abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 20:11 | Komunita

    Bylo rozhodnuto, že Linux From Scratch (LFS) končí s podporou System V init. Nové verze knih s návody na instalaci vlastního linuxového systému ze zdrojových kódů už budou pouze se systemd.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2026.1.0 "Like a Version" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. Změněno bylo číslování verzí. Předchozí verze byla 2.9.1.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:55 | IT novinky

    Internetový prohlížeč Firefox bude mít nové ovládací prvky pro umělou inteligenci, které umožní uživatelům vypnout vestavěné AI funkce přímo v nastavení prohlížeče. Jednotlivě půjde vypnout nebo zapnout automatické překlady stránek, generovaní popisného textu k obrázkům v otevřených PDF dokumentech, samoorganizaci tabů do skupin, náhledy odkazů s krátkým shrnutím a boční panel s chatbotem. Tyto možnosti v nastavení prohlížeče

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    včera 14:44 | IT novinky

    Desktopové prostředí KDE Plasma 6.6, která je právě ve fázi beta, nahrazuje stávající SDDM novým Plasma Login Managerem, který je ale pevně navázán na systemd. Plasma Login Manager využívá systemd-logind a další součásti systemd, které nejsou dostupné v operačních systémech bez systemd, jako je například FreeBSD, případně jsou linuxové distribuce Gentoo, Void Linux anebo Alpine Linux. Pro uživatele zatím stále ještě existuje možnost používat SDDM.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 14:33 | Komunita

    Na webu komunitního setkání CSNOG 2026 jsou dostupné prezentace v PDF, jejich videozáznamy a fotografie z lednové akce ve Zlíně. CSNOG 2026 se zúčastnilo téměř 300 zájemců o vystoupení věnovaných správě sítí, legislativním a regulačním tématům nebo projektům z akademické sféry. Letos byly prezentace rozdělené do dvou treků, ve kterých se představilo 35 přednášejících. Setkání komunity CSNOG organizují společně sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.

    VSladek | Komentářů: 0
    včera 11:33 | IT novinky

    Americká vesmírná společnost SpaceX miliardáře Elona Muska koupila další Muskovu firmu xAI, která se zabývá vývojem umělé inteligence (AI). Informovala o tom na svém účtu na síti 𝕏. Musk tímto krokem propojí několik ze svých služeb, včetně chatbota s prvky umělé inteligence Grok, sociální sítě 𝕏 či satelitního internetového systému Starlink. Tržní hodnota společnosti SpaceX dosahuje jednoho bilionu dolarů (20,6 bilionu Kč), hodnota xAI pak činí 250 miliard dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    2.2. 23:22 | Bezpečnostní upozornění

    Byl odhalen supply chain attack na Notepad++: útočníci kompromitovali hosting Notepad++ a vybrané dotazy na aktualizace přesměrovávali na servery pod jejich kontrolou. Doporučuje se stáhnout instalátor a přeinstalovat.

    a1bert | Komentářů: 6
    2.2. 13:22 | Zajímavý projekt

    Francouzská veřejná správa má v rámci vládní iniciativy LaSuite Numérique ('Digitální sada') v plánu od roku 2027 přestat používat Microsoft Teams a Zoom a přejít na videokonferenční platformu Visio, hostovanou na vlastním hardwaru. Konkrétně se jedná o instance iniciativou vyvíjeného open-source nástroje LaSuite Meet, jehož centrální komponentou je LiveKit. Visio nebude dostupné pro veřejnost, nicméně LaSuite Meet je k dispozici pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 5
    2.2. 12:11 | IT novinky

    Eben Upton oznámil další zdražení počítačů Raspberry Pi: 2GB verze o 10 dolarů, 4GB verze o 15 dolarů, 8GB verze o 30 dolarů a 16GB verze o 60 dolarů. Kvůli růstu cen pamětí. Po dvou měsících od předchozího zdražení.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 18
    2.2. 05:11 | Zajímavý software

    Shellbeats je terminálový hudební přehrávač pro Linux a macOS, který umožňuje vyhledávat a streamovat hudbu z YouTube, stahovat odtud skladby a spravovat lokální playlisty. Pro stahování dat z YouTube využívá yt-dlp, pro práci s audiostreamy mpv. Je napsán v jazyce C a distribuován pod licencí GPL-3.0, rezpozitář projektu je na GitHubu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (25%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (30%)
    Celkem 745 hlasů
     Komentářů: 25, poslední včera 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: C++ Auto proxy class

    hermes avatar 1.7.2021 21:15 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    C++ Auto proxy class
    Přečteno: 468×
    Ahojte potreboval by som rozšíriť objekt (nie triedu) o pár metód. V dynamickom jazyku by sa to dalo naprasiť cez monkey patching. Staticky typované jazyky zase obsahujú extension metódy prípadne mixiny.

    Ale ako podobný problém riešiť v C++? Predstavujem si to tak, že by som urobil wrapper, ktorý by bol potomkom pôvodnej triedy a rozšíril ho o nové metódy. A do jeho vnútra, by som cez konštruktor nainjektoval pôvodný objekt.

    Ale potom by som musel wrapnúť aj všetky pôvodné volania metód, metódu po metóde. Ručne sa mi to prepisovať nechce. A keďže C++ podporuje metaprogramovanie myslím, že by sa to dalo nejako uľahčiť. Ale ako? Ako sa takéto problémy riešia v C++?

    Odpovědi

    1.7.2021 23:52 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class
    Jakéhosi rozšíření lze docílit přes ADL, ale asi to nebude úplně ono. Řekněme, že máte nějakou třídu s metodou (mysum) a chceš takovou metodu implementovat pro jinou třídu, kterou NEMŮŽEŠ modifikovat (např. 3rdparty knihovna). Zároveň chceš třídu třeba předat jako template parametr.

    https://godbolt.org/z/T4f4TThYb
    namespace myns
    {
    
    struct myclass
    {
      int a() const { return 5; }
      int b() const { return 6; }
      int mysum() const { return a() + b(); }
    };
    
    // Enable ADL mysum call for myclass
    int mysum(const myclass& m)
    {
      return m.mysum();
    }
    
    }
    
    // -- 3rdparty knihovna --
    
    namespace thirdparty
    {
    
    struct thirdpartyclass
    {
      int abc() const { return 5; }
      int def() const { return 6; }
    };
    
    }
    
    // -- vlastni kod, implementovat mysum pro thirdpartyclass, musi byt ve stejnem namespace jako thirdpartyclass, aby fungovalo ADL
    
    namespace thirdparty
    {
    int mysum(const thirdpartyclass& t)
    {
      return t.abc() + t.def();
    }
    }
    
    // -- pouziti v template:
    
    namespace totalydifferentnamespace
    {
    template<class... T>
    int getSumOfSums(const T&... t)
    {
      return (mysum(t) + ...); // Zde se vyuzije ADL, zavola se metoda mysum z namespace, kde je kazda trida definovana
    }
    }
    
    int main()
    {
      myns::myclass mc;
      thirdparty::thirdpartyclass t;
    
      return totalydifferentnamespace::getSumOfSums(mc, t); // 11+11=22
    }
    
    2.7.2021 00:06 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class
    DalŠí možností můŽe být třeba nějaký wrapper a specializace. Prostě záleží, co od toho čekáš.
    namespace myns
    {
    
    struct myclass
    {
      int a() const { return 5; }
      int b() const { return 6; }
      int mysum() const { return a() + b(); }
    };
    
    }
    
    // -- 3rdparty knihovna --
    
    namespace thirdparty
    {
    
    struct thirdpartyclass
    {
      int abc() const { return 5; }
      int def() const { return 6; }
    };
    
    }
    
    // -- 
    
    namespace totalydifferentnamespace
    {
    template<class... T>
    int getSumOfSums(const T&... t)
    {
      return (t.mysum() + ...); // Zde se vyuzije ADL, zavola se metoda mysum z namespace, kde je kazda trida definovana
    }
    }
    
    template<typename T>
    struct mysuminterface // not specialized
    {
        int mysum() const { return 0; }
    };
    
    // specialzed for myns::myclass
    template<>
    struct mysuminterface<myns::myclass> : myns::myclass
    {
        using myns::myclass::mysum;
    };
    
    // specialzed for thirdparty::thirdpartyclass
    template<>
    struct mysuminterface<thirdparty::thirdpartyclass> : thirdparty::thirdpartyclass
    {
        int mysum() const { return abc() + def(); }
    };
    
    int main()
    {
        mysuminterface<myns::myclass> mc;
        mysuminterface<thirdparty::thirdpartyclass> t;
        return totalydifferentnamespace::getSumOfSums(mc, t); // 11+11=22
    }
    
    
    hermes avatar 4.7.2021 19:06 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class
    Diky :)
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 1.7.2021 23:59 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 37 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class

    proč jakoby nestačí podědit nějakej trait a musí se 'hackovat' hotová instance?? :O :O

    hermes avatar 4.7.2021 18:51 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class
    Ahojte, ďakujem Vám za odpovede idem si to prelúskať.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.