Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více » dd if=/dev/zdroj of=/dev/cíl . Tím dostanu identickou kopii disku včetne bootloaderu a rozdělení oddílů. Z tohoto disku by měl být server schopen nabootovat.
To samé udělám i s druhým diskem z RAID, ale nebudu kopírovat celý disk, bude stacit rozdeleni disku dd if=/dev/zdroj of=/dev/cíl bs=512 count=1 . potom budu muset jestě oddily naformatovat na UFS.
Potom oba nové disky vrátím do serveru. Server by měl nabootovat a sám zacít synchronizovat disky?
Bude tento postup fungovat?
sfdisk -d /dev/ad10 > part.txt sfdisk -d /dev/novydisk < part.txt3. Vytvorene oddily zformatovat na UFS. newfs /dev/adxxxxx ? 4. Pripojit nove oddily do napr. /mnt/bsd 5. Zkopirovat data . Dump, rsync, tar.... Je jedno jakym zpusobem? 6. Odpojit oddily a zapnout softupdates. tunefs -n enable /dev/adxxxx. 7. Zkopirovat MBR. dd if=/dev/ad10 of=/dev/xxxx bs=512 count=1 8. Vypnout, vymenit disky, zapnout a doufat........ Snad je toto uz je vice srozumitelne a mene zmatene...
$ sysctl kern.geom.debugflags=16 $ gmirror label -v -b round-robin gm0 /dev/ad4 $ echo geom_mirror_load=\"YES\" >> /boot/loader.conf $ sed -i .orig -e 's|/dev/[a-z]*[0-9]*|/dev/mirror/gm0|' /etc/fstabA druhy disk pridat pomoci
gmirror insert gm0 /dev/ad6Ale nikde se nemohu docist jestli ten druhy disk muze byt uplne prazdny nerozdeleny a nezformatovany nebo na nem musim predem udelat oddily a fs. Na prvnim disku jsou oddelene partitions pro /data, /usr a /var. Muzete mi toto jeste objasnit. Dekuji
Tiskni
Sdílej: