abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 14:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.6 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:33 | Humor

    Rozsáhlá modernizace hardwarové infrastruktury Základních registrů měla zabránit výpadkům digitálních služeb státu. Dnešnímu výpadku nezabránila.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 13:11 | Nová verze

    Čínský startup Kimi představil open-source model umělé inteligence Kimi K2.5. Nová verze pracuje s textem i obrázky a poskytuje 'paradigma samosměřovaného roje agentů' pro rychlejší vykonávání úkolů. Kimi zdůrazňuje vylepšenou schopnost modelu vytvářet zdrojové kódy přímo z přirozeného jazyka. Natrénovaný model je dostupný na Hugging Face, trénovací skripty však ne. Model má 1 T (bilion) parametrů, 32 B (miliard) aktivních.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 5
    včera 09:00 | IT novinky

    V Raspberry Pi OS lze nově snadno povolit USB Gadget Mode a díky balíčku rpi-usb-gadget (CDC-ECM/RNDIS) mít možnost se k Raspberry Pi připojovat přes USB kabel bez nutnosti konfigurování Wi-Fi nebo Ethernetu. K podporovaným Raspberry Pi připojeným do USB portu podporujícího OTG.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:33 | Komunita

    Konference Installfest 2026 proběhne o víkendu 28. a 29. března v budově FELu na Karlově náměstí v Praze. Přihlásit přednášku nebo workshop týkající se Linuxu, otevřených technologií, sítí, bezpečnosti, vývoje, programování a podobně lze do 18. února 0:15.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:22 | Komunita

    Fedora Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory, bude opět v Praze. Proběhne od 14. do 16. června. Na Flock navazuje DevConf.CZ 2026, který se uskuteční 18. a 19. června v Brně. Organizátoři konferencí hledají přednášející, vyhlásili Call for Proposals (CfP).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 03:11 | Zajímavý software

    Z80-μLM je jazykový model 'konverzační umělé inteligence' optimalizovaný pro běh na 8-bitovém 4Mhz procesoru Z80 s 64kB RAM, technologii z roku 1976. Model používá 2-bitovou kvantizaci a trigramové hashování do 128 položek, což umožňuje zpracování textu i při velmi omezené paměti. Natrénovaný model se vejde do binárního souboru velkého pouhých 40 KB. Tento jazykový model patrně neprojde Turingovým testem 😅.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    26.1. 17:44 | IT novinky

    Digitální a informační agentura (DIA) na přelomu roku dokončila rozsáhlou modernizaci hardwarové infrastruktury základních registrů. Projekt za 236 milionů korun by měl zabránit výpadkům digitálních služeb státu, tak jako při loňských parlamentních volbách. Základní registry, tedy Registr práv a povinností (RPP), Informační systém základních registrů (ISZR) a Registr obyvatel (ROB), jsou jedním z pilířů veřejné správy. Denně

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    26.1. 17:33 | IT novinky

    Evropská komise (EK) zahájila nové vyšetřování americké internetové platformy 𝕏 miliardáře Elona Muska, a to podle unijního nařízení o digitálních službách (DSA). Vyšetřování souvisí se skandálem, kdy chatbot s umělou inteligencí (AI) Grok na žádost uživatelů na síti 𝕏 generoval sexualizované fotografie žen a dětí. Komise o tom dnes informovala ve svém sdělení. Americký podnik je podezřelý, že řádně neposoudil a nezmírnil rizika spojená se zavedením své umělé inteligence na on-line platformě.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    26.1. 15:11 | Komunita

    Bratislava OpenCamp pokračuje vo svojej tradícii a fanúšikovia otvorených technológií sa môžu tešiť na 4. ročník, ktorý sa uskutoční 25. 4. 2026 na FIIT STU v Bratislave. V súčasnosti prebieha prihlasovanie prednášok a workshopov – ak máte nápad, projekt, myšlienku, o ktoré sa chcete podeliť s komunitou, OpenCamp je správne miesto pre vás.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (23%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (33%)
    Celkem 647 hlasů
     Komentářů: 17, poslední 22.1. 15:24
    Rozcestník

    Dotaz: C++ Auto proxy class

    hermes avatar 1.7.2021 21:15 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    C++ Auto proxy class
    Přečteno: 468×
    Ahojte potreboval by som rozšíriť objekt (nie triedu) o pár metód. V dynamickom jazyku by sa to dalo naprasiť cez monkey patching. Staticky typované jazyky zase obsahujú extension metódy prípadne mixiny.

    Ale ako podobný problém riešiť v C++? Predstavujem si to tak, že by som urobil wrapper, ktorý by bol potomkom pôvodnej triedy a rozšíril ho o nové metódy. A do jeho vnútra, by som cez konštruktor nainjektoval pôvodný objekt.

    Ale potom by som musel wrapnúť aj všetky pôvodné volania metód, metódu po metóde. Ručne sa mi to prepisovať nechce. A keďže C++ podporuje metaprogramovanie myslím, že by sa to dalo nejako uľahčiť. Ale ako? Ako sa takéto problémy riešia v C++?

    Odpovědi

    1.7.2021 23:52 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class
    Jakéhosi rozšíření lze docílit přes ADL, ale asi to nebude úplně ono. Řekněme, že máte nějakou třídu s metodou (mysum) a chceš takovou metodu implementovat pro jinou třídu, kterou NEMŮŽEŠ modifikovat (např. 3rdparty knihovna). Zároveň chceš třídu třeba předat jako template parametr.

    https://godbolt.org/z/T4f4TThYb
    namespace myns
    {
    
    struct myclass
    {
      int a() const { return 5; }
      int b() const { return 6; }
      int mysum() const { return a() + b(); }
    };
    
    // Enable ADL mysum call for myclass
    int mysum(const myclass& m)
    {
      return m.mysum();
    }
    
    }
    
    // -- 3rdparty knihovna --
    
    namespace thirdparty
    {
    
    struct thirdpartyclass
    {
      int abc() const { return 5; }
      int def() const { return 6; }
    };
    
    }
    
    // -- vlastni kod, implementovat mysum pro thirdpartyclass, musi byt ve stejnem namespace jako thirdpartyclass, aby fungovalo ADL
    
    namespace thirdparty
    {
    int mysum(const thirdpartyclass& t)
    {
      return t.abc() + t.def();
    }
    }
    
    // -- pouziti v template:
    
    namespace totalydifferentnamespace
    {
    template<class... T>
    int getSumOfSums(const T&... t)
    {
      return (mysum(t) + ...); // Zde se vyuzije ADL, zavola se metoda mysum z namespace, kde je kazda trida definovana
    }
    }
    
    int main()
    {
      myns::myclass mc;
      thirdparty::thirdpartyclass t;
    
      return totalydifferentnamespace::getSumOfSums(mc, t); // 11+11=22
    }
    
    2.7.2021 00:06 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class
    DalŠí možností můŽe být třeba nějaký wrapper a specializace. Prostě záleží, co od toho čekáš.
    namespace myns
    {
    
    struct myclass
    {
      int a() const { return 5; }
      int b() const { return 6; }
      int mysum() const { return a() + b(); }
    };
    
    }
    
    // -- 3rdparty knihovna --
    
    namespace thirdparty
    {
    
    struct thirdpartyclass
    {
      int abc() const { return 5; }
      int def() const { return 6; }
    };
    
    }
    
    // -- 
    
    namespace totalydifferentnamespace
    {
    template<class... T>
    int getSumOfSums(const T&... t)
    {
      return (t.mysum() + ...); // Zde se vyuzije ADL, zavola se metoda mysum z namespace, kde je kazda trida definovana
    }
    }
    
    template<typename T>
    struct mysuminterface // not specialized
    {
        int mysum() const { return 0; }
    };
    
    // specialzed for myns::myclass
    template<>
    struct mysuminterface<myns::myclass> : myns::myclass
    {
        using myns::myclass::mysum;
    };
    
    // specialzed for thirdparty::thirdpartyclass
    template<>
    struct mysuminterface<thirdparty::thirdpartyclass> : thirdparty::thirdpartyclass
    {
        int mysum() const { return abc() + def(); }
    };
    
    int main()
    {
        mysuminterface<myns::myclass> mc;
        mysuminterface<thirdparty::thirdpartyclass> t;
        return totalydifferentnamespace::getSumOfSums(mc, t); // 11+11=22
    }
    
    
    hermes avatar 4.7.2021 19:06 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class
    Diky :)
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 1.7.2021 23:59 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 37 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class

    proč jakoby nestačí podědit nějakej trait a musí se 'hackovat' hotová instance?? :O :O

    hermes avatar 4.7.2021 18:51 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class
    Ahojte, ďakujem Vám za odpovede idem si to prelúskať.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.