abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 14:00 | Komunita

    Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 11:00 | IT novinky

    Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 10:22 | Zajímavý software

    Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 03:33 | Zajímavý software Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 00:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 34.0.0 webového prohlížeče Pale Moon (Wikipedie) vycházejícího z Firefoxu. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 16:11 | Humor

    Win8DE je desktopové prostředí pro Wayland, inspirované nechvalně proslulým uživatelským rozhraním Metro z Windows 8. Nabízí dlaždicové rozhraní s velkými tlačítky a jednoduchou navigací, optimalizované pro dotyková zařízení. Cílem projektu je přetvořit design operačního systému Windows 8 do funkčního a minimalistického rozhraní vhodného pro každodenní použití na Linuxu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    včera 14:33 | Nová verze

    Laboratoře CZ.NIC vydaly Datovku 4.28.0 a Mobilní Datovku 2.6.0. Hlavní novinkou je ukládání rozpracovaných datových zpráv do konceptů. Datovka je svobodné multiplatformní aplikace pro přístup k datovým schránkám a k trvalému uchovávání datových zpráv v lokální databázi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 14:22 | Zajímavý projekt

    Unix Pipe Game je vzdělávací karetní hra zaměřená na děti a rodiče, která děti učí používat unixové příkazy prostřednictvím interaktivních úkolů. Klíčovým prvkem hry je využití symbolu | pro pipeline neboli 'rouru', který umožňuje propojit výstupy a vstupy jednotlivých unixových příkazů, v tomto případě vytištěných na kartičkách. Předpokládá se, že rodič má alespoň nějaké povědomí o unixových příkazech a jejich provazování pomocí |.

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 13:55 | Zajímavý software

    PCIem je linuxový framework, který vytváří virtuální zařízení PCIe pomocí technik, které umožňují hostitelskému operačnímu systému rozpoznat tyto syntetické 'neexistující' karty jako fyzické zařízení přítomné na sběrnici. Framework PCIem je primárně zamýšlen jako pomůcka pro vývoj a testování ovladačů bez nutnosti použít skutečný hardware. Dle tvrzení projektu si fungování PCIem můžeme představit jako MITM (Man-in-the-Middle), který se nachází mezi ovladači a kernelem.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    včera 05:33 | Bezpečnostní upozornění

    Byla nalezena vážná bezpečnostní chyba v telnetd z balíčku GNU InetUtils. Týká se verzí GNU InetUtils od 1.9.3 z 12. května 2015 až po aktuální 2.7 z 14. prosince 2025. Útočník může obejít autentizaci a získat root přístup, jelikož telnetd nekontroluje předaný obsah proměnné prostředí USER a pokud obsahuje "-f root"…

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (5%)
     (0%)
     (10%)
     (21%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (36%)
    Celkem 568 hlasů
     Komentářů: 17, poslední dnes 15:24
    Rozcestník

    Dotaz: Nefunkčí Counter Strike pod Wine

    3.2.2009 23:11 SS.Rambo | skóre: 3
    Nefunkčí Counter Strike pod Wine
    Přečteno: 1106×

    Nefunguje mi CS 1.6 pod Wine. Se spotí na sekundu vidím menu a pak spadne.

     Zde je log:

    libor@linux-uknu:~/Hry/Counter Strike 1.6> wine cstrike

    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 32 vertex samplers and 32 total samplers
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) >combined_samplers
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f524,0x00000000), stub!
    fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
    fixme:shdocvw:ViewObject_SetAdvise (0x176160)->(1 00000002 0x10fde30)
    fixme:shdocvw:PersistStreamInit_InitNew (0x176160)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsBrowser (0x176160)->(ffffffff)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsDropTarget (0x176160)->(ffffffff)
    fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x176690,0x176b20): stub
    fixme:winmm:MMDRV_Exit Closing while ll-driver open

     

    Odpovědi

    4.2.2009 11:42 Casey
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nefunkčí Counter Strike pod Wine

    Mel jsem podobny problem. Bohuzel jich bylo vic a uz si nepamatuju, co presne pomohlo :(

    Zkusil bych:

    1. spustit s parametrama (postupne) -gl, -d3d, -sw a podle toho, co nabehne/nenabehne odhadnout v cem je problem
    2. jinou verzi wine, klidne starsi, urcite jsem timhle nejaky problem resil
    3. pridat do xorg.conf sekci pro 16-bit bar. hloubku, popr. ji nastavit jako default. Ale to asi jen u starsich verzi Xorg...

    Na distrech typu Fedora nebo Ubuntu bych nejdriv zkusil bod 2., nejsnadnejsi je stahnout wine z doby releasu dane verze distra..

    Good Luck ;)

    6.2.2009 15:17 SS.Rambo | skóre: 3
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nefunkčí Counter Strike pod Wine

    Distribuce je OpenSuSe 11.1 s KDE 4.2, Wine verze 1.1.14.

    Když sme ho zkoušel u segry tak jel dobře. Ale má Wine vere 1.1.13... Nevím no, zas přecházet na nižší verzi vine sem i moc nechce, ale pokud by nebylo zbytí.

     

    Log s -gl:

    libor@linux-uknu:~/Hry/Counter Strike 1.6> wine cstrike.exe -gl
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 32 vertex samplers and 32 total samplers
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) > combined_samplers
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f524,0x00000000), stub!
    fixme:shdocvw:ViewObject_SetAdvise (0x1770d8)->(1 00000002 0x10fde88)
    fixme:shdocvw:PersistStreamInit_InitNew (0x1770d8)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsBrowser (0x1770d8)->(ffffffff)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsDropTarget (0x1770d8)->(ffffffff)
    fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x1685a0,0x17ae08): stub
    fixme:winmm:MMDRV_Exit Closing while ll-driver open

     

    Log s -d3d

    libor@linux-uknu:~/Hry/Counter Strike 1.6> wine cstrike.exe -d3d
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 32 vertex samplers and 32 total samplers
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) > combined_samplers
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f524,0x00000000), stub!
    fixme:d3d:WineD3D_ChoosePixelFormat Add OpenGL context recreation support to SetDepthStencilSurface
    err:ddraw:PixelFormat_WineD3DtoDD Can't translate this Pixelformat 62
    err:ddraw:PixelFormat_WineD3DtoDD Can't translate this Pixelformat 63
    err:ddraw:PixelFormat_WineD3DtoDD Can't translate this Pixelformat 64
    err:d3d7:IDirect3DDeviceImpl_3_GetRenderState Unexpected texture stage state setup, returning D3DTBLEND_MODULATE - likely erroneous
    fixme:shdocvw:ViewObject_SetAdvise (0x1da098)->(1 00000002 0x10fdf48)
    fixme:shdocvw:PersistStreamInit_InitNew (0x1da098)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsBrowser (0x1da098)->(ffffffff)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsDropTarget (0x1da098)->(ffffffff)
    fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x1f7df8,0x1f82c0): stub
    fixme:winmm:MMDRV_Exit Closing while ll-driver open
    fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_Release (0x14b508) Device released with resources still bound, acceptable but unexpected
    fixme:d3d:dumpResources Leftover resource 0x1a9c88 with type 6,WINED3DRTYPE_VERTEXBUFFER
    fixme:d3d:dumpResources Leftover resource 0x1a98c8 with type 6,WINED3DRTYPE_VERTEXBUFFER

     

    Log s -sw

    libor@linux-uknu:~/Hry/Counter Strike 1.6> wine cstrike.exe -sw
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 32 vertex samplers and 32 total samplers
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) > combined_samplers
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f524,0x00000000), stub!
    fixme:shdocvw:ViewObject_SetAdvise (0x1770d8)->(1 00000002 0x10fde88)
    fixme:shdocvw:PersistStreamInit_InitNew (0x1770d8)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsBrowser (0x1770d8)->(ffffffff)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsDropTarget (0x1770d8)->(ffffffff)
    fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x1685a0,0x17ae08): stub
    fixme:winmm:MMDRV_Exit Closing while ll-driver open

     

     

    4.2.2009 13:18 headhunter
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nefunkčí Counter Strike pod Wine

    Skus pohladat na nete, ja som s tym mal tiez problem a myslim ze som cely postup ako to rozbehat nasiel na wiki ubuntu.

    6.2.2009 15:50 Jirka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nefunkčí Counter Strike pod Wine

    No to je jednoduchý. Koupí se tak 50 počítačů a na každý jinou verzi Wine-ee. A nebo se koukne dozadu na takové ty requirements jestli tam třeba nepíšou a nějakém tom requirement na CPU, RAM, OS apod.

    9.2.2009 20:30 Mige_Amour | skóre: 12 | Benešov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nefunkčí Counter Strike pod Wine

    Ve verzích CS se nevyznám, ale není to tato? Zde autor píše o parametru -dxlevel 80

    vlastikroot avatar 9.2.2009 20:58 vlastikroot | skóre: 24 | blog: vlastikovo | Milevsko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nefunkčí Counter Strike pod Wine
    IMHO tohle nema s problemem nic spolecnyho ... to je pro hry zalozene na Half Life 2 - Source enginu.
    We will destroys the Christian's legion ... and the cross, will be inverted

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.