Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Zdravím,
prosím o radu:
na server (jen v příkazové řádce, na sdílení souborů) přidána paměť (původně 1x 512 MB, nyní 2x 2 GB; swap zatím ponechán tak, jak byl = 1 GB). Zkusil jsem pootevírat ze serveru pár fotek, dokumentů - svištělo to jako nikdy (po tomto využitá paměť cca 15 %). Pak ze serveru zkopírován na jiný poč. soubor o vel. 4 GB - volná paměť se snížila na 2 %, něco málo je zabrané (cca 100 MB), zbytek v cache = cca 3,5 GB (free -m). V tomto okamžiku už je rychlost operací stejná jako za stavu RAM = 512 MB.
Jsem na server připojený pomocí Samby - napadá mě, že i když kopírování skončilo, proces smbd běží dál a paměť se tím pádem neuvolní.
- jádro by si toto mělo samo regulovat - a když ne, existuje na uvolnění paměti nějaký nástroj?
- lze nechat swap 1 GB nebo jej zvýšit na 2 GB (někde jsem se dočetl, že víc se nedoporučuje)?
Díky
HonzaS
Nechápu, v čem je problém. To že se všechna nepotřebná paměť automaticky použije jako cache je normální a žádoucí. Pokud ji nějaký proces chce, tak ji dostane.
Tomu rozumim; nechapu ale, proc v okamziku, kdy velka cast pameti byla jeste volna, tak ze stanic pripojenych na server vse fungovalo rychleji. Po presunuti do cache se vse zpomalilo.
Nebudu to ale resit; pokud to ma tak byt. :) Diky za odpoved.
Jeste ke swapu - je treba jej zvetsit, aby byl minimalne stejne velky jako RAM?
Asi myslíš toto video... Nikdy nekričte na svoj harddisk! 
Treba pomoci prikazu:
top
NN
Diky za odpovedi, hlavne jsem potreboval mit jistotu ohledne swapu, zda jej nezvetsit. Po pravde - nevim, cim to je, ale nyni to bezi znovu vyborne, i kdyz jsem server s pametmi testoval jen ja. Uvidim, co bude zitra s plnou zatezi.
Preji pekny zbytek dne.
i když kopírování skončilo, proces smbd běží dál a paměť se tím pádem neuvolníTo se ale týká pouze paměti, kterou alokuje ten proces, nikoliv cache, kterou využil pro kopírování. Proces se neukončuje z dobrého důvodu a tím je právě rychlost, kdyby měl kvůli každému požadavku nabíhat nový proces, tak se zblázníte. Obecně si myslím, že ať budete mít paměť jakkoliv velkou, tak při dostatečném počtu různých souborů budete nakonec stejně omezen rychlostí disku. Zejména pokud děláte na disk zápisy, a používáte žurnálovací FS, nebo RAID. Velká paměť Vám obecně pouze udělá dobro v tom, že často otevírané soubory pro čtení nemusí být pokaždé nataženy z disku.
Díky za tip, dalším krokem tedy bude pořídit rychlejší disky, což ale bude náročnejší prosadit. :) Jsou tam 2 menší SATA disky (RAID 1) na systém + zálohy a 2 velké (320 GB) IDE disky na zakázky (rovněž RAID 1). Zkusím zjistit, jak moc by se vyplatilo koupit něco rychlejšího.
Nemáte tip - je nějaký nástroj, jak spočítat rychlost čtení zápisu dat v závislosti na veškerém HW? Toto je pro mě španělský venkov. Představoval bych si to tak, že spočítám rychlost při stávajícím HW a běžném zatížení serveru a pak zadám do programu jiný HW (místo IDE disků např. SCSI).
Díky
Můžete tam zkusit spustit benchmark "dbench" v několika procesech, a uděláte si jistou představu, jakou má ten disk s filesysémem propustnost. Pokud nebude stačit, nezbyde než rychlejší disky (např. 10k rpms, případně LVM na několika fyzických zařízeních se stripováním).
Pokud má filesystém dostatečnou propustnost, pak je problém jinde (síť, samba).
Tiskni
Sdílej: