abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 02:00 | Nová verze

    Jonathan Thomas oznámil vydání verze 4.0 nelineární střižny OpenShot. Nově podporuje nahrávání obrazu a zvuku, vylepšuje uživatelské rozhraní, mj. color grading, přidává další efekty a mnoho dalšího (seznam změn).

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Komunita

    Proběhlo hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu si odhlasovali zodpovědné využívání generativní umělé inteligence.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 16:11 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří vývoj Flatpaku částkou 508 640 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:55 | Zajímavý software

    Byla vydána první veřejná verze v7.0-mk2 projektu Multikernel (mklinux), který umožňuje spouštět více nezávislých linuxových jader současně na jednom stroji bez hypervizoru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:11 | IT novinky

    Heureka Group uspěla v soudním sporu se společností Google. Městský soud v Praze vydal rozhodnutí v oblasti soukromoprávního vymáhání soutěžního práva. Společnosti Heureka Group přiznal náhradu ušlého zisku ve výši 250 milionů korun, což spolu s úroky z prodlení a náhradou nákladů řízení činí více jak 410 milionů korun. Základem celého sporu bylo protisoutěžní jednání technologického giganta Google v letech 2013 až 2017. Google na

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 14:44 | Komunita

    Dnešním dnem končí LTS podpora Debianu 11 s kódovým názvem Bullseye. K dispozici je Extended LTS podpora.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.8. 08:11 | Komunita

    Firma X zaslala předžalobní výzvu vývojáři projektu Nitter (Wikipedia), open-source alternativního frontendu k sociální síti X (ex-Twitter), a provozovatelům instancí jako XCancel, které umožňovaly číst příspěvky bez přihlášení, reklam a javascriptu. Údajně se dopouštějí „sběru dat“. Zdrojový kód Nitteru vývojář archivoval. Vývoj již dříve přerušil v roce 2024 po tehdejším omezení API X. X je dceřiná společnost SpaceXAI Elona Muska, provozující mj. kontroverzního chatbota Grok.

    |🇵🇸 | Komentářů: 25
    28.8. 02:22 | Nová verze

    Bylo vydáno Ubuntu 26.04.1 LTS, tj. první opravné vydání Ubuntu 26.04 LTS s kódovým názvem Resolute Raccoon. Přehled novinek a oprav na Discourse.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    28.8. 02:11 | Zajímavý článek

    Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) vydal Zprávu o stavu kybernetické bezpečnosti ČR za rok 2025 (pdf). Incidentů ubylo, sofistikovanost útočníků roste.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    28.8. 00:55 | Nová verze

    Open source softwarový stack AMD ROCm (Wikipedie) pro vývoj AI a HPC na GPU od AMD byl vydán v nové major verzi 10.0. S ROCm.AI. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (19%)
     (29%)
     (7%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (22%)
    Celkem 2527 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: Spojovy seznam v C - osvetleni principu traverzovani

    tomes.io avatar 4.4.2012 20:40 tomes.io | skóre: 12 | blog: tomesh
    Spojovy seznam v C - osvetleni principu traverzovani
    Přečteno: 1888×
    Ahoj,

    neobracim se na vas s problemem, ale s zadosti o radu zkusenych. Snazim se ucit C poctive a vse chapat, ne jen pouzivat predem pripravene sablony aniz bych znal princip, proto jsem jako prvni jazyk na doporuceni zvolil prave C, ne javu ne C++ kde je toho pry spousta predchystaneho :) Ale k veci.

    Jedna se o spojovy seznam. Jeho princip (algoritmus) chapu, nerozumim vsak jedne veci v jeho implementaci - traverzovani.

    Vychazejme treba z tohto prikladu:
    
    
    typedef struct _node {
      struct _node* pNext;  // pointer to next node in dynamically allocated list
      int data;            // data carried by this item
    } Node;
    
    int main() {
        
        char name[1024];
        Node *head = NULL;
    
        do
        {
           printf("Zadej jmeno: ");
           scanf("%s", name);
    
           // dynamic allocation of single structure (heap)
           Node* newNode = malloc(sizeof(Node));
           newNode->data = strlen(name);
           newNode->pNext = NULL;
    
           if(head == NULL) // First element
           {
               head = newNode;
               continue;
           }
    
           // Not first element
           Node* pNode = head;  // current node
           while(pNode->pNext != NULL)
               pNode = pNode->pNext;
    
           // Add
           pNode->pNext = newNode;
        }
        while(strcmp(name, "KONEC") != 0);
    
        Node* pNode = head;
    
    Kdyz si to rozeberu, tak:
    pNode = head; 
    Zkopiruje prvni node do druheho.
    while (pNode->next != NULL) {
                pNode = pNode->next;
              } 
    Tohle prochazi seznam od prvniho node. Ale jak si to mam predstavit? Program v druhe iteraci utvoril kopii stuktury prvniho node (head), tzn. jeho obsah zkopiroval do pointeru na strukturu jmenem pNode.

    V tom pripade podle toho, co vim, polozka pNode->next jako "protejsek" head->next obsahuje adresu na strukturu, ktera je nulova (head->next = NULL). Vysledek WHILE je tedy nenulovy a provede se prikaz:
    pNode = pNode->next;
    A tady nerozumim, co se timto prikazem mysli. Resp. jak se timto zajisti traverze. Co presne udela? Ja to vidim takto:

    pNode je kopie head a pNode->next jako pointer obsahuje adresu na strukturu, ktera ma hodnotu NULL. Prikaz tedy ve druhe iteraci prepise pNode na strukturu, kde maji vsechny prvky NULL hodnotu. Dalsi WHILE tedyneprobehne a dojde k pridani noveho node do pNode-next.

    Pak dojde ke treti iteraci, znovu se vytvori pNode jako kopie head a udela se test. Jenze tady me chapani konci... nechapu, proc se znovu kopiruje head... Vim, ze kopie struktury ukazuje na stejne misto v pameti (kopie "mělká"). Dojde snad k tomu, ze kdyz ve treti (az n-te) iteraci porad kopiruju head, ty predchozi nody jsou nejak uchovavany provazane v pameti, kam ukazuje head? Potom by se jednalo o jakesi pole struktur.

    Ono to asi cele bude jinak ja jen chtel nastinit, k cemu jsem zatim v mych uvahach dospe. Nedokazu jaksi prolomit tu barieru abstrakce, takze kdyby me nekdo nakopl, velmi bych to ocenil.

    Jeste tu mam jednu moznost:

    pNode->next je v definici struktury ukazatel na strukturu samu. Takze struktura se prepise sama sebou? Potom nerozumim, jakym zpusobem je pak propojena s head...


    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    tomes.io avatar 4.4.2012 20:47 tomes.io | skóre: 12 | blog: tomesh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spojovy seznam v C - osvetleni principu traverzovani
    Sakra, nevsiml jsem si, ze to vkladam do spatne rubriky... tohle ma byt do poradny Programování. Tak kdyby to snad nekdo mohl presunout... omlouvam se
    4.4.2012 21:04 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spojovy seznam v C - osvetleni principu traverzovani
    Kdyz si to rozeberu, tak:
    pNode = head; 
    Zkopiruje prvni node do druheho.
    while (pNode->next != NULL) 
    {
        pNode = pNode->next;
    } 
    Tohle prochazi seznam od prvniho node. Ale jak si to mam predstavit? Program v druhe iteraci utvoril kopii stuktury prvniho node (head), tzn. jeho obsah zkopiroval do pointeru na strukturu jmenem pNode.

    Linkovaný zoznam sa graficky znázorňuje, ako rad krabičiek pospájaných šipkami. Šipka v tom rade, je vlastne to 'next' a je to pointer na štruktúru Node(krabičku). pNode je dočasná premenná. Priradením pNode=head sa povie, že premenná pNode (šípka) ukazuje na tú istú krabičku, na ktorú ukazuje šípka head. Nekopíruje sa celá štruktúra, ale sa kopíruje adresa na štruktúru - teda pointer. V tom while cykle sa potom premenná pNode postupne namieri na ďalšiu a ďalšiu krabičku v zozname a cyklus skončí vtedy, keď bude namierená na poslednú krabičku - teda tú, ktorej next je NULL.

    Po skonečení while cyklu je pNode teda šípka ukazujúca na posledný prvok v zozname. A do pNode->next sa priradí adresa na pridávaný prvok - ten, na ktorý ukazuje šípka newNode. Tým je prvok pridaný na koniec zonamu.

    Lepšie?
    Řešení 1× (buff)
    4.4.2012 20:57 Milan Roubal | skóre: 25
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spojovy seznam v C - osvetleni principu traverzovani
    Ahoj, pNode = head; Zkopiruje prvni node do druheho.
    Tvoje uvaha je chybna jiz na tomto prvnim kroku. pNode totiz neni kopie head, ale jen ukazatel (pointer, proto to male p) na head.

    Tedy cast
    while (pNode->next != NULL) { pNode = pNode->next; }
    dela to, ze v existujici strukture hleda adresu posledniho prvku v seznamu.

    Koukni se treba sem, ten pNode se posouva stejne jako pAkt na te strance na obrazku 3.
    tomes.io avatar 4.4.2012 22:13 tomes.io | skóre: 12 | blog: tomesh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spojovy seznam v C - osvetleni principu traverzovani
    Diky vam obema. Uz se mi to vyjasnilo. Me zmatl ten prvek pNode->next, kdyz jsem ho tam videl, neuvedomil jsem si, ze to je prvek ukazatele kterym pristupuji na prvek ve strukture, nak terou odkazuje. Napsal jsem si pro sebe jednoduchy programek a uz je mi to jasne. Je to proste zpusob pristupu na prvky struktury skrze pointer na strukturu.

    Obrazky taky pomohly ;)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.