abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 11:11 | IT novinky

    Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu aktuálně činí 2,69 %. Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 30,95 %. Procesor AMD používá 68,77 % hráčů na Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:22 | Nová verze

    Byla vydána verze 4.0 open source programu na kreslení grafů Veusz (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Proběhla portace na Qt 6.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 11:44 | Nová verze

    Dibuja je jednoduchý kreslící program inspirovaný programy Paintbrush pro macOS a Malování pro Windows. Vydána byla verze 0.26.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    31.5. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 9.13 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    31.5. 21:44 | Komunita

    Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    31.5. 16:33 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 3.22.0, tj. první z nové řady 3.22, minimalistické linuxové distribuce zaměřené na bezpečnost Alpine Linux (Wikipedie) postavené na standardní knihovně jazyka C musl libc a BusyBoxu. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.5. 00:33 | IT novinky

    FEL ČVUT vyvinula robotickou stavebnici pro mladé programátory. Stavebnice Brian byla navržená speciálně pro potřeby populární Robosoutěže. Jde ale také o samostatný produkt, který si může koupit každý fanoušek robotiky a programování od 10 let, ideální je i pro střední školy jako výuková pomůcka. Jádro stavebnice tvoří programovatelná řídicí jednotka, kterou vyvinul tým z FEL ČVUT ve spolupráci s průmyslovými partnery. Stavebnici

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 59
    29.5. 20:33 | Komunita

    Ubuntu bude pro testování nových verzí vydávat měsíční snapshoty. Dnes vyšel 1. snapshot Ubuntu 25.10 (Questing Quokka).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    29.5. 14:55 | Nová verze

    Společnost Netgate oznámila vydání nové verze 2.8.0 open source firewallové, routovací a VPN platformy pfSense (Wikipedie) postavené na FreeBSD. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    29.5. 14:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 6.16 živé linuxové distribuce Tails (The Amnesic Incognito Live System), jež klade důraz na ochranu soukromí uživatelů a anonymitu. Tor Browser byl povýšen na verzi 14.5.3. Linux na verzi 6.1.140. Další změny v příslušném seznamu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Jaký je váš oblíbený skriptovací jazyk?
     (55%)
     (32%)
     (7%)
     (2%)
     (0%)
     (1%)
     (3%)
    Celkem 175 hlasů
     Komentářů: 14, poslední dnes 08:30
    Rozcestník

    Dotaz: C++ Auto proxy class

    hermes avatar 1.7.2021 21:15 hermes | skóre: 6 | blog: Elektro | BA
    C++ Auto proxy class
    Přečteno: 408×
    Ahojte potreboval by som rozšíriť objekt (nie triedu) o pár metód. V dynamickom jazyku by sa to dalo naprasiť cez monkey patching. Staticky typované jazyky zase obsahujú extension metódy prípadne mixiny.

    Ale ako podobný problém riešiť v C++? Predstavujem si to tak, že by som urobil wrapper, ktorý by bol potomkom pôvodnej triedy a rozšíril ho o nové metódy. A do jeho vnútra, by som cez konštruktor nainjektoval pôvodný objekt.

    Ale potom by som musel wrapnúť aj všetky pôvodné volania metód, metódu po metóde. Ručne sa mi to prepisovať nechce. A keďže C++ podporuje metaprogramovanie myslím, že by sa to dalo nejako uľahčiť. Ale ako? Ako sa takéto problémy riešia v C++?

    Odpovědi

    1.7.2021 23:52 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class
    Jakéhosi rozšíření lze docílit přes ADL, ale asi to nebude úplně ono. Řekněme, že máte nějakou třídu s metodou (mysum) a chceš takovou metodu implementovat pro jinou třídu, kterou NEMŮŽEŠ modifikovat (např. 3rdparty knihovna). Zároveň chceš třídu třeba předat jako template parametr.

    https://godbolt.org/z/T4f4TThYb
    namespace myns
    {
    
    struct myclass
    {
      int a() const { return 5; }
      int b() const { return 6; }
      int mysum() const { return a() + b(); }
    };
    
    // Enable ADL mysum call for myclass
    int mysum(const myclass& m)
    {
      return m.mysum();
    }
    
    }
    
    // -- 3rdparty knihovna --
    
    namespace thirdparty
    {
    
    struct thirdpartyclass
    {
      int abc() const { return 5; }
      int def() const { return 6; }
    };
    
    }
    
    // -- vlastni kod, implementovat mysum pro thirdpartyclass, musi byt ve stejnem namespace jako thirdpartyclass, aby fungovalo ADL
    
    namespace thirdparty
    {
    int mysum(const thirdpartyclass& t)
    {
      return t.abc() + t.def();
    }
    }
    
    // -- pouziti v template:
    
    namespace totalydifferentnamespace
    {
    template<class... T>
    int getSumOfSums(const T&... t)
    {
      return (mysum(t) + ...); // Zde se vyuzije ADL, zavola se metoda mysum z namespace, kde je kazda trida definovana
    }
    }
    
    int main()
    {
      myns::myclass mc;
      thirdparty::thirdpartyclass t;
    
      return totalydifferentnamespace::getSumOfSums(mc, t); // 11+11=22
    }
    
    2.7.2021 00:06 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class
    DalŠí možností můŽe být třeba nějaký wrapper a specializace. Prostě záleží, co od toho čekáš.
    namespace myns
    {
    
    struct myclass
    {
      int a() const { return 5; }
      int b() const { return 6; }
      int mysum() const { return a() + b(); }
    };
    
    }
    
    // -- 3rdparty knihovna --
    
    namespace thirdparty
    {
    
    struct thirdpartyclass
    {
      int abc() const { return 5; }
      int def() const { return 6; }
    };
    
    }
    
    // -- 
    
    namespace totalydifferentnamespace
    {
    template<class... T>
    int getSumOfSums(const T&... t)
    {
      return (t.mysum() + ...); // Zde se vyuzije ADL, zavola se metoda mysum z namespace, kde je kazda trida definovana
    }
    }
    
    template<typename T>
    struct mysuminterface // not specialized
    {
        int mysum() const { return 0; }
    };
    
    // specialzed for myns::myclass
    template<>
    struct mysuminterface<myns::myclass> : myns::myclass
    {
        using myns::myclass::mysum;
    };
    
    // specialzed for thirdparty::thirdpartyclass
    template<>
    struct mysuminterface<thirdparty::thirdpartyclass> : thirdparty::thirdpartyclass
    {
        int mysum() const { return abc() + def(); }
    };
    
    int main()
    {
        mysuminterface<myns::myclass> mc;
        mysuminterface<thirdparty::thirdpartyclass> t;
        return totalydifferentnamespace::getSumOfSums(mc, t); // 11+11=22
    }
    
    
    hermes avatar 4.7.2021 19:06 hermes | skóre: 6 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class
    Diky :)
    Gréta avatar 1.7.2021 23:59 Gréta | skóre: 37 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class

    proč jakoby nestačí podědit nějakej trait a musí se 'hackovat' hotová instance?? :O :O

    hermes avatar 4.7.2021 18:51 hermes | skóre: 6 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class
    Ahojte, ďakujem Vám za odpovede idem si to prelúskať.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.