abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 21:55 | Nová verze

    MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1235 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Problem s kompilaci jednoducheho programu v Net Beans [C++, GLFW]

    Bundas avatar 19.4.2014 16:30 Bundas | skóre: 14 | Pardubice
    Problem s kompilaci jednoducheho programu v Net Beans [C++, GLFW]
    Přečteno: 252×

    Nejde mi zkompilovat bezchybne napsany program:

    (jsou tam tyto hlavickove soubory: iostream, stdio.h, stdlib.h, GL/glew.h, GLFW/glfw3.h, glm/glm.hpp,)
    
    #define GLFW_INCLUDE_GL_3
    using namespace glm;
    using namespace std;
    
    
    int main(){
        if(!glfwInit()){
            return -1;
        }
        GLFWwindow* window; // (In the accompanying source code, this variable is global)
        window = glfwCreateWindow( 1024, 768, "Tutorial 01", NULL, NULL);
        if( window == NULL ){
        fprintf( stderr, "Failed to open GLFW window. If you have an Intel GPU, they are not 3.3 compatible. Try the 2.1 version of the tutorials.\n" );
        glfwTerminate();
        return -1;
    }
        glfwMakeContextCurrent(window);
     
    // Initialize GLEW
        glewExperimental=true; // Needed in core profile
        if (glewInit() != GLEW_OK) {
        fprintf(stderr, "Failed to initialize GLEW\n");
        return -1;
    }
        return 0;
    }
    A tohle je vystup v netbeans
    "/usr/bin/make" -f nbproject/Makefile-Debug.mk QMAKE= SUBPROJECTS= .build-conf
    make[1]: Entering directory `/root/NetBeansProjects/pokus'
    "/usr/bin/make"  -f nbproject/Makefile-Debug.mk dist/Debug/GNU-Linux-x86/pokus
    make[2]: Entering directory `/root/NetBeansProjects/pokus'
    mkdir -p build/Debug/GNU-Linux-x86
    rm -f "build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o.d"
    g++    -c -g -MMD -MP -MF "build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o.d" -o build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o main.cpp
    mkdir -p dist/Debug/GNU-Linux-x86
    g++     -o dist/Debug/GNU-Linux-x86/pokus build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o 
    build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o: In function `main':
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:15: undefined reference to `glfwInit'
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:19: undefined reference to `glfwCreateWindow'
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:22: undefined reference to `glfwTerminate'
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:25: undefined reference to `glfwMakeContextCurrent'
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:28: undefined reference to `glewExperimental'
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:29: undefined reference to `glewInit'
    collect2: error: ld returned 1 exit status
    make[2]: *** [dist/Debug/GNU-Linux-x86/pokus] Error 1
    make[2]: Leaving directory `/root/NetBeansProjects/pokus'
    make[1]: *** [.build-conf] Error 2
    make[1]: Leaving directory `/root/NetBeansProjects/pokus'
    make: *** [.build-impl] Error 2
    
    BUILD FAILED (exit value 2, total time: 3s)
    
    Vsechny hlavickove soubory mam v spravne nainstalovane.
    Abe the Messiah has come.

    Odpovědi

    19.4.2014 19:27 MadCatX
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problem s kompilaci jednoducheho programu v Net Beans [C++, GLFW]
    1. Ten program bezchybně napsaný není. V kódu není nikde řečeno, jaká verze OpenGL se má použít. Includovat stdio.h a iostream je taky špatně, protože v C++ by se mělo použít cstdio.
    2. Problém není v překladu, ale linkování. Musíš linkeru říct, že má program linkovat proti knihovně glfw. GLFW jsem nikdy nepoužil, ale ta knihovna se nejspíš bude jmenovat glfw.so. Jak se v GCC nastavují parametry linkeru ti prozradí Google
    3. .

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.