Open source router Turris Omnia NG Wired je v prodeji. Jedná se o Turris Omnia NG bez Wi-Fi. Je připraven pro zamontování do racku.
Sníh roztál a roztávají i bastlíři. Žene se na nás celá řada konferencí a seminářů technického rázu. Zajímá vás, jaké? Pak se připojte k 60. Virtuální Bastlírně, tedy k veřejné diskuzi bastlířů, techniků, učitelů i vědců. Jako vždy přijde na přetřes spousta novinek ze světa hardwaru, softwaru i bizáru. Na začátek lze očekávat hardwarová témata, tedy například nový KiCAD 10, nové akcelerátory LLM s nízkou spotřebou, nejvíce fosforeskující
… více »IuRe (Iuridicum Remedium) v rámci programu Digitální svobody zveřejnila analýzu dopadů a efektivity systémů ověřování věku v digitálním prostoru, která srovnává implementace ověřování věku v Austrálii, Velké Británii a Evropské unii.
Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.3 (𝕏, Mastodon). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byla vydána nová verze 14.4 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Databáze DuckDB (Wikipedie) byla vydána ve verzi 1.5.0. S kódovým názvem Variegata (husice rajská). Přináší řadu vylepšení, včetně nového ergonomičtějšího CLI klienta nebo podporu pro typ VARIANT a vestavěný typ GEOMETRY.
V pátek 6. a sobotu 7. března proběhl v pražském sídle Nejvyššího kontrolního úřadu (NKÚ) Hackathon veřejné správy 7.1. Publikovány byly vytvořené aplikace. V kategorii projektů rozvíjených z krajského kola zvítězil tým „Mackokládi“. Čtyři středoškoláci ze Dvora Králové uspěli s aplikací KompaZ. Jde o digitálního průvodce, který pomůže s rychlou a srozumitelnou orientací v životních i krizových situacích „krok za krokem“. Aplikace
… více »QGIS, svobodný desktopový GIS, byl vydán v nové hlavní verzi 4.0. Změny zahrnují několik nových analytických a editačních funkcí, rozšíření podpory 3D, více možností úprav uživatelského rozhraní či mnoho dalších zlepšení použitelnosti. Řada 3.44 má aktualizace plánovány do září.
Dan Blanchard vydal knihovnu pro Python chardet v nové verzi 7.0.0. S novou verzí byla knihovna přelicencována z LGPL na MIT. Souhlasili s tím všichni přispěvatelé? Dan Blanchard souhlasy vůbec neřešil. Zaúkoloval umělou inteligenci (Claude), aby knihovnu zcela přepsala a výslovně jí nařídil, aby nepoužila žádný LGPL kód. Dan Blanchard tvrdí, že se jedná o clean room design. Protistrana argumentuje, že umělá inteligence byla trénována
… více »Andy Nguyen si na svou herní konzoli PlayStation 5 (PS5) pomocí exploitu Byepervisor nainstaloval Linux (Ubuntu). V Linuxu si spustil Steam a PS5 tak proměnil v Steam Machine. Na PS5 může hrát hry, které jsou vydané pouze pro PC a jsou na Steamu [Tom's Hardware].
poll(2) s timeoutem a pipe(2). (Vytvořím rouru, pollem v jednom procesu/vlákně čekám na příchozí data a ve druhém vlákně nebo třeba handleru signálu pro ukončení pošlu data.) Takové řešení se hodí, pokud už rourou (nebo soketem apod.) posíláme nějaký příkaz pro ukončení.
Zkusím to nějak blíž nastudovat. Ta varianta s timery by mohla být schůdná.
ne, že bych s tím souhlasil, pthread bude rozhodně efektivnější, na druhé straně chyba v pouštěné funkci shodí celý proces, zatímco v případě fork() jenom ten child.Efektivnejsi? Mozna ano, ale uvedom si, ze novy proces se udela jen na zacatku. Pak se stejne ceka. A v jakych poctech se vlastne pohybujeme? Myslim, ze v takovych, kde vytvoreni child procesu opravdu nebude problem s rezii.
Efektivnejsi? Mozna ano, ale uvedom si, ze novy proces se udela jen na zacatku. Pak se stejne ceka. A v jakych poctech se vlastne pohybujeme?Efektivnější neznamená jen vytvoření procesu, ale celou dobu údržbu těch procesů (vlastní tabulka virtuální paměti - i když z velké části samotná paměť asi sdílená, taky, kdo ty child procesy bude sestřelovat). Pokud se pohybujeme v rámci desítek funkcí - pak je fork ok, stovky, možná nízké tisíce - threads jsou ok, u víc by to chtělo ten threadpool. Počítám, že tady půjde o jednotky až desítky, proto jsem psal, zda to stojí za ty komplikace (respektive komplikace je to, že pro čisté C takové knihovny moc nejsou, jinak by to bylo naopak jednodušší).
Efektivnější neznamená jen vytvoření procesu, ale celou dobu údržbu těch procesů (vlastní tabulka virtuální paměti - i když z velké části samotná paměť asi sdílená, taky, kdo ty child procesy bude sestřelovat).Proc bude vetsinu dobu sveho zivota pouze spinkat, nebal bych se tedy teto rezie.
Pokud se pohybujeme v rámci desítek funkcí - pak je fork ok, stovky, možná nízké tisíce - threads jsou ok, u víc by to chtělo ten threadpool.Jiste, ThreadPool a napsat to treba v jave by bylo nejlepsi, ale to tazatel nechtel. Pro jeho ucel naprosto postacuje model s forkem a signal. A garantuji vam, ze pro tento ucel nejsou i radove stovky na prumernem zeleze problem.
Počítám, že tady půjde o jednotky až desítky, proto jsem psal, zda to stojí za ty komplikace (respektive komplikace je to, že pro čisté C takové knihovny moc nejsou, jinak by to bylo naopak jednodušší).+1 Take mi prijde, ze pro zacatecnika jsou veci okolo forku a signalu daleko pochopitelnejsi nez prace s pthreads, ktere v C maji vylozene hnusne api.
Mmain(): sending cancellation request Joining thread 0 main(): thread wasn't canceled (shouldn't happen!) main(): sending cancellation request Joining thread 1 main(): thread wasn't canceled (shouldn't happen!) main(): sending cancellation request Joining thread 2 main(): thread was canceled main(): sending cancellation request Joining thread 3 main(): thread wasn't canceled (shouldn't happen!) main(): sending cancellation request Joining thread 4 main(): thread wasn't canceled (shouldn't happen!) main(): sending cancellation request Joining thread 5 _https://pastebin.com/BmECNELD K čemu je tam nutný prosím ten fakeMutex? PS: Zkusil jsem i ně které zde zzmíněné další varianty, ale přišlo mi to až zbytečně složité.
pthread_cond_broadcast(&fakeCond); a pak pro jistotu ještě počkat na dokončení vláken přes join().
Tiskni
Sdílej: