K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
fallocate -o 4096 -l 4096 -i souborAle funguje to jenom na některých FS (ale třeba na ext4 jo) a asi jenom pro násobky celých bloků.
Robím si úložisko objektov a rozmýšľam ako takéto situácie riešiť čo najefektívnejšie.Nevím, co to má přesně umět, ale tohle prostě nechceš dělat. Použij nějakou vlastní datovou strukturu (strom s pointery?) nebo SQLite As An Application File Format.
Ještě koukni na LMDB.
Ako niečo podobné riešia napr. databázy?Obecně je to tak, že fs umí soubory pouze přepisovat a nebo appendovat na jejich konec. To, co psal Jenda v prvním komentáři, je trochu nestandardní a je to podporované pouze dvěma fs a to ještě za dalších podmínek, jako že to musí být zarovnané na hranice bloků; v diskusi se tam někdo ptal, jak je to s mmap (bez odpovědi) apod. Tj. fungovalo by to pouze na konkrétním konkrétně nastaveném fs a k tomu přizpůsobeném programu. Databáze to mají různě. Některé pouze appendují na konec a ke každému záznamu si přidávají číslo zápisu. Tedy pouze rostou a jednou za čas je potřeba udělat kopii posledních verzí záznamů do nového souboru. Tohle je současně i nejjednodušší řešení. Čistej append pro zápis a čtení po záznamech. Obecně se tohle řeší tak, že db má ve svém souboru data ukládaná do stránek (typicky třeba 8KB), o každé stránce ví, jestli je plná nebo prázdná. Takže nová data jdou na konec souboru a nebo na volnou stránku a při potřebě něco smazat se upraví jen daná stránka. Docela dobře se to řeší přes mmap. Výhodou je, že používaný soubor (insert, delete, update), už dál neroste (prostě má nějakou svou velikost danou jeho použitím). Pro jeho zmenšení na minimální velikost je stále potřeba zkopírovat pouze živé záznamy (vacuum - tohle musejí dělat všechny velké db, nějakou formou). Pokud pracuješ se záznamy o jasné dané a neměnné velikosti, tak k nim zkus přidat flag, jestli je ten záznam živý nebo smazaný (nebo rovnou číslo transakce) a zkus updatovat binární soubor takto.
- Pridej druhy soubor "zurnal" kam budes zapisovat vzdy na konec zmeny.
nejake zaznamy position, data
- Nebo udelej hlavni soubor strukturovany
Kazdopadne pri cteni se ti to trochu zkomplikuje a nebo se ti to zkomplikuje pri zapisu (posun vseho).
Tiskni
Sdílej: