Mastodon (Wikipedie) - sociální síť, která není na prodej - byl vydán ve verzi 4.6. Přehled novinek s náhledy v oznámení na blogu.
V Edici CZ.NIC, knižní řady správce české národní domény, vychází nová kniha Martina Malého Kódy, buildy, firmwary. Autor po půl roce od vydání předchozího titulu přichází se svou již sedmou knihou, tentokrát zaměřenou na vývoj programového vybavení pro embedded zařízení. Publikace s podtitulem Základy vývojářského řemesla pro tvůrce hobby elektroniky nabízí praktického průvodce pro všechny, kdo své projekty vytvořené s Arduinem
… více »V Brně na FIT VUT probíhá dvoudenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.
Byla vydána nová verze 15.1 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Vývojáři Ubuntu představili projekt Myna, tj. iniciativu zaměřenou na přidání funkce převodu řeči na text do prostředí desktopu Ubuntu. Dle plánu již v Ubuntu 26.10.
Společnost Epic Games představila nový open source systém pro správu verzí Lore navržený pro "bezprecedentní škálovatelnost dat i týmů a optimalizovaný pro projekty, včetně her a zábavy, které kombinují kód s velkými binárními soubory, aby uspokojil potřeby vývojářů i umělců". Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Úřad pro ochranu hospodářské soutěže (ÚOHS) provedl v říjnu 2024 místní šetření u společnosti Seznam.cz. Úřad prověřoval důvodné podezření na možné protisoutěžní jednání, konkrétně zneužití dominantního postavení. Krajský soud v Brně v květnu 2025 konstatoval, že toto šetření bylo nezákonné. Nejvyšší správní soud (NSS) včera rozhodl, že šetření bylo provedeno v souladu se zákonem. Krajský soud bude muset případ posoudit znovu.
Byl představen skládací telefon Commodore Callback 8020. Ani hloupý, ani chytrý. Pro fanoušky Commodore a digitálního minimalismu. Bez webového prohlížeče a sociálních sítí. S předinstalovaným WhatsAppem. S operačním systémem Sailfish OS.
V OpenBSD byla objevena 27 let stará chyba v ppp pomocí níž lze vzdáleně obejít autentifikaci. Chyba byla nahlášena 12.6. a 14.6. byla opravena. Bližší info v článku A 27-Year-Old Authentication Bypass in OpenBSD's PPP Stack.
Odpověď Evropské komise (pdf) k evropské občanské iniciativě Stop Destroying Videogames, jež je součástí hnutí Stop Killing Games: "Komise se domnívá, že v této fázi nemůže navrhnout právní povinnost zachovat hratelnost videoher poté, co přestaly být poskytovány komerčně. Důvodem jsou i stávající práva duševního vlastnictví. Podle autorského práva EU mají nositelé práv výlučná práva ke svým výtvorům. Kromě autorských práv mohou být
… více »
namespace myns
{
struct myclass
{
int a() const { return 5; }
int b() const { return 6; }
int mysum() const { return a() + b(); }
};
// Enable ADL mysum call for myclass
int mysum(const myclass& m)
{
return m.mysum();
}
}
// -- 3rdparty knihovna --
namespace thirdparty
{
struct thirdpartyclass
{
int abc() const { return 5; }
int def() const { return 6; }
};
}
// -- vlastni kod, implementovat mysum pro thirdpartyclass, musi byt ve stejnem namespace jako thirdpartyclass, aby fungovalo ADL
namespace thirdparty
{
int mysum(const thirdpartyclass& t)
{
return t.abc() + t.def();
}
}
// -- pouziti v template:
namespace totalydifferentnamespace
{
template<class... T>
int getSumOfSums(const T&... t)
{
return (mysum(t) + ...); // Zde se vyuzije ADL, zavola se metoda mysum z namespace, kde je kazda trida definovana
}
}
int main()
{
myns::myclass mc;
thirdparty::thirdpartyclass t;
return totalydifferentnamespace::getSumOfSums(mc, t); // 11+11=22
}
namespace myns
{
struct myclass
{
int a() const { return 5; }
int b() const { return 6; }
int mysum() const { return a() + b(); }
};
}
// -- 3rdparty knihovna --
namespace thirdparty
{
struct thirdpartyclass
{
int abc() const { return 5; }
int def() const { return 6; }
};
}
// --
namespace totalydifferentnamespace
{
template<class... T>
int getSumOfSums(const T&... t)
{
return (t.mysum() + ...); // Zde se vyuzije ADL, zavola se metoda mysum z namespace, kde je kazda trida definovana
}
}
template<typename T>
struct mysuminterface // not specialized
{
int mysum() const { return 0; }
};
// specialzed for myns::myclass
template<>
struct mysuminterface<myns::myclass> : myns::myclass
{
using myns::myclass::mysum;
};
// specialzed for thirdparty::thirdpartyclass
template<>
struct mysuminterface<thirdparty::thirdpartyclass> : thirdparty::thirdpartyclass
{
int mysum() const { return abc() + def(); }
};
int main()
{
mysuminterface<myns::myclass> mc;
mysuminterface<thirdparty::thirdpartyclass> t;
return totalydifferentnamespace::getSumOfSums(mc, t); // 11+11=22
}
proč jakoby nestačí podědit nějakej trait a musí se 'hackovat' hotová instance?? :O :O
Tiskni
Sdílej: