Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
<?php
global $have_childs;
$have_childs=0;
function child($id)
{
for($i=0;$i<10;$i++)
{
printf("Child [$id]: Message #$i.\n");
usleep(500000);
}
}
function create_child(int $id)
{
global $have_childs;
$pid=pcntl_fork();
if($pid == -1)
{
write(STDERR, "Error fork.");
exit(1);
}
else
if($pid == 0)
{
cli_set_process_title("multi.php [$id]");
printf("Child [$id]: Starting.\n");
$pid=getmypid();
child($id);
printf("Child [$id]: Ending.\n");
// 1 Byte = 1 finished child
file_put_contents("/dev/shm/multi.fifo", ".");
exit(0);
}
$have_childs++;
}
posix_mkfifo("/dev/shm/multi.fifo", 0600);
cli_set_process_title("multi.php [manager]");
for($i=0;$i<10;$i++)
create_child($i);
$file=fopen("/dev/shm/multi.fifo", "rb");
while(1)
{
$data=fread($file, 1000);
$input_bytes=strlen($data);
$have_childs-=$input_bytes;
if($have_childs == 0)
break;
}
fclose($file);
unlink("/dev/shm/multi.fifo");
printf("Manager: Ending.\n");
Tiskni
Sdílej:
Co když ten child někde chcípne a nezapíše tu tečku? Není lepší použít waitpid?Ako všetko, zaleží od použitia. Ak chceš poslať rodičovi nejakú správu, tak upravíš formát správ tečky za iný. A je to ľahko, a rýchlo.
... chybějící kontroly error code z fread, fwrite atd. Uf, to php je strašný hnus, nechápu, proč jsem s ním strávil kdysi tolik času. To si neber osobně, to je jenom stížnost na phpPHP ma ešte warning a error hlášky. Ak to stačí, ok, ak nie, tak sa to da ošetriť. Mne to stačilo takto. Ináč, zaleží od použitia, či to používaš ako skriptovací jazyk alebo programovací. Predsa ani v skripte detailne nekontroluješ furt, či máš miesta na disku.
Přenastav si error handler, aby házel výjimky a řešení chyb bude výrazně jednodušší.Tak jsem to přesně během poslední fáze frustrace z Php řešil, ale i tak bylo výsledkem dost nepřesné handlování exception a práce kolem, že jsem pochopil, že tímhle směrem opravdu nemělo smysl jít. Docela mě mrzí, že se v tomto směru neposunul můj oblíbený Perl, ze všech skriptovacích je na tom asi nejlíp můj ne tak oblíbený Python (a asi Ruby, které tak dobře neznám). Jinak myslím, že Perl na to má přímo nějaký modul, který udělá fork, udělá práci a pošle výsledek zpátky přes pipe (možná Parallel::Fork::BossWorker , nejsem si jistý). Ale proti třeba Java jsou všechny ty řešení dost šílené, zvláště, když od JDK 11 (?) umí pouštět přímo nekompilované java files. Jako proti gustu nic, když člověk umí jen php, tak co jiného zbývá, ale vidět potom v praxi, jak ten kód vypadá a stejně řeší jenom happy day scenario...
Namísto pojmenované roury použij anonymní, funguje to stejně, jen nestraší na disku a nemusíš ji uklízet (stačí zavřít). Taková hezká dvojice anonymních rour je stdin a stdout. Všechny knihovn funkce na spouštění procesů pro to mají podporu.Možno, ale pre logickú jednoduchosť je prehľadnejšie. Zároveň škalovateľne (rozšíriteľné do budúcnu). A pokiaľ nemáš dajme tomu 1000 ukončených "úkolov" (a la HTTP server), tak vyťaženosť ok. Ak sa signal vykonáva, tak sa blokujú dalsie (tak je default)
Přenastav si error handler, aby házel výjimky a řešení chyb bude výrazně jednodušší.Ešte zaleží od účelu programu, ak je niečo zle, tak všetko je zle a treba vykonať všetko nanovo.
Namísto pojmenované roury použij anonymní, funguje to stejně, jen nestraší na disku a nemusíš ji uklízet (stačí zavřít). Taková hezká dvojice anonymních rour je stdin a stdout. Všechny knihovn funkce na spouštění procesů pro to mají podporu.No, ono mať na disku (ak to neukladáš na ramfs) je že slúži ako na detekciu, či beží, nebeží program. Trebars ako ochrana proti dvojitému spusteniu.
Proc psat takove veci v sablonovacim jazyku???Od istej verzie už ním nie je. PHP je ľahšie forma C (syntax, filozofia). Môžeš si vybrať ako chceš písať, či objektovo alebo procedurárne, či aj ja. Relatívne ľahko sa dá algoritmus prepísať do iného jazyka. Stabilná štandardná knižnica. Rust ma zložitejšiu pracu s UTF-8 ako PHP. Python, to inštalovanie tých modulov a modulov. Moja práca (zamestnanie) a weby sú
str::chars()), ale ani to většinou není moc velký problém.
function print_chars($text)
{
foreach(mb_str_split($text) as $char)
echo "$char\n";
}
<?php
function print_chars($text)
{
echo implode("\n", mb_str_split($text))."\n";
}
Prečo inštalovať moduly na niečo, čo je v štandardnej knižnici?
import time
from multiprocessing import Pool
def child(id):
print(f"Child [{id}]: Starting.")
for i in range(10):
print(f"Child [{id}]: Message #{i}")
time.sleep(.6)
print(f"Child [{id}]: Ending.")
with Pool(processes=10) as pool:
pool.map(child, range(10))