Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
image1 = create_pixmap (main_window, "000.png");
gtk_widget_show (image1);
avsak kdyz jsem program zkomiloval, obrazek se nezobrazil a vypsalo to chybu:
** WARNING **: Couldn't find pixmap file: 000.png
poradi nekdo? dekuju
Jinak ta chybicka se opravdu objevila pri kompilaci ??
1. Co je to za funkcia create_pixmap? v dokumentacii gtk+ som to nenasiel 2.Mas gtk+ skompilovane s podporou png ? 3. A co absolutna cesta create_pixmap (main_window, "/home/user/000.png"); 4.GtkPixmap has been deprecated since GTK+ 2.0 and should not be used in newly written code. Use GtkImage instead. Teda funkcie GtkPixmap uz nie su podporovane http://library.gnome.org/devel/gtk/2.13/GtkPixmap.html
#ifdef HAVE_CONFIG_H
# include "config.h"
#endif
#include "sys/types.h"
#include "sys/stat.h"
#include "unistd.h"
#include "string.h"
#include "stdio.h"
#include "gtk/gtk.h"
void add_pixmap_directory (const gchar *directory);
GtkWidget* create_pixmap (GtkWidget *widget, const gchar *filename);
static GList *pixmaps_directories = NULL;
/* Use this function to set the directory containing installed pixmaps. */
void add_pixmap_directory (const gchar *directory)
{
pixmaps_directories = g_list_prepend (pixmaps_directories, g_strdup (directory));
}
/* This is an internally used function to find pixmap files. */
static gchar* find_pixmap_file (const gchar *filename)
{
GList *elem;
elem = pixmaps_directories;
while (elem)
{
gchar *pathname = g_strdup_printf ("%s%s%s", (gchar*)elem->data, G_DIR_SEPARATOR_S, filename);
if (g_file_test (pathname, G_FILE_TEST_EXISTS))
return pathname;
g_free (pathname);
elem = elem->next;
}
return NULL;
}
/* This is an internally used function to create pixmaps. */
GtkWidget* create_pixmap (GtkWidget *widget, const gchar *filename)
{
gchar *pathname = NULL;
GtkWidget *pixmap;
if (!filename || !filename[0])
return gtk_image_new ();
pathname = find_pixmap_file (filename);
if (!pathname)
{
g_warning ("Couldn't find pixmap file: %s", filename);
return gtk_image_new ();
}
pixmap = gtk_image_new_from_file (pathname);
g_free (pathname);
return pixmap;
}
int main (int argc, char *argv[])
{
GtkWidget *window1;
GtkWidget *fixed1;
GtkWidget *image1;
gtk_set_locale ();
gtk_init (&argc, &argv);
add_pixmap_directory (PACKAGE_DATA_DIR "/" PACKAGE "/pixmaps");
window1 = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window1), "window1");
fixed1 = gtk_fixed_new ();
gtk_widget_show (fixed1);
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window1), fixed1);
image1 = create_pixmap (window1, "logo.png");
gtk_widget_show (image1);
gtk_fixed_put (GTK_FIXED (fixed1), image1, 88, 96);
gtk_widget_set_size_request (image1, 216, 72);
gtk_widget_show (window1);
gtk_main ();
return 0;
}
add_pixmap_directory (PACKAGE_DATA_DIR "/" PACKAGE "/pixmaps");Pri testovaní je možné tam pridať aj ďalší adresár (napr. "./pixmaps" ...).
add_pixmap_directory (".");(ale normálne nainštalovaný program by asi mal mať obrázky v /usr/share/nieco alebo /usr/local/share/nieco)
Inak ja by som tam ešte pridalg_signal_connect(window1, "delete_event", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);(aby sa ten program dal jednoduchšie ukončiť).
image1 = g_object_new(GTK_TYPE_IMAGE, "file", "000.png", NULL);
#include "gtk/gtk.h"
int main (int argc, char *argv[])
{
GtkWidget *window1;
GtkWidget *fixed1;
GtkWidget *image1;
gtk_set_locale ();
gtk_init (&argc, &argv);
window1 = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window1), "window1");
fixed1 = gtk_fixed_new ();
gtk_widget_show (fixed1);
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window1), fixed1);
image1 = g_object_new(GTK_TYPE_IMAGE, "file", "000.png", NULL);
gtk_fixed_put (GTK_FIXED (fixed1), image1, 50, 50);
gtk_widget_set_size_request (image1, 216, 72);
gtk_widget_show (image1);
gtk_widget_show (window1);
gtk_main ();
return 0;
}
Tiskni
Sdílej: