Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
mám proměnné
pole=array['0položka','1položka','2položka','3položka','4položka','5položka','6položka','7položka','8položka','9položka']
$aktualni_ID=0
$max_polozek_na_stranku=3
$celkem_polozek=10
for(i=$aktualni_ID;i=$max_polozek_na_stranku; i++ )
if($aktualni_ID==i)
echo pole[i].'<<<'
else
echo pole[i]
Kroky směrem dolů
0položka<<<
1položka
2položka
0položka
1položka<<<
2položka
0položka
1položka
2položka<<<
1položka
2položka
3položka<<<
2položka
3položka
4položka<<<
3položka
4položka
5položka<<<
4položka
5položka
6položka<<<
5položka
6položka
7položka<<<
6položka
7položka
8položka<<<
7položka
8položka
9položka<<<
Kroky zpět (směrem nahoru)
7položka
8položka
9položka<<<
7položka
8položka<<<
9položka
7položka<<<
8položka
9položka
6položka<<<
7položka
8položka
5položka<<<
6položka
7položka
4položka<<<
5položka
6položka
3položka<<<
4položka
5položka
2položka<<<
3položka
4položka
1položka<<<
2položka
3položka
0položka<<<
1položka
2položka
<?php
// (C) 2022, Dušan Kreheľ
// Licence: MIT
class MenuBox
{
private $items=array();
private $items_count=array();
private $max_items=10;
private $position=0; /* index */
private $box_first=0; /* index */
function __construct($items, $draw_max_items)
{
$this->items=$items;
$this->max_items=$draw_max_items;
$this->items_count=count($items);
}
function down()
{
if($this->position == ($this->items_count-1))
return;
$this->position++;
if(abs($this->position-$this->box_first) == $this->max_items)
$this->box_first++;
}
function up()
{
if($this->position == 0)
return;
if($this->position == $this->box_first)
$this->box_first--;
$this->position--;
}
function draw()
{
$count_steps=$this->max_items + $this->box_first;
for($i=$this->box_first;$i<$count_steps;$i++)
if($i == $this->position)
echo " \033[35m".$this->items[$i]."\033[0m\n";
else
echo " ".$this->items[$i]."\n";
echo "\n";
}
}
$items=array("A","B","C","D","E","F","G");
$box= new MenuBox($items, 4);
$box->draw();
$box->down();
$box->draw();
$box->down();
$box->draw();
$box->down();
$box->draw();
$box->down();
$box->draw();
$box->down();
$box->draw();
$box->down();
$box->draw();
echo "hore dalej\n";
$box->up();
$box->draw();
$box->up();
$box->draw();
$box->up();
$box->draw();
$box->up();
$box->draw();
$box->up();
$box->draw();
$box->up();
$box->draw();
<?php
// (C) 2022, Dušan Kreheľ
// Licence: MIT
class MenuBox
{
private $items=array();
private $items_count=-1;
private $max_items=10;
private $position=0;
private $box_first=0;
function __construct($items, $draw_max_items)
{
$this->items=$items;
$this->max_items=$draw_max_items;
$this->items_count=count($items);
}
function down()
{
if($this->position == ($this->items_count-1))
return;
$this->position++;
if(abs($this->position-$this->box_first) == $this->max_items)
$this->box_first++;
}
function up()
{
if($this->position == 0)
return;
if($this->position == $this->box_first)
$this->box_first--;
$this->position--;
}
function draw()
{
$count_steps=$this->max_items + $this->box_first;
for($i=$this->box_first;$i<$count_steps;$i++)
if($i == $this->position)
echo " \033[35m".$this->items[$i]."\033[0m\n";
else
echo " ".$this->items[$i]."\n";
echo "\n";
}
function set_position($index_position, $index_box_first_line)
{
$this->position=$index_position;
$this->box_first=$index_box_first_line;
}
}
$items=array("A","B","C","D","E","F","G");
$box= new MenuBox($items, 4);
$box->set_position(2, 1);
$box->draw();
$box->down();
$box->draw();
$box->set_position(2, 1);tak tu hodnotu 1 musíš vypočítat ručně, ne? Myslel jsem spíš volat jen s jednou hodnotou a tu druhou by si vypočítal sám.
$box->set_position(2);Omlouvám se, ale nevím jestli se vyjadřuji k pochopení.
first = count - lines
if sel < first:
first = sel - (lines // 2)
if first < 0:
first = 0
kde first je index první položky menu, count je počet položek menu, lines je počet řádek menu
#!/usr/bin/env python3
def draw(sel, lines):
menu = ('a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f')
count = len(menu)
first = count - lines
if sel < first:
first = sel - (lines // 2)
if first < 0:
first = 0
print('-------------')
for line in range(lines):
item = line + first
print(menu[item], '<<<' if item == sel else '')
for sel in range(7):
draw(sel, 3)
výstup je:
$ python3 menu.py ------------- a <<< b c ------------- a b <<< c ------------- b c <<< d ------------- d <<< e f ------------- d e <<< f ------------- d e f <<< ------------- d e f
Tiskni
Sdílej: