abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 11:55 | Humor

    Microsoft poskytl FBI uživatelské šifrovací klíče svého nástroje BitLocker, nutné pro odemčení dat uložených na discích třech počítačů zabavených v rámci federálního vyšetřování. Tento krok je prvním známým případem, kdy Microsoft poskytl klíče BitLockeru orgánům činným v trestním řízení. BitLocker je nástroj pro šifrování celého disku, který je ve Windows defaultně zapnutý. Tato technologie by správně měla bránit komukoli kromě

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 16
    dnes 01:44 | Komunita

    Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 18:11 | Zajímavý software

    Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 16:55 | Nová verze

    Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 15:44 | Zajímavý software

    Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční

    … více »
    2012 | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Zajímavý software

    Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 01:11 | Nová verze

    Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.1. 16:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.1. 14:00 | Komunita

    Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    22.1. 11:00 | IT novinky

    Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (22%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (35%)
    Celkem 596 hlasů
     Komentářů: 17, poslední 22.1. 15:24
    Rozcestník

    Dotaz: Spojovy seznam v C - osvetleni principu traverzovani

    tomes.io avatar 4.4.2012 20:40 tomes.io | skóre: 12 | blog: tomesh
    Spojovy seznam v C - osvetleni principu traverzovani
    Přečteno: 1723×
    Ahoj,

    neobracim se na vas s problemem, ale s zadosti o radu zkusenych. Snazim se ucit C poctive a vse chapat, ne jen pouzivat predem pripravene sablony aniz bych znal princip, proto jsem jako prvni jazyk na doporuceni zvolil prave C, ne javu ne C++ kde je toho pry spousta predchystaneho :) Ale k veci.

    Jedna se o spojovy seznam. Jeho princip (algoritmus) chapu, nerozumim vsak jedne veci v jeho implementaci - traverzovani.

    Vychazejme treba z tohto prikladu:
    
    
    typedef struct _node {
      struct _node* pNext;  // pointer to next node in dynamically allocated list
      int data;            // data carried by this item
    } Node;
    
    int main() {
        
        char name[1024];
        Node *head = NULL;
    
        do
        {
           printf("Zadej jmeno: ");
           scanf("%s", name);
    
           // dynamic allocation of single structure (heap)
           Node* newNode = malloc(sizeof(Node));
           newNode->data = strlen(name);
           newNode->pNext = NULL;
    
           if(head == NULL) // First element
           {
               head = newNode;
               continue;
           }
    
           // Not first element
           Node* pNode = head;  // current node
           while(pNode->pNext != NULL)
               pNode = pNode->pNext;
    
           // Add
           pNode->pNext = newNode;
        }
        while(strcmp(name, "KONEC") != 0);
    
        Node* pNode = head;
    
    Kdyz si to rozeberu, tak:
    pNode = head; 
    Zkopiruje prvni node do druheho.
    while (pNode->next != NULL) {
                pNode = pNode->next;
              } 
    Tohle prochazi seznam od prvniho node. Ale jak si to mam predstavit? Program v druhe iteraci utvoril kopii stuktury prvniho node (head), tzn. jeho obsah zkopiroval do pointeru na strukturu jmenem pNode.

    V tom pripade podle toho, co vim, polozka pNode->next jako "protejsek" head->next obsahuje adresu na strukturu, ktera je nulova (head->next = NULL). Vysledek WHILE je tedy nenulovy a provede se prikaz:
    pNode = pNode->next;
    A tady nerozumim, co se timto prikazem mysli. Resp. jak se timto zajisti traverze. Co presne udela? Ja to vidim takto:

    pNode je kopie head a pNode->next jako pointer obsahuje adresu na strukturu, ktera ma hodnotu NULL. Prikaz tedy ve druhe iteraci prepise pNode na strukturu, kde maji vsechny prvky NULL hodnotu. Dalsi WHILE tedyneprobehne a dojde k pridani noveho node do pNode-next.

    Pak dojde ke treti iteraci, znovu se vytvori pNode jako kopie head a udela se test. Jenze tady me chapani konci... nechapu, proc se znovu kopiruje head... Vim, ze kopie struktury ukazuje na stejne misto v pameti (kopie "mělká"). Dojde snad k tomu, ze kdyz ve treti (az n-te) iteraci porad kopiruju head, ty predchozi nody jsou nejak uchovavany provazane v pameti, kam ukazuje head? Potom by se jednalo o jakesi pole struktur.

    Ono to asi cele bude jinak ja jen chtel nastinit, k cemu jsem zatim v mych uvahach dospe. Nedokazu jaksi prolomit tu barieru abstrakce, takze kdyby me nekdo nakopl, velmi bych to ocenil.

    Jeste tu mam jednu moznost:

    pNode->next je v definici struktury ukazatel na strukturu samu. Takze struktura se prepise sama sebou? Potom nerozumim, jakym zpusobem je pak propojena s head...


    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    tomes.io avatar 4.4.2012 20:47 tomes.io | skóre: 12 | blog: tomesh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spojovy seznam v C - osvetleni principu traverzovani
    Sakra, nevsiml jsem si, ze to vkladam do spatne rubriky... tohle ma byt do poradny Programování. Tak kdyby to snad nekdo mohl presunout... omlouvam se
    4.4.2012 21:04 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spojovy seznam v C - osvetleni principu traverzovani
    Kdyz si to rozeberu, tak:
    pNode = head; 
    Zkopiruje prvni node do druheho.
    while (pNode->next != NULL) 
    {
        pNode = pNode->next;
    } 
    Tohle prochazi seznam od prvniho node. Ale jak si to mam predstavit? Program v druhe iteraci utvoril kopii stuktury prvniho node (head), tzn. jeho obsah zkopiroval do pointeru na strukturu jmenem pNode.

    Linkovaný zoznam sa graficky znázorňuje, ako rad krabičiek pospájaných šipkami. Šipka v tom rade, je vlastne to 'next' a je to pointer na štruktúru Node(krabičku). pNode je dočasná premenná. Priradením pNode=head sa povie, že premenná pNode (šípka) ukazuje na tú istú krabičku, na ktorú ukazuje šípka head. Nekopíruje sa celá štruktúra, ale sa kopíruje adresa na štruktúru - teda pointer. V tom while cykle sa potom premenná pNode postupne namieri na ďalšiu a ďalšiu krabičku v zozname a cyklus skončí vtedy, keď bude namierená na poslednú krabičku - teda tú, ktorej next je NULL.

    Po skonečení while cyklu je pNode teda šípka ukazujúca na posledný prvok v zozname. A do pNode->next sa priradí adresa na pridávaný prvok - ten, na ktorý ukazuje šípka newNode. Tým je prvok pridaný na koniec zonamu.

    Lepšie?
    Řešení 1× (buff)
    4.4.2012 20:57 Milan Roubal | skóre: 25
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spojovy seznam v C - osvetleni principu traverzovani
    Ahoj, pNode = head; Zkopiruje prvni node do druheho.
    Tvoje uvaha je chybna jiz na tomto prvnim kroku. pNode totiz neni kopie head, ale jen ukazatel (pointer, proto to male p) na head.

    Tedy cast
    while (pNode->next != NULL) { pNode = pNode->next; }
    dela to, ze v existujici strukture hleda adresu posledniho prvku v seznamu.

    Koukni se treba sem, ten pNode se posouva stejne jako pAkt na te strance na obrazku 3.
    tomes.io avatar 4.4.2012 22:13 tomes.io | skóre: 12 | blog: tomesh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spojovy seznam v C - osvetleni principu traverzovani
    Diky vam obema. Uz se mi to vyjasnilo. Me zmatl ten prvek pNode->next, kdyz jsem ho tam videl, neuvedomil jsem si, ze to je prvek ukazatele kterym pristupuji na prvek ve strukture, nak terou odkazuje. Napsal jsem si pro sebe jednoduchy programek a uz je mi to jasne. Je to proste zpusob pristupu na prvky struktury skrze pointer na strukturu.

    Obrazky taky pomohly ;)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.