Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Ahoj
Mam snahu postavit na testovani virtualizacni cluster. Trochu se nicmene motam v pojmech ohledne ukladani dat. Pouzita technologie bude KVM s live migraci. Cilem je pouzit system, kde se budou bezproblemove zalohovat VM a pujde rozumne skalovat s co nejlepsim IO vykonem.
- Potrebuji cluster fs? (GFS2)
- Nebo mi staci iSCSI + clvm?
- Pokud pouziji virtualni disky jako soubor v GFS2, jaka je zhruba v % vykonova penalizace oproti cistemu iscsi + ext3 ?
Predem diky za pomoc.
zdravim,
- ak chces pouzivat live migraciu, filesystem musi byt mountovany pre zapis na vsetkych nodoch, a teda musis pouzit FS, ktory to umoznuje - GFS2 alebo podobny, nie ext2/3. Pravdaze, cez LVM si vytvoris oddiely podla potreby.
- viz bod 1
- dost zavisi aj na OS vo VM. budu to ale radovo desiatky percent. pre kvm je najlepsia kombinacia hostitel+host na linuxe, raw format disku(zial neumoznuje snapshoty), writeback cache. Pravdaze dobra UPS k tomu. Qcow, ktory umoznuje snapshoty, je vykonny pri citani, zapis je dost pomalsi ako raw.
Tiskni
Sdílej: