Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma. V Týdnu v GNOME je zmíněn flatpak balíček pro GIMP 0.54.1 z roku 1996. Jedná se o poslední verzi GIMPu postavenou nad toolkitem Motif.
Home Assistant Operating System, tj. linuxová distribuce optimalizována pro hostování Home Assistanta a jeho aplikací, byl vydán v nové major verzi 18.0.
Po šestiletém úsilí byla z jádra Linux odstraněna funkce strncpy(). Všechna předchozí volání této funkce byla převedena na bezpečnější alternativy.
Byla vydána nová verze 261 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Z novinek lze vypíchnout nový subsystém IMDS (Cloud "Instance Metadata Service"), nový příkaz storagectl nebo novou komponentu systemd-sysinstall.
Vývojové prostředí Qt Creator bylo vydáno ve verzi 20 (seznam změn). Novinky zahrnují hlavně rozšíření pro integraci LLM agentů nebo minimalistický editační režim uživatelského rozhraní („zen mode“).
Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Mastodon (Wikipedie) - sociální síť, která není na prodej - byl vydán ve verzi 4.6. Přehled novinek s náhledy v oznámení na blogu.
V Edici CZ.NIC, knižní řady správce české národní domény, vychází nová kniha Martina Malého Kódy, buildy, firmwary. Autor po půl roce od vydání předchozího titulu přichází se svou již sedmou knihou, tentokrát zaměřenou na vývoj programového vybavení pro embedded zařízení. Publikace s podtitulem Základy vývojářského řemesla pro tvůrce hobby elektroniky nabízí praktického průvodce pro všechny, kdo své projekty vytvořené s Arduinem
… více »V Brně na FIT VUT probíhá dvoudenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.
int main( int argn, char **arg )
{
int port = atoi( arg[ 1 ] );
int sock_listen = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
in_addr addr_any = { INADDR_ANY };
sockaddr_in srv_addr;
srv_addr.sin_family = AF_INET;
srv_addr.sin_port = htons( port );
srv_addr.sin_addr = addr_any;
// set socket options to reuse address and port again in short time
int opt = 1;
setsockopt( sock_listen, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof( opt ) );
// assign address and port to socket
bind( sock_listen, (const sockaddr * ) &srv_addr, sizeof( srv_addr ) );
listen( sock_listen, 1 );
int sock_client = 0;
// go!
while ( 1 )
{
char buf[ 100 ];
fd_set read_wait_set;
// set all bits to zero
FD_ZERO( &read_wait_set );
// wait for stdin
FD_SET( STDIN_FILENO, &read_wait_set );
// select listen or client socket
if ( sock_client )
FD_SET( sock_client, &read_wait_set );
else
FD_SET( sock_listen, &read_wait_set );
// wait for selected handles
if ( select( MAX( sock_client, sock_listen ) + 1,
&read_wait_set, 0, 0, 0 ) < 0 ) break;
// data on stdin?
if ( FD_ISSET( STDIN_FILENO, &read_wait_set ) )
{
// read data from stdin
int l = read( STDIN_FILENO, buf, sizeof( buf ) );
if ( l < 0 )
printf( "Unable to read data from stdin." );
else
printf( "Got %d bytes from stdin.", l );
// send data to client
l = write( sock_client, buf, l );
if ( l < 0 )
printf( "Unable send data to client." );
else
printf( "Sent %d bytes to client.", l );
}
// new connection form client?
else if ( FD_ISSET( sock_listen, &read_wait_set ) )
{
sockaddr_in rsa;
int rsa_size = sizeof( rsa );
// accept connection from client
sock_client = accept( sock_listen, ( sockaddr * ) &rsa, ( socklen_t * ) &rsa_size );
uint lsa = sizeof( srv_addr );
// get my identification
getsockname( sock_client, ( sockaddr * ) &srv_addr, &lsa );
// get client info
getpeername( sock_client, ( sockaddr * ) &srv_addr, &lsa );
printf( "Peer name: '%s' port: %d",
inet_ntoa( srv_addr.sin_addr ), ntohs( srv_addr.sin_port ) );
printf( "Enter 'quit' to quit server." );
}
// data from client?
else if ( FD_ISSET( sock_client, &read_wait_set ) )
{
// read data from socket
int l = read( sock_client, buf, sizeof( buf ) );
if ( !l )
{
printf( "Client close socket." );
close( sock_client );
sock_client = 0;
break;
}
else if ( l < 0 )
printf( "Unable to read data from socket." );
else
printf( "Read %d bytes from socket.", l );
// send all data to stdout
l = write( STDOUT_FILENO, buf, l );
// check, if client ask to close connection
if ( !strncasecmp( buf, "close", 5 ) )
{
printf( "Client sent 'close' request, connection closed." );
printf( "Now wait for new client." );
close( sock_client );
sock_client = 0;
}
}
// quit request from server or client
if ( !strncasecmp( buf, "quit", 4 ) )
{
close( sock_client );
printf( "Quit request entered... exiting now...\n" );
break;
}
}
close( sock_listen );
return 0;
}
Je to socket server. Prijima pripojeni od klientu a vypise do konzole zpravu, kterou klient napise. Ja bych prave potreboval aby server prijimal spojeni od nekolika klientu najednou a kdyz nejaky klient neco napise, server to vypise do konzole a kdyz neco napise server, vypisou to na svou konzoli vsichni klienti.
Zatim jsem jen prisel na to, ze musim vlozit radek "int pid = fork()" do kodu za funkci accept() a nechat otcovsky proces at vyrizuje pripojeni a nechat potomka at dela zbytek, ale stale se mi to nedari!
Mohli byste mi poradit? Byl bych vdecny za jakoukoliv pomoc.
Predem diky.
Tiskni
Sdílej: