Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Řešení dotazu:
uses DataPortSerial
...
SerialPort : TDataPortSerial;
SerialPort.Open('/dev/ttyUSB0');
Uses DataPort, DataPortUART;
Type SerialPort : TDataPortUART;
// a pak v kodu mam pokus o otevreni portu
SerialPort.Open('/dev/ttyUSB0,9600,8,N,1,0,0');
Vic toho neni a diky za rady, ale urcite budu potrebovat poradit vic :-/
Jinak u tohoto typu komponenty se připrav, že čtení nemáš pod kontrolou - tj. bude se automaticky volat událost kdykoliv přijde nějaký cucek dat:
TDataPortUART = class(TDataPort)
.....
{ Triggered when data appeared (not thread-safe, called from inner thread!) }
property OnDataAppearUnsafe: TNotifyEvent read FOnDataAppearUnsafe write FOnDataAppearUnsafe;
end;
Vytahovat z bufferu a řešit kde začínají a končí si musíš nějak sám. Plus je tam poznámka že to není thread safe ...
terminal.pas(10,3) Fatal: Nelze najít DataPortFTDI užito terminal, nekompatibilní ppu=/home/petr/.lazarus/onlinepackagemanager/packages/DataPort/lib/x86_64-linux/DataPortFTDI.ppu, balíček DataPortLasarus
Prve jsem zkusil DataPortSerial, ale se stejnym vysledkem.
Vzdy jsem pro tento ucel pouzival TBlockSerial z unitu Synaser knihovny Synapse.
Tiskni
Sdílej: