Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a
… více »Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.
total used free shared buffers cached
Mem: 4041132 3983388 57744 0 75496 1613608
-/+ buffers/cache: 2294284 1746848
Swap: 7052524 1479088 5573436
dle tohoto soudim ze ram je vytizena uplne + byva vyuzitych 6GB swapu - tak uvazuji o 8GB ram)
zda je pro me dobre prejit na 32bit - zajima me hlavne zda instalace 32bit na 64bit nebude jina nezli doted (instalace pres net behem chvilky bez problemu pro zacatecnika) + ake mi to prinese vyhody - nevyhody...
Na serveru mi bezi herni emulator ktery spotrebovava HODNE ramky + neco malo webu + TS
diky za Vase zkusenosti / nazory
Základní otázka je, proč něco měnit, kdyz jak se zdá, všechno funguje dobř. 32bit system by jsem nasazoval, jen pokud by nefungovala nějaká důležitá aplikace.
Paměti máte přes 1,5 GB volné (použité jako buffry a cache, ktera se dá kdykoli uvolnit a poiuzit pro aplikace). Jiank pokud ten server jede nepřetržitě uz nějakou dobu, tak se ten vyuzitý swap dá vysvětlit tím, že nějakému procesu/ům leakuje paměť (sázel by jsem, že nejhůř na tom bude ten emulátor) a nárazově byla potřeba veškerá ram, takže se nepouzívané stranky paměti přesunuli do swapu. A jelikož ta leaknuta paměť je už pro proces nedostupná, tak ve swapu zůstala. Mozná vyzkoušet ten emulátor občas restartovat.
Jinak jaké jsou ty výhody 32bit Debianu nad 64bit?
K instalaci 32bit aplikací do 64bit systému je věčinou zapotřebí nainstalovat i 32bit knihovny (nevím jak je to s nimi v debianu, jestli a kolik se jich instaluje při instalaci systému). Pokud jste nepoužíval pro instalaci balíčkovací systém, možná to byl tento problém.
Věčí stabilita toho emulátoru pod 32bit systémem je podle mě dost sporná. To spíš jestli používá nějaké knihovny ze systému, tak se podívat po netu, jaká jejich verze tomu emulatoru nejlépe vyhovuje.
K té paměti na 32/64b bych si dovolil připojit se s trochu začátečnickým dotazem. Často jsem slyšel, že na 4GB paměti je už potřeba 64b OS. Když ale spočítám teoretickou adresovatelnost, vychází mi: 2 ^ 32 = 4 294 967 296. Záleží na "šikovnosti" OS, nebo na nějakém HW omezení?
Tiskni
Sdílej: