkazovat ze "svych" repositaru, ktere vsak maji mnohem pomalejsi lifecycle (plus spousta manual reviews a test policies) a nelze je tedy neustale aktualizovat pokazde, kdyz se linkovane repositare zmeni.

    Je nejaky zpusob, jak linkovat repositar z jineho repositare tak, aby vzdy linkujici odkazoval na aktualni HEAD linkovaneho ikdyz se linkovany repositar zmeni? Experimentoval jsem se subtree a submodule, ale i ty je vzdy potreba aktualizovat (git submodule update --recursive ). Ikdyz je v .gitmodules specifikovana branch, link stejne vede na konkretni commit.

    Diky moc.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    5.1.2021 22:26 X
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GitHub - dynamicke linkovani repositaru
    Rekl bych, ze to nejde uz z principu veci. Nic se "samo" neaktualizuje a pokud mas pomalejsi vyvoj tak budes vzdy pozadu.
    Řešení 1× (Rishare2 (tazatel))
    6.1.2021 13:35 Rishare2 | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GitHub - dynamicke linkovani repositaru
    Nejde o "samo" se aktualizovani, ale o to aby clone/pull/fetch vzdy dostal head linkovaneho repositare. Tedy ze by stacil aby to byl odkaz na branch a ne na jeji commit. Kdyz se udela clone/pull/fetch linkujici branche, tak se tim udela automaticky i clone/pull/fetch linkovane branche bez potreby spoustet dalsi prikazy.

    Nicmene protoze to potrebuji pro spousteni ansible playbooku pres Ansible Tower, tak jsem to obesel pouzitim requirements.yml, ikdyz to take neni idealni, protoze se bude muset zmenit struktura linkovane knihovny, aby odpovidala strukture ansible role. Pokud to nepujde, budu muset delat clone (pres ansible module git) pro hlavni repositar i "knihovnu" zvlast a pak to teprve "spojovat" logikou v playbooku, cemuz jsem se prave snazil vyhnout. Nic z toho by nebylo potreba, kdyby existoval v Gitu link na head branche a ne na jeji commit. Chapu, ze tento link by se zmenil na konkretni commit treba v pripade vytvoreni release, ale existuje spousta ruznych reseni (jako prave treba ansible), ktere si berou kod dynamicky z Gitu a proto tato funkcionalita v gitu podle me chybi. Ale to asi neni debata sem.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.