Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). S rozhraním přepsaným do Qt. Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.
NVIDIA kupuje Hugging Face za 12,93 miliardy dolarů.
Předobjednat si lze nový jednodeskový počítač Arduino VENTUNO Q s předinstalovaným Ubuntu. S 16 GB LPDDR5 a 64 GB eMMC. Pro lokální LLM, agentní AI, počítačové vidění, robotiku…
Hexpair není nejlepší HEX editor na světě a ani se o to nesnaží. Zato je k dispozici kdykoliv a kdekoliv – všude tam, kde máte svůj Vim. Vznikl jako hobby projekt před pár měsíci a dospěl do stavu, kdy by mohl být užitečný širší komunitě. Přepnout do HEX režimu se dá i uprostřed rozdělané práce: Soubor, který už máte otevřený běžným vim file.md, jedním příkazem přepnete do HEX editoru a dalším příkazem ho můžete vrátit zpět do textu. Kurzor přitom
CERN dlouhodobě používal vlastní sestavení RHEL, ze kterého přešel na CentOS Stream. Federico Vaga a Nikos Tsipinakis ale nyní v přednášce na MiniDebConf Winterthur 2026 popisují plán probíhajícího přechodu na Debian pro řízení akcelerátorů. Důvodem k opuštění CentOS Stream jsou zachování zpětné kompatibility se starším hardwarem, kterou Red Hat narušuje, když tlačí sestavení balíčků pro novější verze architektury (x86-64), a nedostatečné nástroje pro sestavování vlastních balíčků a repozitářů.
UZDoom (Wikipedie), tj. fork GZDoom, byl vydán ve verzi 5.0.0. Videopředstavení na YouTube. Podrobný přehled novinek v Changelogu.
Příručka Linux From Scratch pro sestavení základního linuxového systému byla aktualizována v pravidelném půlročním termínu. Vydání 13.1 shrnuje přes 40 nových verzí balíčků a několik patchů. Navazující příručka Beyond Linux From Scratch s recepty pro sestavení dalších knihoven a aplikací zatím vydána nebyla, ačkoliv vývojová verze stále dostává aktualizace. Lze je číst online nebo stáhnout v HTML či PDF.
Národní bezpečnostní tým CSIRT.CZ koordinovaný sdružením CZ.NIC přichází se službou Strážci internetu, která má sjednotit způsob hlášení doménových jmen zneužívaných k páchání trestné činnosti. Službu mohou uživatelé využívat také prostřednictvím rozšíření do prohlížeče. Nový nástroj podporuje jak hlášení vyžadující autorizaci, tak anonymní reporting, u kterého však nebude možné zapojit takovou míru automatizace jako u
… více »Firefox pro iOS přichází s integrovaným blokováním reklam. Funkce je ve výchozím nastavení vypnutá a lze ji aktivovat v Settings > Browsing > Ad Blocker.
Muze mi nekdo vyslvetlit co to je?
Vzhledem k tomu, co jsem se snazil precist, vim ze to jsou asi nejake knihovny souvisejici s grafikou.
Ale stale nehapu a stale a porad narazim na problemy, ze se softwaru nelibi bud to a nebo ono.
Dalsi vec, ktera pusobi na mou zmatenost je, ze je nemuzu najit v repozitari. Vetsinou, kdyz mi vybehne hlaska, ze neco chybi, tak je velmi snadne ji odstranit, kdyz existuje balicek se stejnym nazvem. U techto knihoven kdyz se je snazim vyhleda, tak nachazim SPOUSTY balicku a OpenGl je jen v popisu.
Co to teda vlastne je a k cemu to potrebuju? (abych neco videl)
Jak zjistim, co vlastne v PC mam?
Jake je zakladni vybaveni? (otazka na kterou asi neni odpoved)
Je nejaky standartni zpusob, jak zjistim, kterej balicek prog. chybi? (mythtv, savage2, xawtv, xfce)
navic jsem ted zjistil, ze i hra (wesnoth) ktera vzdy bezela absolutne bez problemu ma ted mesi potize s zobrazovanim menu.
[jirka@amisek /]$ glxinfo name of display: :0.0 Xlib: extension "Generic Event Extension" missing on display ":0.0". Xlib: extension "Generic Event Extension" missing on display ":0.0". display: :0 screen: 0 direct rendering: Yes server glx vendor string: SGI server glx version string: 1.2 server glx extensions: GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group client glx vendor string: SGI client glx version string: 1.4 client glx extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory, GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap GLX version: 1.2 GLX extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory, GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc. OpenGL renderer string: Mesa DRI R200 20060602 AGP 8x x86/MMX+/3DNow!+/SSE TCL OpenGL version string: 1.3 Mesa 7.2 OpenGL extensions: GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_convolution, GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_histogram, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_blend_equation_separate, GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_mirror_once, GL_ATI_fragment_shader, GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texgen_reflection, GL_OES_read_format, GL_SGI_color_matrix, GL_SGI_color_table, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SUN_multi_draw_arrays 3 GLX Visuals visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat ---------------------------------------------------------------------- 0x21 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 0x22 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 0x89 32 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 16 GLXFBConfigs: visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat ---------------------------------------------------------------------- 0x8a 0 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 0x8b 0 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x8c 0 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 0x8d 0 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x8e 0 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 8 0 0 0 0 0 0 Slow 0x8f 0 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x90 0 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 0 0 0 0 0 0 Slow 0x91 0 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x92 0 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 0x93 0 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x94 0 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 0x95 0 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x96 0 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 8 0 0 0 0 0 0 Slow 0x97 0 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x98 0 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 0 0 0 0 0 0 Slow 0x99 0 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 Slow [jirka@amisek /]$ glxgears Xlib: extension "Generic Event Extension" missing on display ":0.0". Xlib: extension "Generic Event Extension" missing on display ":0.0". ^C [jirka@amisek /]$ glxgears Xlib: extension "Generic Event Extension" missing on display ":0.0". Xlib: extension "Generic Event Extension" missing on display ":0.0". 7729 frames in 5.0 seconds = 1545.777 FPS ^Z [1]+ Stopped glxgears [jirka@amisek /]$ Vim ze tohle neni skola,ale byl bych rad, kdyby jste nekdo vysvetlil, co vlastne ten output vypsal. Nebo odkaz na ceske vysvetlivky.
Xlib: extension "Generic Event Extension" missing on display ":0.0".Pokud jde o tuhle hlášku, tak na webu píšou lidi, že to nemá vliv, že je to jen warning (pokud si chceš počíst, tak tu hlášku hoď do googlu). Direct rendering ti to píše Yes, takže 3D akcelerace by měla fungovat. Ta aplikace glxgears zobrazila rotující převody, ne? Zdá se, že s grafikou by problém být neměl.
To ze 3D akcelerace funguje vim, protoze jsem ji zde nedavno diky pomoci rozchodil. Akorat nic ostatniho nevim. A kdyz jsem resil problem s mythtv a clovek kterz mi pomahal se udivil, ze nemam podporu openGL, tak vubec nevim o cem mluvil.
No asi byl. Stejne by me zajimalo, proc zrovna wesnoth, kterej vzdy po instalaci z repozitare (ubuntu, debian) chodil uplne v poho a ted ma najednou problemy s vykreslovanim menu. A jeste trochu se tu uteklo od tematu, ale to poradne vysvetleni (pro blbce) bzch uvital. A k tomu opengl a QT bych jeste pridal XV.
.
bezva dik, tak uz mam asi trochu jasno. Takze jestlize progr. haze chybu na qt, tak by melo stacit jen dodat nejake knihovny. A Jestlize se programu nelibi neco ohledne OpenGL a pritom grafika jede v poho, zvlast u jinych programu, ktere taky opengl pouzivaji, tak je jedine reseni jinou kartu, nebo jine ovladace.
Tiskni
Sdílej: