abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    dnes 12:55 | Komunita

    Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 14:22 | Komunita

    Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    26.4. 22:22 | Nová verze

    Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    26.4. 21:55 | Komunita

    Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    25.4. 04:00 | Nová verze

    raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (7%)
     (2%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1443 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: QT Designer a KDevelop - jak udelat pole objektu

    18.3.2005 18:08 Lukáš Rýdlo | skóre: 18 | blog: Silný kafe | Brno
    QT Designer a KDevelop - jak udelat pole objektu
    Přečteno: 281×
    Preji pekny den! Zacal jsem s KDevelopem a QT designerem zkouset programovat. Drive jsem delal na Widlich ve VisualBasicu a cecko uz trochu znam, tak jsem chtel zkusit neco vic nez "Hello world" ;-)

    Nicmene jsem narazil na probelm: Mam okno, ve kterem je 5*11 objektu KLed (takova ta jakoby ledka) a tlacitko. Chtel bych, aby se urcite ledky na zaklade stisku talcitka rozsvitily - proste takovy trivialni "displej". Jenze v QT Designeru se mi nepodarilo udelat ty ledky jako pole Led[5][11], ale nutil me do jednotlivyh objektu Led_1_1, Led_2_3 apod. Jenze jak mam potom k tem objektum pristupovat v cyklu? Netusite nekdo, jak to vyresit? Libila by se mi konstrukce typu: for (a=1; a<=5; a++) for (b=1; b<=11; b++) Ledka[a][b]->setState((nejaka_podminka)? KLed::On : KLed:Off );

    Nevite nekdo jak na to? Diky!
    θηριον ειμι

    Odpovědi

    18.3.2005 19:52 ghostmonk
    Rozbalit Rozbalit vše Re: QT Designer a KDevelop - jak udelat pole objektu
    řešení je jednouché - ty LEDky tam nedávejte v QT Designeru ale nandejte je tam v konstruktoru toho okna taky v cyklu a nebo třeba v class jako statické pole :)
    elviin avatar 18.3.2005 20:58 elviin | skóre: 29 | blog: elviin | Plzeň-Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: QT Designer a KDevelop - jak udelat pole objektu
    Nebo:
    #include <vector>
    ...
    
    
    std::vector  < std::vector <KLed> >ledky; 
    ...
    
    for ( unsigned int a = 0; a < ledky.size(); a++ ) 
      for ( unsigned int b = 0; b < ledky[a].size(); b++ ) 
        ledky[a][b].setState( true ); 
    ...
     
    

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.