Příspěvek na blogu Google Security popisuje, jak tým Chrome Security využívá umělou inteligenci k zásadnímu zrychlení a zlepšení procesu odhalování, třídění a opravování bezpečnostních chyb v prohlížeči Chrome. Díky AI byla nalezena kritická chyba, která byla v kódu přes 13 let. Ve verzích Chrome 149 a 150 bylo opraveno více chyb než v předchozích 23 verzích dohromady.
Firmy v EU musí počínaje dnešním dnem označovat obsah vytvořený umělou inteligencí. Znamená to povinnost informovat uživatele, že člověk komunikuje s chatbotem či jiným systémem AI. Rovněž obrázky, audia či videa, které jsou vytvořené nebo zmanipulované pomocí umělé inteligence a které mohou působit jako autentické, musejí být jasně označeny jako uměle vytvořené.
Byla vydána nová major verze 11.0 open source unixového operačního systému NetBSD (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) se zapojil do mezinárodní iniciativy vedené americkou agenturou CISA (Cybersecurity and Infrastructure Security Agency) a dalšími partnery, jejímž cílem je stanovit minimální náležitosti pro tzv. Software Bill of Materials (SBOM). Nový dokument přináší praktická doporučení, jak by měl vypadat přehled komponent softwaru a jak s ním v praxi pracovat. SBOM lze
… více »V aktuálním přehledu vývoje renderovacího jádra webového prohlížeče Servo (Wikipedie) bylo oznámeno vydání nové verze 0.4.0. Výrazně se zlepšilo vykreslování stránek jako lichess.org, Zulip nebo Speedtest.
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na kritické zranitelnosti v produktech VMware: CVE-2026-59309, CVE-2026-59310 a CVE-2026-47876. Zranitelnosti v VMware vCenter umožňují vzdálenému útočníkovi se síťovým přístupem obejít autentizaci a získat neoprávněný přístup k vCenter, případně zneužít directory traversal ke spuštění libovolného kódu na vCenter.
Společnost Coinkite upozorňuje na bezpečnostní chybu svých hardwarových kryptopeněženek Coldcard. Jedná se o kritickou chybu v generování náhodných čísel (RNG). Místo hardwarového generátoru náhodných čísel (TRNG) byl omylem používán softwarový fallback (PRNG).
Představena byla nová linuxová distribuce Shadowfetch Linux. Na rozdíl od mnoha nováčků, které nabízejí převážně jiné téma a výběr softwaru, tato distribuce založená na Debianu Testing s desktopovým prostředím KDE Plasma 6.6, klade lokálně běžící umělou inteligenci do centra svého desktopového zážitku.
Max Leiter v roce 2019 zkusil zprovoznit X server na iPadu (iOS). Nyní se k tématu vrátil a s pomocí LLM a balíčkovacích nástrojů Procursus rozběhl desktop s X11 i Waylandem. Jeho balíčky jsou dostupné v repozitáři xiOS.
Společnost Google Cloud dnes oznámila, že její infrastruktura a služby byly oficiálně zařazeny do Katalogu cloud computingu vedeného Digitální a informační agenturou (DIA). Tato certifikace potvrzuje, že infrastruktura a služby Google Cloud splňují přísné bezpečnostní a regulační požadavky České republiky pro provoz cloudových služeb ve veřejném sektoru.
Ahoj, kod jsem maximalne zjednodusil, ma delat to, ze mam DIV rules_1 a rules_2, ma se nacist INI soubor, ktery obsahuje X parametru pro rules_1 a X parametru pro rules_2, ty parametry ma dynamicky vlozit do DIV rules_1 a rules_2. Priklad by mel do rules_1 vytvorit 1 pravidlo a k hodnote input pridat 'ok'. Do rules_2 by mel vytvorit 2 pravilda a pridat do input 'ok', ale prvni input se nezmeni, kdyz se divam do konzole, tak vypisuje, ze input se zmenil, ale v prohlizeci neni input aktualizovan.
<div id="rules_1"></div>
<div id="rules_2"></div>
<script> var initVal=0; function addRule (idx){ initVal++; let dest = document.getElementById ('rules_' + idx); dest.innerHTML += '<input type=text value="' + initVal + '" class="Rule_' + idx + '_DTValue"><br>'; } function load (){ let ini = {}; ini['Rule_1'] = {}; ini['Rule_1']['OutputIdx'] = 1; ini['Rule_2'] = {}; ini['Rule_2']['OutputIdx'] = 2; ini['Rule_3'] = {}; ini['Rule_3']['OutputIdx'] = 2; for (let i=1; i<=100; i++){ if (ini['Rule_' + i] == undefined) break; let PIdx = ini['Rule_' + i]['OutputIdx']; addRule (PIdx); elm = document.getElementsByClassName ('Rule_' + PIdx + '_DTValue'); console.log (elm[elm.length - 1].value); elm[elm.length - 1].value = elm[elm.length - 1].value + ' ok'; console.log (elm[elm.length - 1].value); } } load (); </script>
Řešení dotazu:
dest.innerHTML += ... "vymaže" zmenu vo value atribúte. Na pridanie nových elementov sa dá použiť niečo ako createElement + appendChild.
dest.insertAdjacentHTML('beforeend', '...')
<script>
class showRules {
constructor(root) {
let el=document.getElementById(root);
el.innerHTML='';
this.root=root;
}
create_line(rule){
let line=document.createElement("div");
line.classList.add("line");
let el=document.createElement("span");
el.innerHTML=rule;
line.append(el);
el=document.createElement("button");
el.innerHTML="OK";
line.append(el);
return line;
}
add_rule_1 (rule){
let section=document.getElementById(this.root+"_1");
let line=this.create_line(rule);
section.append(line);
}
add_rule_2 (rule){
let section=document.getElementById(this.root+"_2");
let line=this.create_line(rule);
section.append(line);
}
}
shower=new showRules("show_rules");
shower.add_rule_1("test A");
shower.add_rule_1("test B");
shower.add_rule_2("test C");
<<script>
Ak potrebuješ ukládať nejaké dáta k nejakému elementu, tak nemusíš ukladať do array, ale môžeš použiť .dataset v JS
<pre class="brush: html"><div>Hello world</div></pre>
Stejna chyba (znacka SCRIPT neni povolena) Jenom jsem mezi PRE vlozil SCRIPT
<pre class="html brush:"><script></pre>
Oprava:
<pre class="brush: html"><script></pre>
<pre class="brush: html"><script>document.write("Hello world");</script></pre>
A vystup:
<pre class="brush: html"><script>document.write("Hello world");</script></pre>
Znak < musíš zakódovať ako HTML entitu.
Tiskni
Sdílej: