abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:33 | Nová verze

    Společnost comma.ai po třech letech od vydání verze 0.9 vydala novou verzi 0.10 open source pokročilého asistenčního systému pro řidiče openpilot (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:55 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 14:11 | IT novinky

    Řada vestavěných počítačových desek a vývojových platforem NVIDIA Jetson se rozrostla o NVIDIA Jetson Thor. Ve srovnání se svým předchůdcem NVIDIA Jetson Orin nabízí 7,5krát vyšší výpočetní výkon umělé inteligence a 3,5krát vyšší energetickou účinnost. Softwarový stack NVIDIA JetPack 7 je založen na Ubuntu 24.04 LTS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 00:44 | Bezpečnostní upozornění

    Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) spolu s NSA a dalšími americkými úřady upozorňuje (en) na čínského aktéra Salt Typhoon, který kompromituje sítě po celém světě.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    27.8. 16:33 | IT novinky

    Společnost Framework Computer představila (YouTube) nový výkonnější Framework Laptop 16. Rozhodnou se lze například pro procesor Ryzen AI 9 HX 370 a grafickou kartu NVIDIA GeForce RTX 5070.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    27.8. 14:22 | IT novinky

    Google oznamuje, že na „certifikovaných“ zařízeních s Androidem omezí instalaci aplikací (včetně „sideloadingu“) tak, že bude vyžadovat, aby aplikace byly podepsány centrálně registrovanými vývojáři s ověřenou identitou. Tato politika bude implementována během roku 2026 ve vybraných zemích (jihovýchodní Asie, Brazílie) a od roku 2027 celosvětově.

    Fluttershy, yay! | Komentářů: 7
    27.8. 13:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 21.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 21.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.8. 05:11 | Komunita

    Alyssa Anne Rosenzweig v příspěvku na svém blogu oznámila, že opustila Asahi Linux a nastoupila do Intelu. Místo Apple M1 a M2 se bude věnovat architektuře Intel Xe-HPG.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 18
    26.8. 12:55 | IT novinky

    EU chce (pořád) skenovat soukromé zprávy a fotografie. Návrh "Chat Control" by nařídil skenování všech soukromých digitálních komunikací, včetně šifrovaných zpráv a fotografií.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 73
    26.8. 12:11 | Nová verze

    Byly publikovány fotografie a všechny videozáznamy z Python konference PyCon US 2025 proběhlé v květnu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Pro otevření více webových stránek ve webovém prohlížečí používám
     (79%)
     (9%)
     (3%)
     (4%)
     (5%)
     (1%)
    Celkem 104 hlasů
     Komentářů: 9, poslední včera 11:53
    Rozcestník

    Dotaz: OpenGl - Ot

    3.3.2009 20:22 Jcas | skóre: 19 | blog: linux v rukou ...
    OpenGl - Ot
    Přečteno: 363×

    Muze mi nekdo vyslvetlit co to je?

    Vzhledem k tomu, co jsem se snazil precist, vim ze to jsou asi nejake knihovny souvisejici s grafikou.

    Ale stale nehapu a stale a porad narazim na problemy, ze se softwaru nelibi bud to a nebo ono.

    Dalsi vec, ktera pusobi na mou zmatenost je, ze je nemuzu najit v repozitari. Vetsinou, kdyz mi vybehne hlaska, ze neco chybi, tak je velmi snadne ji odstranit, kdyz existuje balicek se stejnym nazvem. U techto knihoven kdyz se je snazim vyhleda, tak nachazim SPOUSTY balicku a OpenGl je jen v popisu.

    Co to teda vlastne je a k cemu to potrebuju? (abych neco videl)

    Jak zjistim, co vlastne v PC mam?

    Jake je zakladni vybaveni? (otazka na kterou asi neni odpoved)

    Je nejaky standartni zpusob, jak zjistim, kterej balicek prog. chybi? (mythtv, savage2, xawtv, xfce)

    Odpovědi

    3.3.2009 20:48 Jcas | skóre: 19 | blog: linux v rukou ...
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGl - Ot

    navic jsem ted zjistil, ze i hra (wesnoth) ktera vzdy bezela absolutne bez problemu ma ted mesi potize s zobrazovanim menu.

    Prcek avatar 4.3.2009 14:53 Prcek | skóre: 43 | Jindřichův Hradec / Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGl - Ot
    OpenGL je programovací API pro grafické karty (jestli to říkám dobře), takže v distribuci pro něj žádný balíček nenajdeš (možná s tím souvisí Mesa balíčky, ale v tom se nevyznám) - musí to umět ovladač tvé grafické karty. Oficiální ovladače od výrobců grafických karet by to měly v pohodě umět. Zkus spustit nástroje glxgears a glxinfo.
    Člověk je takový, jak vypadá... A já vypadám jako pravá, nefalšovaná děvka!!!
    4.3.2009 16:06 Jcas | skóre: 19 | blog: linux v rukou ...
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGl - Ot

     

    [jirka@amisek /]$ glxinfo 
    name of display: :0.0
    Xlib:  extension "Generic Event Extension" missing on display ":0.0".
    Xlib:  extension "Generic Event Extension" missing on display ":0.0".
    display: :0  screen: 0
    direct rendering: Yes
    server glx vendor string: SGI
    server glx version string: 1.2
    server glx extensions:
        GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, 
        GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer, 
        GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGIS_multisample, 
        GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group
    client glx vendor string: SGI
    client glx version string: 1.4
    client glx extensions:
        GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, 
        GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory, 
        GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_swap_control, 
        GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control, 
        GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, 
        GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, 
        GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap
    GLX version: 1.2
    GLX extensions:
        GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, 
        GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory, 
        GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, 
        GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, 
        GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group
    OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc.
    OpenGL renderer string: Mesa DRI R200 20060602 AGP 8x x86/MMX+/3DNow!+/SSE TCL
    OpenGL version string: 1.3 Mesa 7.2
    OpenGL extensions:
        GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, 
        GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_texture_border_clamp, 
        GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map, 
        GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, 
        GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3, 
        GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_rectangle, 
        GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_buffer_object, 
        GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, 
        GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_equation_separate, 
        GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, 
        GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint, 
        GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_convolution, GL_EXT_copy_texture, 
        GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_histogram, 
        GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, 
        GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, 
        GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, 
        GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp, 
        GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine, 
        GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, 
        GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp, 
        GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, 
        GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_blend_equation_separate, 
        GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_mirror_once, 
        GL_ATI_fragment_shader, GL_IBM_rasterpos_clip, 
        GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate, 
        GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_MESA_window_pos, 
        GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_texture_rectangle, 
        GL_NV_texgen_reflection, GL_OES_read_format, GL_SGI_color_matrix, 
        GL_SGI_color_table, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp, 
        GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SUN_multi_draw_arrays
    
    3 GLX Visuals
       visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
     id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
    ----------------------------------------------------------------------
    0x21 16 tc  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
    0x22 16 dc  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
    0x89 32 tc  0 16  0 r  .  .  5  6  5  0  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
    
    16 GLXFBConfigs:
       visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
     id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
    ----------------------------------------------------------------------
    0x8a  0 tc  0 16  0 r  .  .  5  6  5  0  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
    0x8b  0 tc  0 16  0 r  .  .  5  6  5  0  0 16  0 16 16 16  0  0 0 Slow
    0x8c  0 tc  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
    0x8d  0 tc  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  0 16  0 16 16 16  0  0 0 Slow
    0x8e  0 tc  0 16  0 r  .  .  5  6  5  0  0 16  8  0  0  0  0  0 0 Slow
    0x8f  0 tc  0 16  0 r  .  .  5  6  5  0  0 16  8 16 16 16  0  0 0 Slow
    0x90  0 tc  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  0 16  8  0  0  0  0  0 0 Slow
    0x91  0 tc  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  0 16  8 16 16 16  0  0 0 Slow
    0x92  0 dc  0 16  0 r  .  .  5  6  5  0  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
    0x93  0 dc  0 16  0 r  .  .  5  6  5  0  0 16  0 16 16 16  0  0 0 Slow
    0x94  0 dc  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
    0x95  0 dc  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  0 16  0 16 16 16  0  0 0 Slow
    0x96  0 dc  0 16  0 r  .  .  5  6  5  0  0 16  8  0  0  0  0  0 0 Slow
    0x97  0 dc  0 16  0 r  .  .  5  6  5  0  0 16  8 16 16 16  0  0 0 Slow
    0x98  0 dc  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  0 16  8  0  0  0  0  0 0 Slow
    0x99  0 dc  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  0 16  8 16 16 16  0  0 0 Slow
    
    [jirka@amisek /]$ glxgears
    Xlib:  extension "Generic Event Extension" missing on display ":0.0".
    Xlib:  extension "Generic Event Extension" missing on display ":0.0".
    ^C
    [jirka@amisek /]$ glxgears
    Xlib:  extension "Generic Event Extension" missing on display ":0.0".
    Xlib:  extension "Generic Event Extension" missing on display ":0.0".
    7729 frames in 5.0 seconds = 1545.777 FPS
    ^Z
    [1]+  Stopped                 glxgears
    [jirka@amisek /]$ 
    Vim ze tohle neni skola,ale byl bych rad, kdyby jste nekdo vysvetlil, co vlastne ten output vypsal.
    Nebo odkaz na ceske vysvetlivky.
     

     

    Prcek avatar 5.3.2009 18:45 Prcek | skóre: 43 | Jindřichův Hradec / Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGl - Ot
    Xlib:  extension "Generic Event Extension" missing on display ":0.0".
    Pokud jde o tuhle hlášku, tak na webu píšou lidi, že to nemá vliv, že je to jen warning (pokud si chceš počíst, tak tu hlášku hoď do googlu).

    Direct rendering ti to píše Yes, takže 3D akcelerace by měla fungovat. Ta aplikace glxgears zobrazila rotující převody, ne? Zdá se, že s grafikou by problém být neměl.
    Člověk je takový, jak vypadá... A já vypadám jako pravá, nefalšovaná děvka!!!
    5.3.2009 18:55 Jcas | skóre: 19 | blog: linux v rukou ...
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGl - Ot

    To ze 3D akcelerace funguje vim, protoze jsem ji zde nedavno diky pomoci rozchodil. Akorat nic ostatniho nevim. A kdyz jsem resil problem s mythtv a clovek kterz mi pomahal se udivil, ze nemam podporu openGL, tak vubec nevim o cem mluvil. 

    stativ avatar 5.3.2009 19:11 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGl - Ot
    Jestliže funguje 3D akcelerace, tak funguje i OpenGL (zjednodušeně řečeno). Pokud se tedy dotyčný divil, že nemáš OpenGL, tak za předpokladu, že v té době jsi už akceleraci měl, tak byl pěkně mimo.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    5.3.2009 19:20 Jcas | skóre: 19 | blog: linux v rukou ...
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGl - Ot

    No asi byl. Stejne by me zajimalo, proc zrovna wesnoth, kterej vzdy po instalaci z repozitare (ubuntu, debian) chodil uplne v poho a ted ma najednou problemy s vykreslovanim menu. A jeste trochu se tu uteklo od tematu, ale to poradne vysvetleni (pro blbce) bzch uvital. A k tomu opengl a QT bych jeste pridal XV.

    Prcek avatar 5.3.2009 19:37 Prcek | skóre: 43 | Jindřichův Hradec / Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGl - Ot
    OpenGL a QT? A co s tím? QT je framework/knihovny (nebo jak to napsat) pro psaní grafických (okenních) aplikací (hlavně pro KDE4). Jediná souvislost je v tom, že QT může pro některé své funkce používat rozhraní grafické karty pro OpenGL a tím pádem se některé věci místo procesorem počítají grafickou kartou.

    XV je nejspíš rozšíření X serveru XVideo, nevím, hoď to do googlu ;-).
    Člověk je takový, jak vypadá... A já vypadám jako pravá, nefalšovaná děvka!!!
    5.3.2009 19:51 Jcas | skóre: 19 | blog: linux v rukou ...
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGl - Ot

    bezva dik, tak uz mam asi trochu jasno. Takze jestlize progr. haze chybu na qt, tak by melo stacit jen dodat nejake knihovny. A Jestlize se programu nelibi neco ohledne OpenGL a pritom grafika jede v poho, zvlast u jinych programu, ktere taky opengl pouzivaji, tak je jedine reseni jinou kartu, nebo jine ovladace.

     

    Prcek avatar 5.3.2009 20:00 Prcek | skóre: 43 | Jindřichův Hradec / Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGl - Ot
    To s tou jinou kartou nebude tak horký, mělo by to fungovat všude stejně, když ta karta podporuje OpenGL. Nvidia a ATI určitě. Záleží třeba taky na nastavení X serveru, nebo na velikosti paměti (hra založená na OpenGL mi vypsala nějakou opengl_tentononc_hlasku, ale problém byl v tom, že jsem měl málo paměti a většina jí byla zabraná, takže se tam už nevešly textury).
    Člověk je takový, jak vypadá... A já vypadám jako pravá, nefalšovaná děvka!!!

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.