Uživatelé mobilních telefonů s Linuxem si nyní mohou nainstalovat aplikaci Mobilní Datovka. Díky tomu je přístup k datovým schránkám dostupný i na zařízeních s mobilními linuxovými distribucemi, jako jsou například Mobian, NixOS Mobile, pmOS atd. Aplikace je dostupná na Flathubu.
Software Freedom Conservancy v novém dokumentu shrnuje doporučení, jak přistupovat ke generativní AI založené na LLM při přispívání do svobodného a open-source softwaru. Mimo jiné vyzývá k obezřetnosti, transparentnosti a revizi generovaného kódu člověkem.
Byla vydána nová verze 5.6.0 programu na úpravu digitálních fotografií darktable (Wikipedie).
Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma. V Týdnu v GNOME je zmíněn flatpak balíček pro GIMP 0.54.1 z roku 1996. Jedná se o poslední verzi GIMPu postavenou nad toolkitem Motif.
Home Assistant Operating System, tj. linuxová distribuce optimalizována pro hostování Home Assistanta a jeho aplikací, byl vydán v nové major verzi 18.0.
Po šestiletém úsilí byla z jádra Linux odstraněna funkce strncpy(). Všechna předchozí volání této funkce byla převedena na bezpečnější alternativy.
Byla vydána nová verze 261 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Z novinek lze vypíchnout nový subsystém IMDS (Cloud "Instance Metadata Service"), nový příkaz storagectl nebo novou komponentu systemd-sysinstall.
Vývojové prostředí Qt Creator bylo vydáno ve verzi 20 (seznam změn). Novinky zahrnují hlavně rozšíření pro integraci LLM agentů nebo minimalistický editační režim uživatelského rozhraní („zen mode“).
Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Řešení dotazu:
…v shellu…
Ehm.
$ dpkg -S `type -p seq xargs printf` coreutils: /usr/bin/seq findutils: /usr/bin/xargs $Ale to je jedno, rozoberať riešenie domácej úlohy tesne pred prázdninami je blbosť.
- V otázce taky nic takového nebo podobného nevidím ...
crunch hele bude asji jakoby víc rychlejší :D ;D
crunch 8 8 0123456789abcdef
Dobrý den, potřeboval bych…
Nepotřeboval. Dostal jsi to za domácí úkol a rádoby-anonymně podvádíš.
…v shellu…
Ve kterém shellu? Aspoň tohle by se hodilo napsat.
…VŠECHNY…
FAKT VŠECHNY??? NO TOHLE!!! TAK TO BUDOU ASI ČÍSLA OD 0 DO 232, CO???
Má někdo nápad jak to udělat - popřípadě aspoň nasměrovat jakým příkazem?
Pokud to má být v Bashi, spíš než nějaký jeden „příkaz“ jsou podstatné řídicí struktury Bashe a něco vestavěného, třeba printf. Pokud by šlo o volání příkazu (ve smyslu spouštění procesu) na každé číslo z 4294967296, to by fakt trvalo setsakra dlouho. (Ne že by to netrvalo setsakra dlouho už tak!)
for ((i = 0; i <= 0xffffffff; ++i)); do printf '%08x\n' "$i"; done
Jo a kdyby ses náhodou chtěl dočkat, pak zkrátka takovou věc nedělej v shellu, nýbrž v nějakém rozumném jazyce:
#include <cstdint>
#include <iostream>
template<size_t N>
struct NumberString {
NumberString() {
for (size_t i = 0; i < N; ++i) buffer[i] = '0';
buffer[N] = '\n'; // Who cares about Shitdows?
buffer[N + 1] = '\0';
}
void printAll(size_t level = 0) {
if (level == N) {
std::cout << buffer;
} else {
char *const byte{buffer + level};
for (size_t i{0}; i < 16; ++i) {
*byte = digits[i];
printAll(level + 1);
}
}
}
private:
char buffer[N + 2];
static constexpr char digits[16]{
'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7',
'8', '9', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'};
};
constexpr size_t n_digits{8};
int main() {
NumberString<n_digits> number;
number.printAll();
return 0;
}
Tohle^^^ na mém fosilním notebooku doběhne za 4 minuty, pokud člověk netrvá na výpisu na terminál.
(Jo a kdo si myslí, že tam nacpe std::endl a bude king, ten velmi rychle zjistí, že zpomalení bude 20-násobné. (Bo automatycky flush(), řekli by v Ostravě.))
Cílem naopak je, aby mu to nepomohlo. Aby se z něj stal další neúspěšný podvodníček.
Právě proto všem takovým podvodníčkům jakože s chutí a rád „radím“ a směju se, když se nad tím ostatní durdí.
Jednoduchá otázka: Chceš, aby takový člověk s tebou jednou pracoval v týmu? Ne? Tak mu poraď! (Jinak mu budeš muset radit v době, kdy už nebudeš mít na výběr.)
Tak. Teď jsem prozradil celé tajemství.
třeba to ani jako žádnej domácák neni :O :O
A='{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f}'
eval echo 0x$A$A$A$A$A$A
Hezčí:
A='{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f}'
eval echo 0x$A$A$A$A$A$A$A$A
Jo. A pak to náležitě trvá.
toje rychlý až se jako divim :O :O
Ale hovňajs.
Má tam 6 znaků místo 8. Jo, tak to je královsky rychlé, když je to 256× rychlejší, co?
No, vlastně 341.̅3×, když se to tak vezme. To už ať si spočítá každý sám.
toje rychlý žese už nedivim :D :D ;D ;D
dva znaky rvoucí ≠ kulervoucí
Jasně, a těch šest dalších odpracuje. No jo. Tenhle „potenciál“ je skvělé využít, ale hlavně (hlavně!) tomu probůh nedávat volební právo.
Tiskni
Sdílej: