abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 19:44 | Nová verze

    Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 14:44 | IT novinky

    Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 12:44 | Nová verze

    Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 10:55 | Nová verze

    Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 13:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 11:44 | IT novinky

    Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 11:00 | Bezpečnostní upozornění

    Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    1.6. 22:33 | Bezpečnostní upozornění

    npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    1.6. 22:22 | Bezpečnostní upozornění

    Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    1.6. 19:22 | IT novinky

    Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (12%)
     (8%)
     (2%)
     (15%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1809 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: FreeBSD + Mesa + DXTn (komprese textur)

    20.2.2011 20:32 edois
    FreeBSD + Mesa + DXTn (komprese textur)
    Přečteno: 308×
    Ahoj,

    zacal jsem si trochu hrat s FreeBSD, momentalne mi funguje v podstate vse, co potrebuju (dokonce mi hry ve Wine chodi lip, nez v Debianu Squeeze :)), akorat se mi nedari rozbehnout kompresi textur (bohuzel neni primo v Mesa knihovne, mela by se loadovat z libtxc_dxtn.so).

    Knihovnu libtxc_dxtn.so jsem bez problemu zkompiloval a nechal nainstalovat do /usr/local/lib/, nicmene kdyz zkusim glxinfo se zapnutym MESA_DEBUG, tak to dopadne takhle:
    
    edois@thingol:/usr/home/edois$ MESA_DEBUG=1 glxinfo | head
    Failed to initialize GEM.  Falling back to classic.
    Mesa warning: couldn't open libtxc_dxtn.so, software DXTn compression/decompression unavailable
    name of display: :0.0
    display: :0  screen: 0
    direct rendering: Yes
    server glx vendor string: SGI
    server glx version string: 1.2
    server glx extensions:
        GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, 
        GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer, 
        GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, 
        GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, 
    
    Zkousel jsem i strace apod, ale nedokazu ziskat vic informaci, zkratka jen vidim, ze knihovna nesla nacist (kdyz ji zkusim pres LD_PRELOAD, dopadne to uplne stejne, totez, kdyz pridam /usr/local/lib do LD_LIBRARY_PATH). Uz me bohuzel vubec nenapada, co zkusit dal.

    Nema s tim nekdo zkusenost, pripadne neporadi nekdo nejakou fintu, jak prijit na to, proc se ta knihovna neda nacist?

    Predem vsem diky :)

    Odpovědi

    20.2.2011 23:18 edois
    Rozbalit Rozbalit vše Re: FreeBSD + Mesa + DXTn (komprese textur)
    Odpovim si sam :)

    Po usilovnem patrani jsem prisel na to, ze kdyz se kompiluje port "graphics/dri", v dlopen.c je funkce dlopen z dlfcn.h oifdefovana na _GNU_SOURCE, ale _GNU_SOURCE neni definovano. Staci tedy pripsat napr. do dlopen.h. Na druhou stranu jeste nevim, jestli to funguje, protoze hra, kterou se snazim rozbehnout, stejne nejede (ale uz aspon nehlasi, ze ji chybi podpora komprese textur)...
    Tomáš Bžatek avatar 23.2.2011 22:35 Tomáš Bžatek | skóre: 29 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: FreeBSD + Mesa + DXTn (komprese textur)
    mel bys v glxinfu videt neco jako

    OpenGL extensions: .... GL_S3_s3tc, ...
    Koupim litajiciho tucnaka
    Tomáš Bžatek avatar 23.2.2011 22:36 Tomáš Bžatek | skóre: 29 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: FreeBSD + Mesa + DXTn (komprese textur)
    a taky GL_EXT_texture_compression_s3tc
    Koupim litajiciho tucnaka
    2.3.2011 13:45 edois
    Rozbalit Rozbalit vše Re: FreeBSD + Mesa + DXTn (komprese textur)
    Jo, to tam mam, akorat nevim, zda to opravdu funguje (ale asi ano, problem bude v necem jinem)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.