abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 11:11 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 161 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 10:44 | Nová verze

    Po delší době vývoje vyšla nativní linuxová verze virtuálního bubeníka MT-PowerDrumKit 2 ve formátu VST3. Mezi testovanými hosty jsou Reaper, Ardour, Bitwig a Carla.

    balda | Komentářů: 1
    včera 21:33 | Nová verze

    Desktopové prostředí Budgie bylo vydáno ve verzi 10.10. Dokončena byla migrace z X11 na Wayland. Budgie 10 vstupuje do režimu údržby. Vývoj se přesouvá k Budgie 11. Dlouho se řešilo, v čem bude nové Budgie napsáno. Budgie 10 je postaveno nad GTK 3. Přemýšlelo se také nad přepsáním z GTK do EFL. Budgie 11 bude nakonec postaveno nad Qt 6.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:00 | Humor

    OpenChaos.dev je 'samovolně se vyvíjející open source projekt' s nedefinovaným cílem. Každý týden mohou lidé hlasovat o návrzích (pull requestech), přičemž vítězný návrh se integruje do kódu projektu (repozitář na GitHubu). Hlasováním je možné změnit téměř vše, včetně tohoto pravidla. Hlasování končí vždy v neděli v 9:00 UTC.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 03:00 | Nová verze

    Byl vydán Debian 13.3, tj. třetí opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.13, tj. třináctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.1. 03:00 | Komunita

    Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    9.1. 19:44 | Zajímavý software

    Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    9.1. 19:11 | IT novinky

    Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    9.1. 14:22 | Zajímavý článek

    Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    9.1. 03:33 | Zajímavý software

    AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (8%)
     (4%)
     (0%)
     (9%)
     (20%)
     (3%)
     (5%)
     (3%)
     (11%)
     (49%)
    Celkem 381 hlasů
     Komentářů: 8, poslední 10.1. 23:18
    Rozcestník

    Dotaz: Nefunkčí Counter Strike pod Wine

    3.2.2009 23:11 SS.Rambo | skóre: 3
    Nefunkčí Counter Strike pod Wine
    Přečteno: 1106×

    Nefunguje mi CS 1.6 pod Wine. Se spotí na sekundu vidím menu a pak spadne.

     Zde je log:

    libor@linux-uknu:~/Hry/Counter Strike 1.6> wine cstrike

    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 32 vertex samplers and 32 total samplers
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) >combined_samplers
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f524,0x00000000), stub!
    fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
    fixme:shdocvw:ViewObject_SetAdvise (0x176160)->(1 00000002 0x10fde30)
    fixme:shdocvw:PersistStreamInit_InitNew (0x176160)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsBrowser (0x176160)->(ffffffff)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsDropTarget (0x176160)->(ffffffff)
    fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x176690,0x176b20): stub
    fixme:winmm:MMDRV_Exit Closing while ll-driver open

     

    Odpovědi

    4.2.2009 11:42 Casey
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nefunkčí Counter Strike pod Wine

    Mel jsem podobny problem. Bohuzel jich bylo vic a uz si nepamatuju, co presne pomohlo :(

    Zkusil bych:

    1. spustit s parametrama (postupne) -gl, -d3d, -sw a podle toho, co nabehne/nenabehne odhadnout v cem je problem
    2. jinou verzi wine, klidne starsi, urcite jsem timhle nejaky problem resil
    3. pridat do xorg.conf sekci pro 16-bit bar. hloubku, popr. ji nastavit jako default. Ale to asi jen u starsich verzi Xorg...

    Na distrech typu Fedora nebo Ubuntu bych nejdriv zkusil bod 2., nejsnadnejsi je stahnout wine z doby releasu dane verze distra..

    Good Luck ;)

    6.2.2009 15:17 SS.Rambo | skóre: 3
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nefunkčí Counter Strike pod Wine

    Distribuce je OpenSuSe 11.1 s KDE 4.2, Wine verze 1.1.14.

    Když sme ho zkoušel u segry tak jel dobře. Ale má Wine vere 1.1.13... Nevím no, zas přecházet na nižší verzi vine sem i moc nechce, ale pokud by nebylo zbytí.

     

    Log s -gl:

    libor@linux-uknu:~/Hry/Counter Strike 1.6> wine cstrike.exe -gl
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 32 vertex samplers and 32 total samplers
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) > combined_samplers
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f524,0x00000000), stub!
    fixme:shdocvw:ViewObject_SetAdvise (0x1770d8)->(1 00000002 0x10fde88)
    fixme:shdocvw:PersistStreamInit_InitNew (0x1770d8)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsBrowser (0x1770d8)->(ffffffff)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsDropTarget (0x1770d8)->(ffffffff)
    fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x1685a0,0x17ae08): stub
    fixme:winmm:MMDRV_Exit Closing while ll-driver open

     

    Log s -d3d

    libor@linux-uknu:~/Hry/Counter Strike 1.6> wine cstrike.exe -d3d
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 32 vertex samplers and 32 total samplers
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) > combined_samplers
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f524,0x00000000), stub!
    fixme:d3d:WineD3D_ChoosePixelFormat Add OpenGL context recreation support to SetDepthStencilSurface
    err:ddraw:PixelFormat_WineD3DtoDD Can't translate this Pixelformat 62
    err:ddraw:PixelFormat_WineD3DtoDD Can't translate this Pixelformat 63
    err:ddraw:PixelFormat_WineD3DtoDD Can't translate this Pixelformat 64
    err:d3d7:IDirect3DDeviceImpl_3_GetRenderState Unexpected texture stage state setup, returning D3DTBLEND_MODULATE - likely erroneous
    fixme:shdocvw:ViewObject_SetAdvise (0x1da098)->(1 00000002 0x10fdf48)
    fixme:shdocvw:PersistStreamInit_InitNew (0x1da098)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsBrowser (0x1da098)->(ffffffff)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsDropTarget (0x1da098)->(ffffffff)
    fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x1f7df8,0x1f82c0): stub
    fixme:winmm:MMDRV_Exit Closing while ll-driver open
    fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_Release (0x14b508) Device released with resources still bound, acceptable but unexpected
    fixme:d3d:dumpResources Leftover resource 0x1a9c88 with type 6,WINED3DRTYPE_VERTEXBUFFER
    fixme:d3d:dumpResources Leftover resource 0x1a98c8 with type 6,WINED3DRTYPE_VERTEXBUFFER

     

    Log s -sw

    libor@linux-uknu:~/Hry/Counter Strike 1.6> wine cstrike.exe -sw
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 32 vertex samplers and 32 total samplers
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) > combined_samplers
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f524,0x00000000), stub!
    fixme:shdocvw:ViewObject_SetAdvise (0x1770d8)->(1 00000002 0x10fde88)
    fixme:shdocvw:PersistStreamInit_InitNew (0x1770d8)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsBrowser (0x1770d8)->(ffffffff)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsDropTarget (0x1770d8)->(ffffffff)
    fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x1685a0,0x17ae08): stub
    fixme:winmm:MMDRV_Exit Closing while ll-driver open

     

     

    4.2.2009 13:18 headhunter
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nefunkčí Counter Strike pod Wine

    Skus pohladat na nete, ja som s tym mal tiez problem a myslim ze som cely postup ako to rozbehat nasiel na wiki ubuntu.

    6.2.2009 15:50 Jirka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nefunkčí Counter Strike pod Wine

    No to je jednoduchý. Koupí se tak 50 počítačů a na každý jinou verzi Wine-ee. A nebo se koukne dozadu na takové ty requirements jestli tam třeba nepíšou a nějakém tom requirement na CPU, RAM, OS apod.

    9.2.2009 20:30 Mige_Amour | skóre: 12 | Benešov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nefunkčí Counter Strike pod Wine

    Ve verzích CS se nevyznám, ale není to tato? Zde autor píše o parametru -dxlevel 80

    vlastikroot avatar 9.2.2009 20:58 vlastikroot | skóre: 24 | blog: vlastikovo | Milevsko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nefunkčí Counter Strike pod Wine
    IMHO tohle nema s problemem nic spolecnyho ... to je pro hry zalozene na Half Life 2 - Source enginu.
    We will destroys the Christian's legion ... and the cross, will be inverted

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.