Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
No a ja ted resim jakym zpusobem by si ta sit mela urcit, ktery ze slave bude novym masterem.
Jsou na to algoritmy pro vyber vůdce. Zjednodušeně má každej node id a vybere se ten s nejnižším. Případně se poskládá podle nějakejch kritérií z nodů strom a za mastra se vybere kořen.
Pokud myslíš Ethernet, tak tam se používá CSMA/CD, žádní vůdcové. Prostě když je na lince ticho, tak vysílám. Pokud je zachytím kolizi, tak počkám náhodně dlouho a opakuji vysílání.
Každý distribuovaný algoritmus je napadnutelný. Jediná obrana je být rychlejší/početnější než útočník.
Jediná obrana je být rychlejší/početnější než útočník.Každý člen clusteru by měl mít soukromý a veřejný klíč podepsaný certifikační autoritou (nebo by každý uzel měl veřejné klíče všech ostatních), aby šlo rozlišit legitimní členy clusteru od útočníků. Z napadených členů se sice dá ten klíč ukrást, ale dá se do dost znesnadnit a proti jednodušším útokům a pokusům o zahlcení nebo převzetí moci to poslouží.
S autoritou se ale jaksi vytrácí požadovaná decentralizace. A bez autority se musí uzly domluvit, komu věřit a komu ne, tedy opět stejný problém.
Jistě že autentizace asymetrickou kryptografií je dobrý nápad a se správně zvoleným časováním distribuovaného algoritmu dokáže výrazně znesnadnit útok, ale čistě teoreticky je to vždy jen o prostředcích, které je útočník schopen vynaložit.
S autoritou se ale jaksi vytrácí požadovaná decentralizace. A bez autority se musí uzly domluvit, komu věřit a komu ne, tedy opět stejný problém.CA v tomto kontextu znamená bezpečně uložený pár klíčů u provozovatele – tyhle klíče jsou offline a použijí se jen při přidávání nového uzlu nebo při zneplatnění nějakého starého. Ano, je to jedno centrum, ale provozovatel je taky jen jeden. (případně by jich mohlo být víc a aby se mohl nový člen připojit do clusteru, musel by mít podpisy od všech provozovatelů – nebo třeba od tří z pěti atd.)
Tiskni
Sdílej: