Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.
Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.
Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.
npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.
Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.
Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.
Item {
Plasmoid.fullRepresentation: ColumnLayout {
anchors.fill: parent
id : item
property int level: 0
property var dirs : [
"/usr/share/games/fortunes/",
"/~/.local/share/fortunes/"
]
property string locale: ""
property variant folmod
property var files: []
Component {
id: folmodc
FolderListModel {}
}
PlasmaComponents.Label {
Layout.alignment: Qt.AlignCenter
text: "Obsah adresáře : "
}
function testdir( dir ){
var folder = dir
if( folmod ){
folmod.destroy()
}
folmod = folmodc.createObject( item, {"folder":folder} )
console.log( folmod.folder, folmod.count )
for( var i = 0; i<folmod.count; i++ )
console.log( folmodl[i].fileName )
}
Component.onCompleted: {
console.log( dirs, dirs.length )
locale = (Qt.locale().name).substr(0,2)
for( var i=0; i<dirs.length; i++ )
testdir( dirs[i] )
}
}
}
Část logu :
qml: file:///usr/share/games/fortunes/ 0 qml: file:///home/milan 0Nějak si s tím nevím rady ... Děkuji za nasměrování M
to sem taky řešila a taky sem s tim měla problémky :D sem to nakonec uplně vobešla ale to zase jakoby tolik nevadilo páč sem stejně ďála 'backend' v cčku
u sebe sem dělání se souborama vyřešila/vobešla děláním s c/c++ hele (ctrl+f NacitadloSouboru ). QML asi neumí samo vo sobě přečíst soubor na disku hele takže si stejně jenom s qml asi nevystačíš ale nvm :O :O
btw jestli to nebudeš mit ňákou megavelkou databazi by to šlo narvat do *.xml configu třeba jako stringList hele :O :O svuj vlastní config to určitě přečte :O ;D
Chyba při načítání souboru QML: file:///home/milan/mnt/server_data/users/milan/Dokumenty/Projekty/plasmoidy/Plpokus/src/package/contents/ui/main.qml:13:1: module "org.kde.private.plpokus" is not installed
Ten řádek main.qml je
import org.kde.private.plpokus 1.0kde.private.plpokus je zmíněn - podobně jako u vás - v
plasmoidplugin.cpp
void PlasmoidPlugin::registerTypes(const char *uri)
{
Q_ASSERT(uri == QLatin1String("org.kde.private.plpokus"));
qmlRegisterType<NacitadloSouboru>(uri, 1, 0, "soubory");
}
a v qmldir
module org.kde.private.plpokus plugin plasmoidplugina v /plugin/CMakelist.txt je
set(plasmoidplugin_SRCS
plasmoidplugin.cpp
backend.cpp
)
add_library(plasmoidplugin SHARED ${plasmoidplugin_SRCS})
target_link_libraries(plasmoidplugin Qt5::Quick KF5::Plasma)
install(TARGETS plasmoidplugin DESTINATION ${QML_INSTALL_DIR}/org/kde/private/plpokus)
install(FILES qmldir DESTINATION ${QML_INSTALL_DIR}/org/kde/private/plpokus)
Tak teď nevím, hraju si s tím už dlouho, ale nic mě nenapadá. Ty lomítka místo teček v CMakeList-u máte taky takto .. doufám, že to není ten problém...
Rád bych ještě jednou využil vašich služeb a nechal se natočit správným směrem.
M
Tiskni
Sdílej: