Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Dobrý den,
dostal jsem se se do situace, kdy bych potřeboval udělat tuto "prasárnu", na dvou lokalitách mám mikrotik routery, každý má dvě nezavislé linky do internetu, jednu 30Mbit, druhou 20Mbit, obě jsou symetrické.
Jde mi o to, zda-li lze udělat přes každou konektivitu samostatný EOIP tunnel (což lze) a nad těmito EOIP interface udělat bonding (konfiguračně lze, na stole mi to chodi), následně bonding interface hodit do do bridge s ethernet portem mikrotiku na každé straně a ziskat tím tedy 50Mbit linku mezi lokalitami.
Budou to fungovat i když jsou linky různě kapacitní, v mikrotiku nevidím nikdě šanci zadach rychlost linky, takže zřejmě mikrotik odvozuje rychlost podle chycení portu? Jaký mod pro bonding nejlepé použít? Testuji zatím balance-rr i když by se mi možná spíše libili postupné zaplnování obou linek lze li to.
Díky za váš názor. Franc
Covece, taky jsem byl k tomu sketicky, ale ono to nejak maka a zda se i pomerne dobre, osvedcil se nejvice balance-rr.
Dale jsem trochu resil problem s tim, ze eoip tunnel je stale up, po vypadku jedne trasy se to zacne chovat divne, bond interface totiz nedokaze zjistit ze mu jeden tunnel nejde (protoze eoip je porad UP), to jsem obesel workaround-em pomoci netwatch, kde kontroluji dostupnost protistrany tunnelu a pripadne eoip shodit/nahodit, cele to delam na obou stranach.
Dale jsem trochu resil problem s tim, ze eoip tunnel je stale up, po vypadku jedne trasy se to zacne chovat divne, bond interface totiz nedokaze zjistit ze mu jeden tunnel nejde (protoze eoip je porad UP), to jsem obesel workaround-em pomoci netwatch, kde kontroluji dostupnost protistrany tunnelu a pripadne eoip shodit/nahodit, cele to delam na obou stranach.Tohle by melo jit vyresit pomoci ARP monitoring. Zatim jsem to netestoval, ale vypada to slibne.
Tiskni
Sdílej: