Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
zdravim,
chcem nastavit kvoty na zasifrovanom disku pomocou geli na freebsd, no program skonci chybou
/etc/fstab
/dev/ad0s2f.eli /home ufs rw,noatime,userquota,groupquota 2 2
kvoty (ich nastavovanie) je plne funkcne z hostovskeho systemu so standartnymi nastrojmi ako edquota, avsak s programom setquota (ports/sysutils), vypisuje tuto chybu
~# setquota -u -f /dev/ad0s2f.eli -bh10000 stewe
setquota : /dev/ad0s2f.eli is not a valid filesystem.
Z toho mi vychadzaju dve veci:
a) bud je setquota neschopny nastavit kvoty na sifrovanom disku
b) robim nieco zle ja.
k tomu vsetkemu by som chcel urcit tie kvoty v jail-e. (ktory bezi v urcitom adresari na sifrovanom disku) no to je v tejto chvili hudba buducnosti :)
dakujem
FreeBSD notebook 7.2-STABLE FreeBSD 7.2-STABLE #0: Wed Sep 2 00:27:18 CEST 2009 stewe@notebook:/usr/obj/usr/src/sys/NOTEBOOK i386
Filesystem Size Used Avail Capacity Mounted on
/dev/ad0s2a 496M 83M 373M 18% /
devfs 1.0K 1.0K 0B 100% /dev
/dev/ad0s2h.eli 26G 19G 5.4G 78% /data
/dev/ad0s2f.eli 1.0G 253M 674M 27% /home
/dev/ad0s2d 989M 66M 844M 7% /tmp
/dev/ad0s2g 9.7G 3.1G 5.8G 35% /usr
/dev/ad0s2e 989M 73M 837M 8% /var
procfs 4.0K 4.0K 0B 100% /proc
linprocfs 4.0K 4.0K 0B 100% /usr/compat/linux/proc
/dev/ad0s1 15G 9.8G 4.9G 67% /xp
devfs 1.0K 1.0K 0B 100% /data/jail1/dev
procfs 4.0K 4.0K 0B 100% /data/jail1/proc
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: