Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
image1 = create_pixmap (main_window, "000.png");
gtk_widget_show (image1);
avsak kdyz jsem program zkomiloval, obrazek se nezobrazil a vypsalo to chybu:
** WARNING **: Couldn't find pixmap file: 000.png
poradi nekdo? dekuju
Jinak ta chybicka se opravdu objevila pri kompilaci ??
1. Co je to za funkcia create_pixmap? v dokumentacii gtk+ som to nenasiel 2.Mas gtk+ skompilovane s podporou png ? 3. A co absolutna cesta create_pixmap (main_window, "/home/user/000.png"); 4.GtkPixmap has been deprecated since GTK+ 2.0 and should not be used in newly written code. Use GtkImage instead. Teda funkcie GtkPixmap uz nie su podporovane http://library.gnome.org/devel/gtk/2.13/GtkPixmap.html
#ifdef HAVE_CONFIG_H
# include "config.h"
#endif
#include "sys/types.h"
#include "sys/stat.h"
#include "unistd.h"
#include "string.h"
#include "stdio.h"
#include "gtk/gtk.h"
void add_pixmap_directory (const gchar *directory);
GtkWidget* create_pixmap (GtkWidget *widget, const gchar *filename);
static GList *pixmaps_directories = NULL;
/* Use this function to set the directory containing installed pixmaps. */
void add_pixmap_directory (const gchar *directory)
{
pixmaps_directories = g_list_prepend (pixmaps_directories, g_strdup (directory));
}
/* This is an internally used function to find pixmap files. */
static gchar* find_pixmap_file (const gchar *filename)
{
GList *elem;
elem = pixmaps_directories;
while (elem)
{
gchar *pathname = g_strdup_printf ("%s%s%s", (gchar*)elem->data, G_DIR_SEPARATOR_S, filename);
if (g_file_test (pathname, G_FILE_TEST_EXISTS))
return pathname;
g_free (pathname);
elem = elem->next;
}
return NULL;
}
/* This is an internally used function to create pixmaps. */
GtkWidget* create_pixmap (GtkWidget *widget, const gchar *filename)
{
gchar *pathname = NULL;
GtkWidget *pixmap;
if (!filename || !filename[0])
return gtk_image_new ();
pathname = find_pixmap_file (filename);
if (!pathname)
{
g_warning ("Couldn't find pixmap file: %s", filename);
return gtk_image_new ();
}
pixmap = gtk_image_new_from_file (pathname);
g_free (pathname);
return pixmap;
}
int main (int argc, char *argv[])
{
GtkWidget *window1;
GtkWidget *fixed1;
GtkWidget *image1;
gtk_set_locale ();
gtk_init (&argc, &argv);
add_pixmap_directory (PACKAGE_DATA_DIR "/" PACKAGE "/pixmaps");
window1 = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window1), "window1");
fixed1 = gtk_fixed_new ();
gtk_widget_show (fixed1);
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window1), fixed1);
image1 = create_pixmap (window1, "logo.png");
gtk_widget_show (image1);
gtk_fixed_put (GTK_FIXED (fixed1), image1, 88, 96);
gtk_widget_set_size_request (image1, 216, 72);
gtk_widget_show (window1);
gtk_main ();
return 0;
}
add_pixmap_directory (PACKAGE_DATA_DIR "/" PACKAGE "/pixmaps");Pri testovaní je možné tam pridať aj ďalší adresár (napr. "./pixmaps" ...).
add_pixmap_directory (".");(ale normálne nainštalovaný program by asi mal mať obrázky v /usr/share/nieco alebo /usr/local/share/nieco)
Inak ja by som tam ešte pridalg_signal_connect(window1, "delete_event", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);(aby sa ten program dal jednoduchšie ukončiť).
image1 = g_object_new(GTK_TYPE_IMAGE, "file", "000.png", NULL);
#include "gtk/gtk.h"
int main (int argc, char *argv[])
{
GtkWidget *window1;
GtkWidget *fixed1;
GtkWidget *image1;
gtk_set_locale ();
gtk_init (&argc, &argv);
window1 = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window1), "window1");
fixed1 = gtk_fixed_new ();
gtk_widget_show (fixed1);
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window1), fixed1);
image1 = g_object_new(GTK_TYPE_IMAGE, "file", "000.png", NULL);
gtk_fixed_put (GTK_FIXED (fixed1), image1, 50, 50);
gtk_widget_set_size_request (image1, 216, 72);
gtk_widget_show (image1);
gtk_widget_show (window1);
gtk_main ();
return 0;
}
Tiskni
Sdílej: