Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
assert(min_teplota < max_teplota);
while (true) {
teplota = getTeplota();
if (teplota <= min_teplota) {
setRele(true);
} else if (teplota >= max_teplota) {
setRele(false);
}
}
Četl jsi špatně otázku... Kdyby to bylo tak primitivní, tak to zvládnu sám....Vzhledem k řazení příspěvků v diskusi není úplně jisté, jestli reaguješ na to, co psal AraxoN, nebo na moji odpověď. Jirka
Mimochodem, myslím, že to, co radil AraxoN, s doplněním počátečního sepnutí, dává smysl, pokud by to běželo na nějakém jednoduchém řídícím čipu, který nedělá nic jiného. Problém by mohly být případné výjimečné situace.Četl jsi špatně otázku... Kdyby to bylo tak primitivní, tak to zvládnu sám....Vzhledem k řazení příspěvků v diskusi není úplně jisté, jestli reaguješ na to, co psal AraxoN, nebo na moji odpověď. Jirka
if aktualni_teplota <= minimalni_teplota || ( rele == 1 && aktualni_teplota < maximalni_teplota) {
rele = 1;
} else {
rele = 0;
}
if (kotel(teplota) < maxtep) zapnout(ohřev);
do {
if (kotel(teplota) > maxtep) vypnout(ohřev);
if (kotel(teplota) < mintep) zapnout(ohřev);
} while(topit());
vypnout(ohřev);
Přidat tam hlídání hladiny a tlaku je triviální.
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
bool regulace_kotle(float aktualni_teplota, float minimalni_teplota, float maximalni_teplota) {
/*
Funkce pro regulaci kotle.
Argumenty:
aktualni_teplota: Aktuální teplota.
minimalni_teplota: Minimální požadovaná teplota.
maximalni_teplota: Maximální požadovaná teplota.
Vrací:
Stav relé kotle (true/false).
*/
if (aktualni_teplota < minimalni_teplota) {
// Teplota je nízká, zapneme relé.
return true;
} else if (aktualni_teplota >= maximalni_teplota) {
// Teplota je vysoká, vypneme relé.
return false;
} else {
// Teplota je v požadovaném rozmezí, relé zůstane beze změny.
return false; // Předpokládám, že chcete prozatím relé vypnout
}
}
int main() {
float aktualni_teplota = 22.5;
float minimalni_teplota = 20;
float maximalni_teplota = 25;
bool stav_rele = regulace_kotle(aktualni_teplota, minimalni_teplota, maximalni_teplota);
printf("Aktualni teplota: %.1f°C\n", aktualni_teplota);
printf("Minimalni teplota: %.1f°C\n", minimalni_teplota);
printf("Maximalni teplota: %.1f°C\n", maximalni_teplota);
printf("Stav rele: %s\n", stav_rele ? "zapnuto" : "vypnuto");
return 0;
}
if (aktualni_teplota >= maximalni_teplota) {
// Teplota je vysoká, vypneme relé.
return false;
} else {
// Teplota je v požadovaném rozmezí, relé zůstane beze změny.
return false; // Předpokládám, že chcete prozatím relé vypnout
}
jde nahradit za
return false;
#include <stdio.h>
int main() {
int minimalni_teplota = 2050;
int maximalni_teplota = 2400;
int aktualni_teplota;
int rele_stav = 0; // 0 pro vypnuto, 1 pro zapnuto
while (1) { // Nekonečná smyčka
printf("Rele stav: %d\n", rele_stav); // Výpis stavu relé
printf("Teplota v 0.01°C: ");
scanf("%d", &aktualni_teplota);
if (aktualni_teplota < minimalni_teplota) {
rele_stav = 1; // Sepnout relé
} else if (aktualni_teplota >= maximalni_teplota) {
rele_stav = 0; // Rozepnout relé
}
}
return 0;
}
Tento kód vypisuje stav relé a čeká na uživatelský vstup teploty v jednotkách setin stupňů Celsia. Pokud je teplota nižší než minimální teplota, relé se spustí; pokud je teplota rovna nebo vyšší než maximální teplota, relé se vypne.
if (aktualni_teplota < maximalni_teplota) rele_stav = 1; // Sepnout reléNic jednoduššího mě nenapadá. A) Začínat se zapnutým relé
int rele_stav = 1; není úplně čisté řešení. Po spuštění, při (aktualni_teplota >= maximalni_teplota) by relé bylo zapnuto jen na okamžik, v rámci jednoho cyklu - v případě pomalého taktu procesoru, rychlého relé a velkého spínaného výkonu by to teoreticky mohlo způsobit potíže. Šlo by to ošetřit, ale to by bylo zbytečně krkolomné.
B) Testovaní prvního běhu v nekonečném cyklu je nepraktické, zbytečně by se opakovalo a kód by byl složitější.
Tiskni
Sdílej: