Počítačová hra Factorio (Wikipedie) nově běží nativně na ARM64 Linuxu a headsetu Steam Frame.
Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.
… více »Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).
Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své
… více »Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
a) Potřebuji knihovnu v C++ pro matematické operace. Pak viz zde, zde nebo zde, ... Nebo možná vystačíte s #include <cmath> případně #include <limits>
b) Potřebuji knihovnu pro matematické operace v C++, protože pouze v desítkové soustavě můžu počítat? Ale soustava je jen reprezentace čísla. Přestože mnohé knihovny mají svoje "nejvodnější typy čísel" a "nejvodnější reprezentace", pořád můžu zapsat čísla jako:
int a(0X01), b(0x0A); //nebo int x(1+a); double dd(13.3251554); //nebo float fd(13.3252); //nebo float fh(0x3.243E6A88p+03 + fd + a +x);a ty pak přetypovat do "nejvhodnější reprezentace" knihovny XYZ.
Pro standardní vstup/výstup můžete definovat flagy pro implicitní chování proudů:
std::cin.setf(std::ios::hex, std::ios::basefield); std::cout.setf(std::ios::hex, std::ios::basefield);Ale to je většinou záležitost knihovny XYZ, jak a kam se budou čísla vypisovat.
X = A + B; Matrix C = A * B; Real mv = A.maximum(); Matrix A; ...... cout << setw(10) << setprecision(5) << A;Ostatní knihovny nejsou na tom o nic hůře. Viz dokumentace.
Tiskni
Sdílej: