Dle plánu certifikační autorita Let's Encrypt nově vydává také certifikáty s šestidenní platností (160 hodin) s možností vystavit je na IP adresu.
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Forgejo byla vydána ve verzi 14.0 (Mastodon). Forgejo je fork Gitei.
Just the Browser je projekt, 'který vám pomůže v internetovém prohlížeči deaktivovat funkce umělé inteligence, telemetrii, sponzorovaný obsah, integraci produktů a další nepříjemnosti' (repozitář na GitHubu). Využívá k tomu skrytá nastavení ve webových prohlížečích, určená původně pro firmy a organizace ('enterprise policies'). Pod linuxem je skriptem pro automatickou úpravu nastavení prozatím podporován pouze prohlížeč Firefox.
Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.18. Díky 174 přispěvatelům.
Miliardy korun na digitalizaci služeb státu nestačily. Stát do ní v letech 2020 až 2024 vložil víc než 50 miliard korun, ale původní cíl se nepodařilo splnit. Od loňského února měly být služby státu plně digitalizované a občané měli mít právo komunikovat se státem digitálně. Do tohoto data se povedlo plně digitalizovat 18 procent agendových služeb státu. Dnes to uvedl Nejvyšší kontrolní úřad (NKÚ) v souhrnné zprávě o stavu digitalizace v Česku. Zpráva vychází z výsledků víc než 50 kontrol, které NKÚ v posledních pěti letech v tomto oboru uskutečnil.
Nadace Wikimedia, která je provozovatelem internetové encyklopedie Wikipedia, oznámila u příležitosti 25. výročí vzniku encyklopedie nové licenční dohody s firmami vyvíjejícími umělou inteligenci (AI). Mezi partnery encyklopedie tak nově patří Microsoft, Amazon a Meta Platforms, ale také start-up Perplexity a francouzská společnost Mistral AI. Wikimedia má podobnou dohodu od roku 2022 také se společností Google ze skupiny
… více »D7VK byl vydán ve verzi 1.2. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Byla vydána verze 12.0.0 knihovny libvirt (Wikipedie) zastřešující různé virtualizační technologie a vytvářející jednotné rozhraní pro správu virtuálních strojů. Současně byl ve verzi 12.0.0 vydán související modul pro Python libvirt-python. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CreepyLink.com je nový zkracovač URL adres, 'díky kterému budou vaše odkazy vypadat tak podezřele, jak je to jen možné'. Například odkaz na abclinuxu.cz tento zkracovač převádí do podoby 'https://netflix.web-safe.link/logger_8oIlgs_free_money.php'. Dle prohlášení autora je CreepyLink alternativou ke zkracovači ShadyURL (repozitář na githubu), který dnes již bohužel není v provozu.
Na blogu Raspberry Pi byla představena rozšiřující deska Raspberry Pi AI HAT+ 2 s akcelerátorem Hailo-10 a 8 GB RAM. Na rozdíl od předchozí Raspberry Pi AI HAT+ podporuje generativní AI. Cena desky je 130 dolarů.
win_id = XCreateSimpleWindow(display, parent_id, 0, 0, DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT, 0, BlackPixel(display, screen), WhitePixel(display, screen));a pak pomoci mysi nebo programove funkcemi XResizeWindow nebo XConfigureWindow menim velikost, tak v okne zustane bily obdelnik s velikosti puvodniho okna a cerne okraje, kreslit lze pouze do tohoto obdelniku. Vypada to jako by se se zmenou velikosti okna nemenila velikost plochy, do ktere lze kreslit. Tohleto dela i kdyz vytvorim normalni okno nebo i kdyz vytvorim GLX kontext a vykresluju do okna OpenGL scenu nebo kdyz okno vytvorim pomoci XCreateWindow. Budu rad i za pripadne napady nebo rady i kdyz presne nebudete vedet v cem to je.
#include <unistd.h>
#include <X11/Xlib.h>
main(int argc,char * argv[] )
{
XEvent mapev;
Display *dpy;
Window win;
GC gc;
dpy = XOpenDisplay(0);
win = XCreateSimpleWindow(dpy, DefaultRootWindow(dpy), 0, 0,
100, 100, 0, 0, 0);
XSelectInput(dpy, win, StructureNotifyMask);
XMapWindow(dpy, win);
do {
XNextEvent(dpy, &mapev);
} while (mapev.type != MapNotify);
gc = XCreateGC(dpy, win, 0, 0);
XSetForeground(dpy, gc, WhitePixel(dpy, DefaultScreen(dpy)));
/* sqrt(2)*100px cary: / */
XDrawLine(dpy, win, gc, 0, 100, 100, 0);
XDrawLine(dpy, win, gc, 0, 0, 100, 100);
XFlush(dpy);
sleep(2);
/* resize */
XResizeWindow(dpy, win, 200, 200);
XFlush(dpy);
/* sqrt(2)*100px cary */
XDrawLine(dpy, win, gc, 0, 200, 200, 0);
XDrawLine(dpy, win, gc, 0, 0, 200, 200);
XFlush(dpy);
sleep(2);
return 0;
}
Takže by to chtělo ukázku kódu, který nefunguje.
/* sqrt(2)*200px cary */
#include unistd.h
#include X11/Xlib.h
main(int argc,char * argv[]
{
Display * display;
Window win_id;
int screen;
GC gc;
long event_mask;
XEvent event;
display = XOpenDisplay(0);
screen = DefaultScreen(display);
win_id = XCreateSimpleWindow(display, RootWindow(display, screen), 0, 0, 100, 100, 0,
BlackPixel(display, screen), WhitePixel(display, screen));
event_mask = ResizeRedirectMask | StructureNotifyMask;
XSelectInput(display, win_id, event_mask);
XMapWindow(display, win_id);
do
{
XNextEvent(display, &event);
}
while (event.type != MapNotify);
gc = XCreateGC(display, win_id, 0, 0);
XResizeWindow(display, win_id, 400, 400);
XFlush(display);
while (1)
{
while (XCheckWindowEvent(display, win_id, event_mask, &event))
{
switch (event.type)
{
case ResizeRequest:
{
printf("widht: %d height %d\n", event.xresizerequest.width,
event.xresizerequest.height);
}
}
}
XFlush(display);
}
return 0;
}
Mimochodem co dela tahle cast?:
do
{
XNextEvent(display, &event);
}
while (event.type != MapNotify);
#include unistd.h
#include X11/Xlib.h
main(int argc,char * argv[] )
{
Display * display;
Window win_id;
int screen;
GC gc;
long event_mask;
XEvent event;
int width = 100;
int height = 100;
display = XOpenDisplay(0);
screen = DefaultScreen(display);
win_id = XCreateSimpleWindow(display, RootWindow(display, screen), 0, 0, width, height, 0,
BlackPixel(display, screen), WhitePixel(display, screen));
event_mask = ResizeRedirectMask | StructureNotifyMask;
XSelectInput(display, win_id, event_mask);
XMapWindow(display, win_id);
do
{
XNextEvent(display, &event);
}
while (event.type != MapNotify);
gc = XCreateGC(display, win_id, 0, 0);
XResizeWindow(display, win_id, 400, 400);
XFlush(display);
while (1)
{
while (XCheckWindowEvent(display, win_id, event_mask, &event))
{
switch (event.type) // jaka je ziskana zprava
{
case ResizeRequest: // externi zmena velikosti okna
{
width = event.xresizerequest.width;
height = event.xresizerequest.height;
printf("widht: %d height %d\n", width, height);
}
}
XSetForeground(display, gc, BlackPixel(display, screen));
XDrawLine(display, win_id, gc, 0, height, width, 0);
XDrawLine(display, win_id, gc, 0, 0, width, height);
XFlush(display);
}
}
return 0;
}
akorat misto GC je GLXContext a misto kresleni uhlopricek je kresleni sceny. Ta se vykresluje normalne, ale pouze do obdelniku o puvodni velikosti okna. S Xlib zacinam a nevsimnul jsem si, ze by existovala nejaka obsluha udalosti Paint jako je tomu v GLUT.
S Xlib zacinamXlib potřebuješ, leda pokud si píšeš vlastní GUI toolkit nebo window manager, nebo pokud hackuješ ty stávající. Takže Xlib nejspíš nepotřebuješ
#include unistd.h
#include X11/Xlib.h
main(int argc,char * argv[] )
{
Display * display;
Window win_id;
int screen;
GC gc;
long event_mask;
XEvent event;
int width = 100;
int height = 100;
display = XOpenDisplay(0);
screen = DefaultScreen(display);
win_id = XCreateSimpleWindow(display, RootWindow(display, screen), 0, 0, width, height, 0,
BlackPixel(display, screen), WhitePixel(display, screen));
event_mask = StructureNotifyMask | ExposureMask;
XSelectInput(display, win_id, event_mask);
XMapWindow(display, win_id);
do
{
XNextEvent(display, &event);
}
while (event.type != MapNotify);
gc = XCreateGC(display, win_id, 0, 0);
XResizeWindow(display, win_id, 400, 400);
XFlush(display);
while (1)
{
while (XCheckWindowEvent(display, win_id, event_mask, &event))
{
switch (event.type) // jaka je ziskana zprava
{
case ConfigureNotify:
{
width = event.xconfigure.width;
height = event.xconfigure.height;
printf("widht: %d height %d\n", width, height);
}
break;
case Expose: // externi zmena velikosti okna
{
XSetForeground(display, gc, WhitePixel(display, screen));
XDrawLine(display, win_id, gc, 0, height, width, 0);
XDrawLine(display, win_id, gc, 0, 0, width, height);
XFlush(display);
}
break;
}
}
}
return 0;
}
Nefungovalo to do te doby nez jsem smazal z event_mask ResizeRedirectMask. Pokud to predpokladam spravne, tak chyba byla asi v tom ze tim, ze tam byla zadost o ResizeRequest zpravy jsem si musel napsat vlastni obsluhu zmeny velikosti okna, nebo jeho graficke casti nebo tak nejak. Mam pravdu?.
No prave, ze si ten vlastni GUI toolkit na OpenGL pisu. Drive jsem ho psal pod GLUT, ale zjistil jsem ze se pod Linuxem a Windows chova trochu jinak a ze ma nektere dost neprijemne vlastnosti, tak to tedka pisu rovnou pod Xlib.
Pár věcí:
V event loop (překlad??) se musíš nějak zablokovat, jinak spotřebuješ 100% cpu času. Konkrétně tady použij XWindowEvent() místo XCheckWindowEvent().
Pokud má uživatel ve wm nastavenou plynulou změnu velikosti oken (dneska kdekdo), tak ti těch ConfigureNotify a Expose událostí při změně velikosti přijde hodně, pokud budeš pokaždé překreslovat celé okno, bude to pomalé.
U Expose události máš v event.xexpose.{x,y,width,height} rozměry oblasti, kterou máš překreslit, když budeš překreslovat natvrdo celé okno a uživatel ti přes něj přejede jiným oknem, zase to bude pomalé. Odstrašující příklad jak se to nemá dělat je MagicPoint.
Tiskni
Sdílej: