abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 20:22 | Komunita

    Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 18:44 | Zajímavý software

    Německý startup Aleph Alpha k příležitosti výročí sjednocení Německa zveřejnil open-weight jazykový model Kolibri, vyvíjený s ohledem na unijní pojetí autorského práva, ochranu osobních údajů GDPR a nařízení EU o umělé inteligenci, jehož 'Kodexu správné praxe' je Aleph Alpha signatářem. Výsledkem tohoto přístupu je transparentnější technologie, kterou například budou moci využívat evropské veřejné instituce, ovšem za cenu

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 1
    dnes 18:33 | IT novinky

    Nvidia zveřejnila návrh nové bezpečnostní platformy pro nasazování AI agentů. Jedná se o nasazení AI za použití OpenShell a Sentry, dvou oddělených bezpečnostních vrstev, v nichž může Sentry monitorovat a vyhodnocovat chování AI v OpenShellu tak, že ho v krajním případě až vypne. Mělo by to zabránit dalším únikům AI ze sandboxu.

    vencour | Komentářů: 0
    včera 11:33 | Komunita

    Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 02:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.10. 21:00 | Zajímavý projekt

    Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.

    AfD 💙 | Komentářů: 0
    2.10. 20:55 | Zajímavý software

    Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 1
    2.10. 04:44 | Nová verze

    Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    1.10. 22:22 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    1.10. 18:11 | Komunita

    Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2793 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: FreeBSD + Mesa + DXTn (komprese textur)

    20.2.2011 20:32 edois
    FreeBSD + Mesa + DXTn (komprese textur)
    Přečteno: 583×
    Ahoj,

    zacal jsem si trochu hrat s FreeBSD, momentalne mi funguje v podstate vse, co potrebuju (dokonce mi hry ve Wine chodi lip, nez v Debianu Squeeze :)), akorat se mi nedari rozbehnout kompresi textur (bohuzel neni primo v Mesa knihovne, mela by se loadovat z libtxc_dxtn.so).

    Knihovnu libtxc_dxtn.so jsem bez problemu zkompiloval a nechal nainstalovat do /usr/local/lib/, nicmene kdyz zkusim glxinfo se zapnutym MESA_DEBUG, tak to dopadne takhle:
    
    edois@thingol:/usr/home/edois$ MESA_DEBUG=1 glxinfo | head
    Failed to initialize GEM.  Falling back to classic.
    Mesa warning: couldn't open libtxc_dxtn.so, software DXTn compression/decompression unavailable
    name of display: :0.0
    display: :0  screen: 0
    direct rendering: Yes
    server glx vendor string: SGI
    server glx version string: 1.2
    server glx extensions:
        GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, 
        GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer, 
        GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, 
        GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, 
    
    Zkousel jsem i strace apod, ale nedokazu ziskat vic informaci, zkratka jen vidim, ze knihovna nesla nacist (kdyz ji zkusim pres LD_PRELOAD, dopadne to uplne stejne, totez, kdyz pridam /usr/local/lib do LD_LIBRARY_PATH). Uz me bohuzel vubec nenapada, co zkusit dal.

    Nema s tim nekdo zkusenost, pripadne neporadi nekdo nejakou fintu, jak prijit na to, proc se ta knihovna neda nacist?

    Predem vsem diky :)

    Odpovědi

    20.2.2011 23:18 edois
    Rozbalit Rozbalit vše Re: FreeBSD + Mesa + DXTn (komprese textur)
    Odpovim si sam :)

    Po usilovnem patrani jsem prisel na to, ze kdyz se kompiluje port "graphics/dri", v dlopen.c je funkce dlopen z dlfcn.h oifdefovana na _GNU_SOURCE, ale _GNU_SOURCE neni definovano. Staci tedy pripsat napr. do dlopen.h. Na druhou stranu jeste nevim, jestli to funguje, protoze hra, kterou se snazim rozbehnout, stejne nejede (ale uz aspon nehlasi, ze ji chybi podpora komprese textur)...
    Tomáš Bžatek avatar 23.2.2011 22:35 Tomáš Bžatek | skóre: 29 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: FreeBSD + Mesa + DXTn (komprese textur)
    mel bys v glxinfu videt neco jako

    OpenGL extensions: .... GL_S3_s3tc, ...
    Koupim litajiciho tucnaka
    Tomáš Bžatek avatar 23.2.2011 22:36 Tomáš Bžatek | skóre: 29 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: FreeBSD + Mesa + DXTn (komprese textur)
    a taky GL_EXT_texture_compression_s3tc
    Koupim litajiciho tucnaka
    2.3.2011 13:45 edois
    Rozbalit Rozbalit vše Re: FreeBSD + Mesa + DXTn (komprese textur)
    Jo, to tam mam, akorat nevim, zda to opravdu funguje (ale asi ano, problem bude v necem jinem)

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.