Vývojáři z Laboratoří CZ.NIC vydali nové verze aplikací Datovka (Datovka 4.29.0, Mobilní Datovka 2.6.2). V případě desktopové verze přibyly možnosti projít všechny uložené zprávy, zkontrolovat časy expirací časových razítek a přerazítkovat datové zprávy, které lze v ISDS přerazítkovat. Novinkou je také možnost vytahovat myší ze seznamu ZFO soubory datových zpráv, tento úkon jde udělat i pomocí tlačítek Ctrl+C. Nová verze Mobilní Datovky přináší jen drobné úpravy.
MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
Ahoj,
najpv poviem že v gtk neviem programovať, robím iba jeden plugin do gimpu a robím tam okno na zadávanie parametrov.
Zatiaľ to funguje vcelku dobre, hlavný prvok je slider (posuvník) aj ten funguje - ale korektne iba ked ho umiestnim ležato - ma dlžku cca 4 cm - paráda.
Ale kod ho dam vertikálne, tak prakticky nemá žiadnu dlžku (výšku), prakticky je to len bežec, ktorý sa nemá kam posúvať.
Takže otázka je kde určím výšku toho prvku. Hľadál som na nete, ale chýba mi základný prehľad ako gtk vlastne funguje.
Bežec je umiestnený v main_hbox a pred ním (v main_hbox) je ešte label. Výška toho main_hbox, nie je nikde definovaná.
Čo s tým? (Verím že je to triviálna otázka)
Vďaka
tu je časť kodu:
slider_adj = gtk_adjustment_new (1.0, 0.0, 3.0, 0.1, 1.0, 0);
slider = gtk_vscale_new (GTK_ADJUSTMENT (slider_adj));
gtk_box_pack_start (GTK_BOX (main_hbox), slider, TRUE, TRUE, 0);
gtk_widget_show (slider);
slider_adj = gtk_adjustment_new (1.0, 0.0, 4.0, 0.01, 0.1, 0); slider = gtk_vscale_new (GTK_ADJUSTMENT (slider_adj)); gtk_scale_set_digits(GTK_SCALE (slider), 2) ; gtk_range_set_inverted(GTK_SCALE (slider),TRUE) ; <------ale, hádže mi to hlášku: warning: passing argument 1 of ‘gtk_range_set_inverted’ from incompatible pointer type nepomohol by si mi aj s týmto? Z manuálových stránok neviem vyjsť. Vďaka
Tiskni
Sdílej: