Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
screen -X stuff 'command^M'ještě než se připojím. To funguje, ale dostanu to jenom do jednoho okna. Okno se dá specifikovat parametrem
-p. Ale pořád nevím, jak zjistit počet existujících oken. Sice bych si mohl říct, že nebudu mít víc než např. 20 oken a prostě to natvrdo pustit pro 20 oken, ale to je takové nouzové nehezké řešení.
Nebo se to možná dá udělat nějak úplně jinak a zbytečně to komplikuji.
Díky za rady.
Řešení dotazu:
env >~/.environment) a do .bashrc přidal PROMPT_COMMAND="source ~/.environment;$PROMPT_COMMAND"
screen -D -R -T xtermještě nacpat do každého běžícího okna v tom screenu
export DISPLAY=necoDo jednoho okna to nacpu takto:
screen -p 2 -X stuff "export DISPLAY=$DISPLAY^M"kde parametrem
-pvyberu okno. Akorát nevím, jak programově zjistit, do kterých oken to poslat. V tuto chvíli to prostě pošlu do prvních 10 oken s tím, že tolik jich tam určitě nemám. Tak jsem to prostě udělal takto:for i in 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9; do screen -p $i -X stuff "export DISPLAY=$DISPLAY^M"; doneAle moc se mi to nelíbí.
Tiskni
Sdílej: