abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 16:11 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 152.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 152 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 14:11 | Nová verze

    Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.7 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 11:44 | Komunita

    Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    včera 11:11 | Nová verze

    UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:22 | Komunita

    V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:00 | Nová verze

    Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 02:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    15.6. 23:11 | Komunita

    Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    14.6. 21:00 | Nová verze

    Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.6. 13:33 | Zajímavý software

    Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (16%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1918 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: Spojovy seznam v C - osvetleni principu traverzovani

    tomes.io avatar 4.4.2012 20:40 tomes.io | skóre: 12 | blog: tomesh
    Spojovy seznam v C - osvetleni principu traverzovani
    Přečteno: 1736×
    Ahoj,

    neobracim se na vas s problemem, ale s zadosti o radu zkusenych. Snazim se ucit C poctive a vse chapat, ne jen pouzivat predem pripravene sablony aniz bych znal princip, proto jsem jako prvni jazyk na doporuceni zvolil prave C, ne javu ne C++ kde je toho pry spousta predchystaneho :) Ale k veci.

    Jedna se o spojovy seznam. Jeho princip (algoritmus) chapu, nerozumim vsak jedne veci v jeho implementaci - traverzovani.

    Vychazejme treba z tohto prikladu:
    
    
    typedef struct _node {
      struct _node* pNext;  // pointer to next node in dynamically allocated list
      int data;            // data carried by this item
    } Node;
    
    int main() {
        
        char name[1024];
        Node *head = NULL;
    
        do
        {
           printf("Zadej jmeno: ");
           scanf("%s", name);
    
           // dynamic allocation of single structure (heap)
           Node* newNode = malloc(sizeof(Node));
           newNode->data = strlen(name);
           newNode->pNext = NULL;
    
           if(head == NULL) // First element
           {
               head = newNode;
               continue;
           }
    
           // Not first element
           Node* pNode = head;  // current node
           while(pNode->pNext != NULL)
               pNode = pNode->pNext;
    
           // Add
           pNode->pNext = newNode;
        }
        while(strcmp(name, "KONEC") != 0);
    
        Node* pNode = head;
    
    Kdyz si to rozeberu, tak:
    pNode = head; 
    Zkopiruje prvni node do druheho.
    while (pNode->next != NULL) {
                pNode = pNode->next;
              } 
    Tohle prochazi seznam od prvniho node. Ale jak si to mam predstavit? Program v druhe iteraci utvoril kopii stuktury prvniho node (head), tzn. jeho obsah zkopiroval do pointeru na strukturu jmenem pNode.

    V tom pripade podle toho, co vim, polozka pNode->next jako "protejsek" head->next obsahuje adresu na strukturu, ktera je nulova (head->next = NULL). Vysledek WHILE je tedy nenulovy a provede se prikaz:
    pNode = pNode->next;
    A tady nerozumim, co se timto prikazem mysli. Resp. jak se timto zajisti traverze. Co presne udela? Ja to vidim takto:

    pNode je kopie head a pNode->next jako pointer obsahuje adresu na strukturu, ktera ma hodnotu NULL. Prikaz tedy ve druhe iteraci prepise pNode na strukturu, kde maji vsechny prvky NULL hodnotu. Dalsi WHILE tedyneprobehne a dojde k pridani noveho node do pNode-next.

    Pak dojde ke treti iteraci, znovu se vytvori pNode jako kopie head a udela se test. Jenze tady me chapani konci... nechapu, proc se znovu kopiruje head... Vim, ze kopie struktury ukazuje na stejne misto v pameti (kopie "mělká"). Dojde snad k tomu, ze kdyz ve treti (az n-te) iteraci porad kopiruju head, ty predchozi nody jsou nejak uchovavany provazane v pameti, kam ukazuje head? Potom by se jednalo o jakesi pole struktur.

    Ono to asi cele bude jinak ja jen chtel nastinit, k cemu jsem zatim v mych uvahach dospe. Nedokazu jaksi prolomit tu barieru abstrakce, takze kdyby me nekdo nakopl, velmi bych to ocenil.

    Jeste tu mam jednu moznost:

    pNode->next je v definici struktury ukazatel na strukturu samu. Takze struktura se prepise sama sebou? Potom nerozumim, jakym zpusobem je pak propojena s head...


    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    tomes.io avatar 4.4.2012 20:47 tomes.io | skóre: 12 | blog: tomesh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spojovy seznam v C - osvetleni principu traverzovani
    Sakra, nevsiml jsem si, ze to vkladam do spatne rubriky... tohle ma byt do poradny Programování. Tak kdyby to snad nekdo mohl presunout... omlouvam se
    4.4.2012 21:04 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spojovy seznam v C - osvetleni principu traverzovani
    Kdyz si to rozeberu, tak:
    pNode = head; 
    Zkopiruje prvni node do druheho.
    while (pNode->next != NULL) 
    {
        pNode = pNode->next;
    } 
    Tohle prochazi seznam od prvniho node. Ale jak si to mam predstavit? Program v druhe iteraci utvoril kopii stuktury prvniho node (head), tzn. jeho obsah zkopiroval do pointeru na strukturu jmenem pNode.

    Linkovaný zoznam sa graficky znázorňuje, ako rad krabičiek pospájaných šipkami. Šipka v tom rade, je vlastne to 'next' a je to pointer na štruktúru Node(krabičku). pNode je dočasná premenná. Priradením pNode=head sa povie, že premenná pNode (šípka) ukazuje na tú istú krabičku, na ktorú ukazuje šípka head. Nekopíruje sa celá štruktúra, ale sa kopíruje adresa na štruktúru - teda pointer. V tom while cykle sa potom premenná pNode postupne namieri na ďalšiu a ďalšiu krabičku v zozname a cyklus skončí vtedy, keď bude namierená na poslednú krabičku - teda tú, ktorej next je NULL.

    Po skonečení while cyklu je pNode teda šípka ukazujúca na posledný prvok v zozname. A do pNode->next sa priradí adresa na pridávaný prvok - ten, na ktorý ukazuje šípka newNode. Tým je prvok pridaný na koniec zonamu.

    Lepšie?
    Řešení 1× (buff)
    4.4.2012 20:57 Milan Roubal | skóre: 25
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spojovy seznam v C - osvetleni principu traverzovani
    Ahoj, pNode = head; Zkopiruje prvni node do druheho.
    Tvoje uvaha je chybna jiz na tomto prvnim kroku. pNode totiz neni kopie head, ale jen ukazatel (pointer, proto to male p) na head.

    Tedy cast
    while (pNode->next != NULL) { pNode = pNode->next; }
    dela to, ze v existujici strukture hleda adresu posledniho prvku v seznamu.

    Koukni se treba sem, ten pNode se posouva stejne jako pAkt na te strance na obrazku 3.
    tomes.io avatar 4.4.2012 22:13 tomes.io | skóre: 12 | blog: tomesh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spojovy seznam v C - osvetleni principu traverzovani
    Diky vam obema. Uz se mi to vyjasnilo. Me zmatl ten prvek pNode->next, kdyz jsem ho tam videl, neuvedomil jsem si, ze to je prvek ukazatele kterym pristupuji na prvek ve strukture, nak terou odkazuje. Napsal jsem si pro sebe jednoduchy programek a uz je mi to jasne. Je to proste zpusob pristupu na prvky struktury skrze pointer na strukturu.

    Obrazky taky pomohly ;)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.