abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:11 | Komunita

    Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    dnes 03:44 | Zajímavý projekt

    Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    dnes 03:33 | Komunita

    Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:55 | Nová verze

    Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 15:00 | Komunita

    F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    20.2. 16:33 | Nová verze

    Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.2. 04:44 | Nová verze

    Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    20.2. 01:11 | Nová verze

    UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    19.2. 18:00 | Nová verze

    Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    19.2. 16:00 | Zajímavý software

    WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 9
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (26%)
    Celkem 929 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Ještě jednou KDevelop

    21.3.2005 18:54 BlackShark | skóre: 15 | blog: windows
    Ještě jednou KDevelop
    Přečteno: 231×
    Mám ještě problém s KDevelop. Mám soubor main.cpp s funkcí main(...) a dva další soubory T_Trida.h a T_Trida.cpp ... co v je asi jasné. Jenže když tam použiji include "T_Trida.h", tak to nelze přeložit, protože prý undefined reference T_Trida::T_Trida(int, int).Ale když použiji include "T_Trida.cpp" přeložit to jde.Proč tam nemůžu použít soubor *.h ? V class exploreru je všechno v pohodě, takže o těch souborech KDevelop ví ... můžete mi poradit ? Dík ...

    Odpovědi

    elviin avatar 21.3.2005 20:55 elviin | skóre: 29 | blog: elviin | Plzeň-Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ještě jednou KDevelop
    Vkladani *.cpp (v C++ nemaji pripony u includu vyznam) nedelej pac preprocesor to bere jako header s definicema a vlozi tak vlastne tela kodu, coz by v includech nemelo byt. Neznam KDevelop, ale to vypada na hlasku, protoze bud:
    1) mas jiny parametry v deklaraci(.h) a definici(.cpp) toho konstruktoru
    2) chybi nekde (za deklaraci) strednik
    3) zkontroluj operator ::
    pripadne neco jinyho
    21.3.2005 22:07 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ještě jednou KDevelop
    4) Nepřekládá se vůbec T_trida.cpp...
    22.3.2005 18:15 BlackShark | skóre: 15 | blog: windows
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ještě jednou KDevelop
    Bohužel to by bylo fajn, ale není to tak.Všechno sedí to posledního puntíku.Jak je zde dále uvedeno, tak já si také myslím, že se vůbec nepřekládá *.cpp jenže nevím proč.Pod w se přidávají soubory do projektu a je vidět co je tam přidáno. U KDevelop jsem to nenašel a vypadá to, že po volbě nových soubrou je nepřidá do projektu ... a nevím jak to udělat ...
    elviin avatar 22.3.2005 18:23 elviin | skóre: 29 | blog: elviin | Plzeň-Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ještě jednou KDevelop
    pastni sem makefile generovanej KDevelopem... pak se da neco rozebirat, takhle je to placani. A do projektu bud pridat jde nebo ne. Nebo pridat novej file(h,cpp) a tam nakopirovat vse z tech puvodnich h,cpp. Kazdopadne to asi bude gui orisek:)
    22.3.2005 20:02 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ještě jednou KDevelop
    Radši snad Makefile.am, na problém s autotools to nevypadá a navíc v Makefile aby se prase vyznalo... :-)
    22.3.2005 20:05 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ještě jednou KDevelop
    Teda předpokládám že používá autotools, jestli používá "Custom Makefile", tak o ten se KDevelop nestará.

    Jinak viz How to add existing files to a project.
    22.3.2005 21:19 BlackShark | skóre: 15 | blog: windows
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ještě jednou KDevelop
    V makefile.am je pouze toto : AUTOMAKE_OPTIONS = foreign 1.4

    SUBDIR = src
    Ale abych upřesnil ... já jsem použil, že chci nový cpp soubor a nový h soubor ... File/New atd ... a neběží to. Dokonce i když jsem použil Project/New class ... stejně to nešlo .... rád bych to zprovoznil, protože BuilderX mi moc nesedí (vůbec) ...
    22.3.2005 21:30 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ještě jednou KDevelop
    Tak src/Makefile.am. Mělo by tam být
    jmeno_programu_SOURCES = soubor1.cpp soubor2.cpp ...
    
    Neznám KDevelop, ale asi bude potřeba určit, ke kterému programu ten ten zdroják patří (v jednom projektu bývá víc programů a nebylo by jasné, z čeho se mají kompilovat).
    elviin avatar 23.3.2005 08:50 elviin | skóre: 29 | blog: elviin | Plzeň-Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ještě jednou KDevelop
    http://women.kde.org/articles/tutorials/kdevelop3/creating.html
    26.3.2005 20:40 honza
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ještě jednou KDevelop
    Musis pridat vsechny soubory co tam includujes do Automake manageru. Presneji receno staci to .cpp, protoze .h tam bude. Automake manager ma zalozku defaultne v pravo, viz screen.

    http://kdevelop.org/mediawiki/index.php/FAQ

    http://kdevelop.org/mediawiki/images/8/8e/Automake_manager.png

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.