abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 15:44 | Upozornění

    Zemřel Rob Grant, spolutvůrce kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    27.2. 17:33 | IT novinky

    Apple oznámil, že iPhone a iPad jako první a jediná zařízení pro koncové uživatele splňují požadavky členských států NATO na zabezpečení informací. Díky tomu je možné je používat pro práci s utajovanými informacemi až do stupně „NATO Restricted“, a to bez nutnosti instalovat speciální software nebo měnit nastavení. Žádné jiné běžně dostupné mobilní zařízení tak vysokou úroveň státní certifikace dosud nezískalo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    27.2. 13:00 | IT novinky

    Americký provozovatel streamovací platformy Netflix odmítl zvýšit nabídku na převzetí filmových studií a streamovací divize konglomerátu Warner Bros. Discovery (WBD). Netflix to ve čtvrtek oznámil v tiskové zprávě. Jeho krok po několikaměsíčním boji o převzetí otevírá dveře k akvizici WBD mediální skupině Paramount Skydance, a to zhruba za 111 miliard dolarů (2,28 bilionu Kč).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    27.2. 12:44 | IT novinky

    Americká společnosti Apple přesune část výroby svého malého stolního počítače Mac mini z Asie do Spojených států. Výroba v závodě v Houstonu by měla začít ještě v letošním roce, uvedla firma na svém webu. Apple také plánuje rozšířit svůj závod v Houstonu o nové školicí centrum pro pokročilou výrobu. V Houstonu by měly vzniknout tisíce nových pracovních míst.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    27.2. 12:11 | Zajímavý článek

    Vědci Biotechnologické společnosti Cortical Labs vytvořili biopočítač nazvaný CL1, který využívá živé lidské mozkové buňky vypěstované z kmenových buněk na čipu. Po úspěchu se hrou PONG se ho nyní snaží naučit hrát DOOM. Neurony přijímají signály podle toho, co se ve hře děje, a jejich reakce jsou převáděny na akce jako pohyb nebo střelba. V tuto chvíli systém hraje velmi špatně, ale dokáže reagovat, trochu se učit a v reálném čase se hrou

    … více »
    karkar | Komentářů: 8
    27.2. 01:55 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    26.2. 21:33 | Nová verze

    Ben Sturmfels oznámil vydání MediaGoblinu 0.15.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. MediaGoblin (Wikipedie) je svobodná multimediální publikační platforma a decentralizovaná alternativa ke službám jako Flickr, YouTube, SoundCloud atd. Ukázka například na LibrePlanet.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    26.2. 15:44 | Zajímavý software

    TerminalPhone (png) je skript v Bashi pro push-to-talk hlasovou a textovou komunikaci přes Tor využívající .onion adresy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    26.2. 12:22 | IT novinky

    Před dvěma lety zavedli operátoři ochranu proti podvrženým hovorům, kdy volající falšuje čísla anebo se vydává za někoho jiného. Nyní v roce 2026 blokují operátoři díky nasazeným technologiím v průměru 3 miliony pokusů o podvodný hovor měsíčně (tzn., že k propojení na zákazníka vůbec nedojde). Ochrana před tzv. spoofingem je pro zákazníky a zákaznice všech tří operátorů zdarma, ať už jde o mobilní čísla nebo pevné linky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    26.2. 03:44 | Komunita

    Společnost Meta (Facebook) předává React, React Native a související projekty jako JSX nadaci React Foundation patřící pod Linux Foundation. Zakládajícími členy React Foundation jsou Amazon, Callstack, Expo, Huawei, Meta, Microsoft, Software Mansion a Vercel.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (26%)
    Celkem 974 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: stdbool ve struct - Uninitialised value

    13.12.2013 18:24 Phaal
    stdbool ve struct - Uninitialised value
    Přečteno: 394×
    Zdravím, v programu ukládám struct do souboru takhle:
    
    #include <stdbool.h>
    
    ...
    
    typedef struct {
    	int sprite;
    	int walk_speed;
    	int ticks;
    	bool revealed = false;
    	int hp;
    	int an;
    	int dn;
    } Enemy;
    
    void initEnemy(Enemy *e)
    {
    	e->sprite = 4;
    	e->walk_speed = 2;
    	e->ticks = 3;
    	e->revealed = true;
    	e->hp = 4;
    	e->an = 5;
    	e->dn = 6;
    }
    
    int main()
    {
    	FILE *f = NULL;
    	Enemy e;
    	
    	initEnemy(&e);
    ...
    
    	fwrite(&e, sizeof(Enemy), 1, f);
    ...
    
