abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:00 | IT novinky

    Podvodné reklamy na sociálních internetových platformách, jako je Facebook, Instagram nebo X, vytvořily loni v Česku jejich provozovatelům příjmy 139 milionů eur, tedy zhruba 3,4 miliardy korun. Proti roku 2022 je to nárůst o 51 procent. Vyplývá to z analýzy Juniper Research pro společnost Revolut. Podle výzkumu je v Česku zhruba jedna ze sedmi zobrazených reklam podvodná. Je to o 14,5 procenta více, než je evropský průměr, kde je podvodná každá desátá reklama.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:44 | Nová verze

    Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.6 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:22 | Nová verze

    Czkawka a Krokiet, grafické aplikace pro hledání duplicitních a zbytečných souborů, byly vydány ve verzi 11.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Od verze 7.0 je vedle frontendu Czkawka postaveného nad frameworkem GTK 4 vyvíjen nový frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Frontend Czkawka je už pouze v udržovacím módu. Novinky jsou implementovány ve frontendu Krokiet.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    dnes 02:00 | Zajímavý článek

    Jiří Eischmann na svém blogu publikoval článek Úvod do MeshCore: "Doteď mě radioamatérské vysílání úplně míjelo. Když jsem se ale dozvěděl, že existují komunity, které svépomocí budují bezdrátové sítě, které jsou nezávislé na Internetu a do značné míry taky elektrické síti a přes které můžete komunikovat s lidmi i na druhé straně republiky, zaujalo mě to. Když o tom přede mnou pořád básnili kolegové v práci, rozhodl jsem se, že to zkusím taky.

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 22:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 0.5.20 open source správce počítačových her na Linuxu Lutris (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:44 | IT novinky

    Peter Steinberger, autor open source AI asistenta OpenClaw, nastupuje do OpenAI. OpenClaw bude převeden pod nadaci a zůstane otevřený a nezávislý.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:11 | Zajímavý článek

    Společnost Backblaze zveřejnila statistiky spolehlivosti pevných disků používaných ve svých datových centrech za rok 2025. Ke konci roku 2025 vlastnila 349 462 pevných disků. Průměrná AFR (Annualized Failure Rate), tj. pravděpodobnost, že disk během roku selže, byla 1,36 %. V roce 2024 to bylo 1,57 %. V roce 2023 to bylo 1,70 %. V roce 2022 to bylo 1,37 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    15.2. 21:55 | Zajímavý software

    Nástroj sql-tap je proxy mezi aplikací a databází, které zachytává všechny SQL dotazy a zobrazuje je v terminálovém rozhraní. Zde lze téměř v reálném čase zkoumat dotazy, sledovat transakce a spouštět SQL příkaz EXPLAIN. Podporované databázové systémy jsou pouze PostgreSQL a MySQL. Zdrojový kód je dostupný na GitHubu, pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    15.2. 13:55 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 9.2 textového editoru Vim (Vi IMproved). Přináší vylepšené doplňování, podporu schránky ve Waylandu, podporu XDG Base Directory (konfigurace v $HOME/.config/vim), vylepšené Vim9 skriptování nebo lepší zvýrazňování změn. Vim zůstává charityware. Nadále vybízí k podpoře dětí v Ugandě. Z důvodu úmrtí autora Vimu Brama Moolenaara a ukončení činnosti jím založené charitativní organizace ICCF Holland projekt Vim navázal spolupráci s charitativní organizaci Kuwasha.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    14.2. 12:33 | Zajímavý projekt

    Byl představen editor MonoSketch, webová aplikace pro tvorbu diagramů, technických nákresů, flowchartů a různých dalších vizualizací, to vše jenom z ASCII znaků. Všechny operace běží pouze v prohlížeči uživatele a neprobíhá tedy žádné nahrávání dat na server. Zdrojový kód aplikace (drtivá většina Kotlin, žádné C#) je dostupný na GitHubu pod licencí Apache 2.0.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 5
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (27%)
    Celkem 891 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: C++ Auto proxy class

    hermes avatar 1.7.2021 21:15 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    C++ Auto proxy class
    Přečteno: 468×
    Ahojte potreboval by som rozšíriť objekt (nie triedu) o pár metód. V dynamickom jazyku by sa to dalo naprasiť cez monkey patching. Staticky typované jazyky zase obsahujú extension metódy prípadne mixiny.

    Ale ako podobný problém riešiť v C++? Predstavujem si to tak, že by som urobil wrapper, ktorý by bol potomkom pôvodnej triedy a rozšíril ho o nové metódy. A do jeho vnútra, by som cez konštruktor nainjektoval pôvodný objekt.

    Ale potom by som musel wrapnúť aj všetky pôvodné volania metód, metódu po metóde. Ručne sa mi to prepisovať nechce. A keďže C++ podporuje metaprogramovanie myslím, že by sa to dalo nejako uľahčiť. Ale ako? Ako sa takéto problémy riešia v C++?

    Odpovědi

    1.7.2021 23:52 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class
    Jakéhosi rozšíření lze docílit přes ADL, ale asi to nebude úplně ono. Řekněme, že máte nějakou třídu s metodou (mysum) a chceš takovou metodu implementovat pro jinou třídu, kterou NEMŮŽEŠ modifikovat (např. 3rdparty knihovna). Zároveň chceš třídu třeba předat jako template parametr.

    https://godbolt.org/z/T4f4TThYb
    namespace myns
    {
    
    struct myclass
    {
      int a() const { return 5; }
      int b() const { return 6; }
      int mysum() const { return a() + b(); }
    };
    
    // Enable ADL mysum call for myclass
    int mysum(const myclass& m)
    {
      return m.mysum();
    }
    
    }
    
    // -- 3rdparty knihovna --
    
    namespace thirdparty
    {
    
    struct thirdpartyclass
    {
      int abc() const { return 5; }
      int def() const { return 6; }
    };
    
    }
    
    // -- vlastni kod, implementovat mysum pro thirdpartyclass, musi byt ve stejnem namespace jako thirdpartyclass, aby fungovalo ADL
    
    namespace thirdparty
    {
    int mysum(const thirdpartyclass& t)
    {
      return t.abc() + t.def();
    }
    }
    
    // -- pouziti v template:
    
    namespace totalydifferentnamespace
    {
    template<class... T>
    int getSumOfSums(const T&... t)
    {
      return (mysum(t) + ...); // Zde se vyuzije ADL, zavola se metoda mysum z namespace, kde je kazda trida definovana
    }
    }
    
    int main()
    {
      myns::myclass mc;
      thirdparty::thirdpartyclass t;
    
      return totalydifferentnamespace::getSumOfSums(mc, t); // 11+11=22
    }
    
    2.7.2021 00:06 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class
    DalŠí možností můŽe být třeba nějaký wrapper a specializace. Prostě záleží, co od toho čekáš.
    namespace myns
    {
    
    struct myclass
    {
      int a() const { return 5; }
      int b() const { return 6; }
      int mysum() const { return a() + b(); }
    };
    
    }
    
    // -- 3rdparty knihovna --
    
    namespace thirdparty
    {
    
    struct thirdpartyclass
    {
      int abc() const { return 5; }
      int def() const { return 6; }
    };
    
    }
    
    // -- 
    
    namespace totalydifferentnamespace
    {
    template<class... T>
    int getSumOfSums(const T&... t)
    {
      return (t.mysum() + ...); // Zde se vyuzije ADL, zavola se metoda mysum z namespace, kde je kazda trida definovana
    }
    }
    
    template<typename T>
    struct mysuminterface // not specialized
    {
        int mysum() const { return 0; }
    };
    
    // specialzed for myns::myclass
    template<>
    struct mysuminterface<myns::myclass> : myns::myclass
    {
        using myns::myclass::mysum;
    };
    
    // specialzed for thirdparty::thirdpartyclass
    template<>
    struct mysuminterface<thirdparty::thirdpartyclass> : thirdparty::thirdpartyclass
    {
        int mysum() const { return abc() + def(); }
    };
    
    int main()
    {
        mysuminterface<myns::myclass> mc;
        mysuminterface<thirdparty::thirdpartyclass> t;
        return totalydifferentnamespace::getSumOfSums(mc, t); // 11+11=22
    }
    
    
    hermes avatar 4.7.2021 19:06 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class
    Diky :)
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 1.7.2021 23:59 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 37 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class

    proč jakoby nestačí podědit nějakej trait a musí se 'hackovat' hotová instance?? :O :O

    hermes avatar 4.7.2021 18:51 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class
    Ahojte, ďakujem Vám za odpovede idem si to prelúskať.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.