abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 11:55 | Humor

    Microsoft poskytl FBI uživatelské šifrovací klíče svého nástroje BitLocker, nutné pro odemčení dat uložených na discích třech počítačů zabavených v rámci federálního vyšetřování. Tento krok je prvním známým případem, kdy Microsoft poskytl klíče BitLockeru orgánům činným v trestním řízení. BitLocker je nástroj pro šifrování celého disku, který je ve Windows defaultně zapnutý. Tato technologie by správně měla bránit komukoli kromě

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 30
    včera 01:44 | Komunita

    Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    23.1. 18:11 | Zajímavý software

    Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    23.1. 16:55 | Nová verze

    Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    23.1. 15:44 | Zajímavý software

    Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční

    … více »
    2012 | Komentářů: 0
    23.1. 12:55 | Zajímavý software

    Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    23.1. 01:11 | Nová verze

    Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.1. 16:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.1. 14:00 | Komunita

    Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    22.1. 11:00 | IT novinky

    Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (5%)
     (0%)
     (10%)
     (22%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (34%)
    Celkem 608 hlasů
     Komentářů: 17, poslední 22.1. 15:24
    Rozcestník

    Dotaz: Nefunkčí Counter Strike pod Wine

    3.2.2009 23:11 SS.Rambo | skóre: 3
    Nefunkčí Counter Strike pod Wine
    Přečteno: 1106×

    Nefunguje mi CS 1.6 pod Wine. Se spotí na sekundu vidím menu a pak spadne.

     Zde je log:

    libor@linux-uknu:~/Hry/Counter Strike 1.6> wine cstrike

    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 32 vertex samplers and 32 total samplers
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) >combined_samplers
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f524,0x00000000), stub!
    fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
    fixme:shdocvw:ViewObject_SetAdvise (0x176160)->(1 00000002 0x10fde30)
    fixme:shdocvw:PersistStreamInit_InitNew (0x176160)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsBrowser (0x176160)->(ffffffff)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsDropTarget (0x176160)->(ffffffff)
    fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x176690,0x176b20): stub
    fixme:winmm:MMDRV_Exit Closing while ll-driver open

     

    Odpovědi

    4.2.2009 11:42 Casey
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nefunkčí Counter Strike pod Wine

    Mel jsem podobny problem. Bohuzel jich bylo vic a uz si nepamatuju, co presne pomohlo :(

    Zkusil bych:

    1. spustit s parametrama (postupne) -gl, -d3d, -sw a podle toho, co nabehne/nenabehne odhadnout v cem je problem
    2. jinou verzi wine, klidne starsi, urcite jsem timhle nejaky problem resil
    3. pridat do xorg.conf sekci pro 16-bit bar. hloubku, popr. ji nastavit jako default. Ale to asi jen u starsich verzi Xorg...

    Na distrech typu Fedora nebo Ubuntu bych nejdriv zkusil bod 2., nejsnadnejsi je stahnout wine z doby releasu dane verze distra..

    Good Luck ;)

    6.2.2009 15:17 SS.Rambo | skóre: 3
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nefunkčí Counter Strike pod Wine

    Distribuce je OpenSuSe 11.1 s KDE 4.2, Wine verze 1.1.14.

    Když sme ho zkoušel u segry tak jel dobře. Ale má Wine vere 1.1.13... Nevím no, zas přecházet na nižší verzi vine sem i moc nechce, ale pokud by nebylo zbytí.

     

    Log s -gl:

    libor@linux-uknu:~/Hry/Counter Strike 1.6> wine cstrike.exe -gl
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 32 vertex samplers and 32 total samplers
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) > combined_samplers
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f524,0x00000000), stub!
    fixme:shdocvw:ViewObject_SetAdvise (0x1770d8)->(1 00000002 0x10fde88)
    fixme:shdocvw:PersistStreamInit_InitNew (0x1770d8)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsBrowser (0x1770d8)->(ffffffff)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsDropTarget (0x1770d8)->(ffffffff)
    fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x1685a0,0x17ae08): stub
    fixme:winmm:MMDRV_Exit Closing while ll-driver open

     

    Log s -d3d

    libor@linux-uknu:~/Hry/Counter Strike 1.6> wine cstrike.exe -d3d
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 32 vertex samplers and 32 total samplers
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) > combined_samplers
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f524,0x00000000), stub!
    fixme:d3d:WineD3D_ChoosePixelFormat Add OpenGL context recreation support to SetDepthStencilSurface
    err:ddraw:PixelFormat_WineD3DtoDD Can't translate this Pixelformat 62
    err:ddraw:PixelFormat_WineD3DtoDD Can't translate this Pixelformat 63
    err:ddraw:PixelFormat_WineD3DtoDD Can't translate this Pixelformat 64
    err:d3d7:IDirect3DDeviceImpl_3_GetRenderState Unexpected texture stage state setup, returning D3DTBLEND_MODULATE - likely erroneous
    fixme:shdocvw:ViewObject_SetAdvise (0x1da098)->(1 00000002 0x10fdf48)
    fixme:shdocvw:PersistStreamInit_InitNew (0x1da098)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsBrowser (0x1da098)->(ffffffff)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsDropTarget (0x1da098)->(ffffffff)
    fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x1f7df8,0x1f82c0): stub
    fixme:winmm:MMDRV_Exit Closing while ll-driver open
    fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_Release (0x14b508) Device released with resources still bound, acceptable but unexpected
    fixme:d3d:dumpResources Leftover resource 0x1a9c88 with type 6,WINED3DRTYPE_VERTEXBUFFER
    fixme:d3d:dumpResources Leftover resource 0x1a98c8 with type 6,WINED3DRTYPE_VERTEXBUFFER

     

    Log s -sw

    libor@linux-uknu:~/Hry/Counter Strike 1.6> wine cstrike.exe -sw
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 32 vertex samplers and 32 total samplers
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) > combined_samplers
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f524,0x00000000), stub!
    fixme:shdocvw:ViewObject_SetAdvise (0x1770d8)->(1 00000002 0x10fde88)
    fixme:shdocvw:PersistStreamInit_InitNew (0x1770d8)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsBrowser (0x1770d8)->(ffffffff)
    fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsDropTarget (0x1770d8)->(ffffffff)
    fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x1685a0,0x17ae08): stub
    fixme:winmm:MMDRV_Exit Closing while ll-driver open

     

     

    4.2.2009 13:18 headhunter
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nefunkčí Counter Strike pod Wine

    Skus pohladat na nete, ja som s tym mal tiez problem a myslim ze som cely postup ako to rozbehat nasiel na wiki ubuntu.

    6.2.2009 15:50 Jirka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nefunkčí Counter Strike pod Wine

    No to je jednoduchý. Koupí se tak 50 počítačů a na každý jinou verzi Wine-ee. A nebo se koukne dozadu na takové ty requirements jestli tam třeba nepíšou a nějakém tom requirement na CPU, RAM, OS apod.

    9.2.2009 20:30 Mige_Amour | skóre: 12 | Benešov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nefunkčí Counter Strike pod Wine

    Ve verzích CS se nevyznám, ale není to tato? Zde autor píše o parametru -dxlevel 80

    vlastikroot avatar 9.2.2009 20:58 vlastikroot | skóre: 24 | blog: vlastikovo | Milevsko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nefunkčí Counter Strike pod Wine
    IMHO tohle nema s problemem nic spolecnyho ... to je pro hry zalozene na Half Life 2 - Source enginu.
    We will destroys the Christian's legion ... and the cross, will be inverted

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.