    Kompiluji pomoci gcc, všechno funguje jak má, kompilátor si nestěžuje, nicméně když prográmek proženu přes valgrind, začne křičet že ukládám neinicializovanou proměnnou:
    ==5347== 1 errors in context 1 of 1:
    ==5347== Syscall param write(buf) points to uninitialised byte(s)
    ==5347==    at 0x410D0B3: __write_nocancel (in /lib/libc-2.17.so)
    ==5347==    by 0x40B2FD0: _IO_file_write@@GLIBC_2.1 (in /lib/libc-2.17.so)
    ==5347==    by 0x40B2EC4: new_do_write (in /lib/libc-2.17.so)
    ==5347==    by 0x405B7E2: (below main) (in /lib/libc-2.17.so)
    ==5347==  Address 0x403100d is not stack'd, malloc'd or (recently) free'd
    ==5347==  Uninitialised value was created by a stack allocation
    ==5347==    at 0x8048501: main (in /home/phaal/c_progs/loadsave)
    
    Způsobuje to ona Boolovska proměnná: bool revealed, pokud ji odstraním, nebo zaměním za int, tak si valgrind přestane stěžovat.

    Netuší někdo proč tomu tak je? Resp. kde dělám chybu, jak bych to mohl opravit?

    Dík

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    stativ avatar 13.12.2013 18:39 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: stdbool ve struct - Uninitialised value
    Řekl bych, že za to může to, jak jsou data ve struktuře zarovnány. Pokud budou zarovnané na 4B, tak ta booleovská proměnná způsobí to, že tam budou 3B neinicializované a z toho posledního, čtvrtého, bytu se stejně používá jen jeden bit (co bude obsahovat zbytek bude nejspíš záviset na kompilátoru). Pokud už to mermomocí chceš řešit takhle, tak použij bit fields.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    13.12.2013 20:22 Phaal
    Rozbalit Rozbalit vše Re: stdbool ve struct - Uninitialised value
    Myslel jsem si, že stdbool je jenom zamakrovaný int. V dokumentaci se totiž píše:
    true   Expands to the integer constant 1.
    false  Expands to the integer constant 0.
    
    Každopádně, pokud použiju bit field, např. unsigned int revealed :1, tak valgrind taky křičí že mi tam lítaji neinicializované bity.

    Nejspíš budu muset použít celý 4 bajtový int. Eventuálně si ho můžu sám namakrovat na bool/true/false.

    Řešení 2× (Jardík, Phaal (tazatel))
    Jardík avatar 13.12.2013 22:02 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: stdbool ve struct - Uninitialised value

    bool v stdbool.h je DEFINE na C99 typ _Bool. To je číselný typ, který pojme jen a pouze hodnoty 0 a 1. Na mém systému je sizeof(_Bool) 1, stejně jako sizeof(char), sizeof(int) tu mám 4. To, že false je nějaká číselná konstanta (integer constant) neznamená, že je typu int. 35U je třeba taky číselná konstanta, ale typu unsigned int.

    K tvému problému s valgrindem, ten je, jak ti již pověděl někdo přede mnou, opravdu způsoben paddingem ve struktuře. Bude asi za tím boolem, např. 3 bajty, aby následující int byl zarovnán (např. na 4B). Valgrind 'ví', že jsi do toho paddingu nic nezapsal, ale fwrite() tu strukturu zapisuje včetně těch padding bajtů - ty mají nějakou hodnotu, na kterou se nelze spolehnout. Můžou tam být nuly, ale třeba i část tvého hesla, které v té aplikaci zadáváš :-) Řešením je strukturu zapsat do souboru prvek po prvku, nebo třeba před manipulací zavolat nějaký memset(). Zápis prvek po prvku může být pomalejší ... i když fwrite() používá buffer, může tam být nějaký zámek, overhead volání fce, ... závisí na aplikaci, ale u práci se soubory to spíš bude brzdit disk, než volání fce. Zápis každý prvek zvlášť (když to zkombinuješ s intN_t typy) by mohlo být 'lepší', protože to bude více (ehm, tak trochu) multiplatformní.

    Věřím v jednoho Boha.
    4.1.2014 10:17 luky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: stdbool ve struct - Uninitialised value
    ty mají nějakou hodnotu, na kterou se nelze spolehnout. Můžou tam být nuly, ale třeba i část tvého hesla, které v té aplikaci zadáváš :-) Řešením je strukturu zapsat do souboru prvek po prvku, nebo třeba před manipulací zavolat nějaký memset().
    Toto pouze umlci valgrind, ale do souboru se stejne mohou zapsat libovolna data v paddingu, protoze po jakemkoliv zapisu do prvku struktury je hodnota paddingu nedefinovana. Prekladac tam klidne muze zapsat zpatky vase heslo pripadne memset odoptimalizovat uplne pryc, pokud pak nastavujete vsechny prvky struktury.
    3.1.2014 10:48 Phaal
    Rozbalit Rozbalit vše Re: stdbool ve struct - Uninitialised value
    Takže jsem valgrind nakonec uklidnil tak, že tu strukturu vždycky nejdřív proženu memsetem a pak až do ní zapíšu data. Na těch par nevyužitých bajtech už mi u tohodle prográmku nesejde, nejedná se o nic paměťově kritického.

    Každopádně v rámci bádání nad problémem jsem narazil na článek, který mi osvětlil jak to s tím zarovnáním vlastně je, takže pro někoho budoucího kdo by v tom tápal stejně jako já, zde: The Lost Art of C Structure Packing.

    A oběma rádcům zde děkuji za rady a správné nasměrování!

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.