Vědci z univerzity La Sapienza v Římě vyvinuli systém, který dokáže identifikovat jednotlivce pouze na základě toho, jak narušují signály Wi-Fi. Autoři tuto novou technologii nazvali WhoFi. Na rozdíl od tradičních biometrických systémů, jako jsou skenery otisků prstů a rozpoznávání obličeje, nevyžaduje tato metoda přímý fyzický kontakt ani vizuální vstupy. WhoFi může také sledovat jednotlivce na větší ploše než kamera s pevnou polohou; stačí, je-li k dispozici Wi-Fi síť.
SuperTux (Wikipedie), tj. klasická 2D plošinovka inspirovaná sérií Super Mario, byl vydán v nové verzi 0.7.0. Videoukázka na YouTube. Hrát lze i ve webovém prohlížeči.
Ageless Linux je linuxová distribuce vytvořená jako politický protest proti kalifornskému zákonu o věkovém ověřování uživatelů na úrovni OS (AB 1043). Kromě běžného instalačního obrazu je k dispozici i konverzní skript, který kompatibilní systém označí za Ageless Linux a levné jednodeskové počítače v ceně 12$ s předinstalovaným Ageless Linuxem, které se chystají autoři projektu dávat dětem. Ageless Linux je registrován jako operační
… více »PimpMyGRC upravuje vzhled toolkitu GNU Radio a přidává alternativní barevná témata. Primárním cílem autora bylo pouze vytvořit tmavé prostředí vhodné pro noční práci, nicméně k dispozici je nakonec celá škála barevných schémat včetně možností různých animací a vizuálních efektů (plameny, matrix, bubliny...), které nepochybně posunou uživatelský zážitek na zcela jinou úroveň. Témata jsou skripty v jazyce Python, které nahrazují
… více »GIMP 3.2 byl oficiálně vydán (Mastodon, 𝕏). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
FRANK OS je open-source operační systém pro mikrokontrolér RP2350 (s FRANK M2 board) postavený na FreeRTOS, který přetváří tento levný čip na plně funkční počítač s desktopovým uživatelským rozhraním ve stylu Windows 95 se správcem oken, terminálem, prohlížečem souborů a knihovnou aplikací, ovládaný PS/2 myší a klávesnicí, s DVI video výstupem. Otázkou zůstává, zda by 520 KB SRAM stačilo každému 😅.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa by měla dostat zhruba deset miliard dolarů (asi 214 miliard Kč) za zprostředkování dohody o převzetí kontroly nad aktivitami sociální sítě TikTok ve Spojených státech.
Projekt Debian aktualizoval obrazy stabilní větve „Trixie“ (13.4). Shrnuje opravy za poslední dva měsíce, 111 aktualizovaných balíčků a 67 bezpečnostních hlášení. Opravy se týkají mj. chyb v glibc nebo webovém serveru Apache.
Agent umělé inteligence Claude Opus ignoroval uživatelovu odpověď 'ne' na dotaz, zda má implementovat změny kódu, a přesto se pokusil změny provést. Agent si odpověď 'ne' vysvětlil následovně: Uživatel na mou otázku 'Mám to implementovat?' odpověděl 'ne' - ale když se podívám na kontext, myslím, že tím 'ne' odpovídá na to, abych žádal o svolení, tedy myslí 'prostě to udělej, přestaň se ptát'.
Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
int main( int argn, char **arg )
{
int port = atoi( arg[ 1 ] );
int sock_listen = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
in_addr addr_any = { INADDR_ANY };
sockaddr_in srv_addr;
srv_addr.sin_family = AF_INET;
srv_addr.sin_port = htons( port );
srv_addr.sin_addr = addr_any;
// set socket options to reuse address and port again in short time
int opt = 1;
setsockopt( sock_listen, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof( opt ) );
// assign address and port to socket
bind( sock_listen, (const sockaddr * ) &srv_addr, sizeof( srv_addr ) );
listen( sock_listen, 1 );
int sock_client = 0;
// go!
while ( 1 )
{
char buf[ 100 ];
fd_set read_wait_set;
// set all bits to zero
FD_ZERO( &read_wait_set );
// wait for stdin
FD_SET( STDIN_FILENO, &read_wait_set );
// select listen or client socket
if ( sock_client )
FD_SET( sock_client, &read_wait_set );
else
FD_SET( sock_listen, &read_wait_set );
// wait for selected handles
if ( select( MAX( sock_client, sock_listen ) + 1,
&read_wait_set, 0, 0, 0 ) < 0 ) break;
// data on stdin?
if ( FD_ISSET( STDIN_FILENO, &read_wait_set ) )
{
// read data from stdin
int l = read( STDIN_FILENO, buf, sizeof( buf ) );
if ( l < 0 )
printf( "Unable to read data from stdin." );
else
printf( "Got %d bytes from stdin.", l );
// send data to client
l = write( sock_client, buf, l );
if ( l < 0 )
printf( "Unable send data to client." );
else
printf( "Sent %d bytes to client.", l );
}
// new connection form client?
else if ( FD_ISSET( sock_listen, &read_wait_set ) )
{
sockaddr_in rsa;
int rsa_size = sizeof( rsa );
// accept connection from client
sock_client = accept( sock_listen, ( sockaddr * ) &rsa, ( socklen_t * ) &rsa_size );
uint lsa = sizeof( srv_addr );
// get my identification
getsockname( sock_client, ( sockaddr * ) &srv_addr, &lsa );
// get client info
getpeername( sock_client, ( sockaddr * ) &srv_addr, &lsa );
printf( "Peer name: '%s' port: %d",
inet_ntoa( srv_addr.sin_addr ), ntohs( srv_addr.sin_port ) );
printf( "Enter 'quit' to quit server." );
}
// data from client?
else if ( FD_ISSET( sock_client, &read_wait_set ) )
{
// read data from socket
int l = read( sock_client, buf, sizeof( buf ) );
if ( !l )
{
printf( "Client close socket." );
close( sock_client );
sock_client = 0;
break;
}
else if ( l < 0 )
printf( "Unable to read data from socket." );
else
printf( "Read %d bytes from socket.", l );
// send all data to stdout
l = write( STDOUT_FILENO, buf, l );
// check, if client ask to close connection
if ( !strncasecmp( buf, "close", 5 ) )
{
printf( "Client sent 'close' request, connection closed." );
printf( "Now wait for new client." );
close( sock_client );
sock_client = 0;
}
}
// quit request from server or client
if ( !strncasecmp( buf, "quit", 4 ) )
{
close( sock_client );
printf( "Quit request entered... exiting now...\n" );
break;
}
}
close( sock_listen );
return 0;
}
Je to socket server. Prijima pripojeni od klientu a vypise do konzole zpravu, kterou klient napise. Ja bych prave potreboval aby server prijimal spojeni od nekolika klientu najednou a kdyz nejaky klient neco napise, server to vypise do konzole a kdyz neco napise server, vypisou to na svou konzoli vsichni klienti.
Zatim jsem jen prisel na to, ze musim vlozit radek "int pid = fork()" do kodu za funkci accept() a nechat otcovsky proces at vyrizuje pripojeni a nechat potomka at dela zbytek, ale stale se mi to nedari!
Mohli byste mi poradit? Byl bych vdecny za jakoukoliv pomoc.
Predem diky.
Tiskni
Sdílej: