Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Item {
Plasmoid.fullRepresentation: ColumnLayout {
anchors.fill: parent
id : item
property int level: 0
property var dirs : [
"/usr/share/games/fortunes/",
"/~/.local/share/fortunes/"
]
property string locale: ""
property variant folmod
property var files: []
Component {
id: folmodc
FolderListModel {}
}
PlasmaComponents.Label {
Layout.alignment: Qt.AlignCenter
text: "Obsah adresáře : "
}
function testdir( dir ){
var folder = dir
if( folmod ){
folmod.destroy()
}
folmod = folmodc.createObject( item, {"folder":folder} )
console.log( folmod.folder, folmod.count )
for( var i = 0; i<folmod.count; i++ )
console.log( folmodl[i].fileName )
}
Component.onCompleted: {
console.log( dirs, dirs.length )
locale = (Qt.locale().name).substr(0,2)
for( var i=0; i<dirs.length; i++ )
testdir( dirs[i] )
}
}
}
Část logu :
qml: file:///usr/share/games/fortunes/ 0 qml: file:///home/milan 0Nějak si s tím nevím rady ... Děkuji za nasměrování M
to sem taky řešila a taky sem s tim měla problémky :D sem to nakonec uplně vobešla ale to zase jakoby tolik nevadilo páč sem stejně ďála 'backend' v cčku
u sebe sem dělání se souborama vyřešila/vobešla děláním s c/c++ hele (ctrl+f NacitadloSouboru ). QML asi neumí samo vo sobě přečíst soubor na disku hele takže si stejně jenom s qml asi nevystačíš ale nvm :O :O
btw jestli to nebudeš mit ňákou megavelkou databazi by to šlo narvat do *.xml configu třeba jako stringList hele :O :O svuj vlastní config to určitě přečte :O ;D
Chyba při načítání souboru QML: file:///home/milan/mnt/server_data/users/milan/Dokumenty/Projekty/plasmoidy/Plpokus/src/package/contents/ui/main.qml:13:1: module "org.kde.private.plpokus" is not installed
Ten řádek main.qml je
import org.kde.private.plpokus 1.0kde.private.plpokus je zmíněn - podobně jako u vás - v
plasmoidplugin.cpp
void PlasmoidPlugin::registerTypes(const char *uri)
{
Q_ASSERT(uri == QLatin1String("org.kde.private.plpokus"));
qmlRegisterType<NacitadloSouboru>(uri, 1, 0, "soubory");
}
a v qmldir
module org.kde.private.plpokus plugin plasmoidplugina v /plugin/CMakelist.txt je
set(plasmoidplugin_SRCS
plasmoidplugin.cpp
backend.cpp
)
add_library(plasmoidplugin SHARED ${plasmoidplugin_SRCS})
target_link_libraries(plasmoidplugin Qt5::Quick KF5::Plasma)
install(TARGETS plasmoidplugin DESTINATION ${QML_INSTALL_DIR}/org/kde/private/plpokus)
install(FILES qmldir DESTINATION ${QML_INSTALL_DIR}/org/kde/private/plpokus)
Tak teď nevím, hraju si s tím už dlouho, ale nic mě nenapadá. Ty lomítka místo teček v CMakeList-u máte taky takto .. doufám, že to není ten problém...
Rád bych ještě jednou využil vašich služeb a nechal se natočit správným směrem.
M
Tiskni
Sdílej: