Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
<?php
include 'header.php';
include $pozadovanaStranka.'.php';
include 'footer.php';
?>
V aktuálním projektu ale server-side funkcionalitu nechci, stránky se budou servírovat furt ty samé a mně jde jen o usnadnění správy obsahu. Určitě nejsem v době client-side aplikací komunikujících s hromadou API jediný, kdo něco takového řeší, ale nenašel jsem žádný vhodný hotový nástroj, i když to principielně jde udělat i šikovným bash skriptem.
Hledal jsem pojmy jako "html preprocessor", "html compiler", "html generator", "html templating" ale našel jsem jen věci, které nechci (kromě "free" online služeb, které jsou úplně mimo, jsem našel jen věci jako Pug, Slim a Haml, případně HTML tag <template> které ale míří na zjednodušení zápisu HTML v rámci jedné HTML stránky). Mohl bych si na to napsat shell skript, což ale při ošetření všech detailů není práce na pět minut, případně by šlo použít i to PHP, ale opět by bylo potřeba napsat nějaký wrapper, což se mi zdá, že by nutně muselo být vynalézání kola.
Jak to řešíte vy?
Řešení dotazu:
Ešte by sa dalo použiť jedna velka index.html kde by mal viacej odsekov kazda vlastne ID a potom uz sa len pohrat z CSS ze klikne na prikladn a About a zobrazi sa obsah DIV s about. je to dost elegantne riesenie aj ked zalezi od toho kolko toho chce tam mat textu ci to nebude az moc objemna stranka takze za mna HTML+CSS bez JS ale ak uz javascript tak uz by som ukladal data do JSON a mas uplne staticku webku bez PHP
A pokud jde o statický vs. dynamický web, hned na začátku původního dotazu jsem psal, že "HTML nebude dynamicky generované na serveru - každý návštěvník dostane ta samá data, ve kterých bude i nějaký ten client-side JavaScript", tzn. celou dobu mluvím o statickém provedení na serveru. Client side neřeším, naopak tam nechci vnášet dopředu žádná omezení.
Jak to řešíte vy?mkdocs. Zdrojove subory su napisane v markdown. Index (a teda layout stranky) v subore podobnom yaml.
Tiskni
Sdílej: