abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:33 | Bezpečnostní upozornění

    Knihovna libpng, tj. oficiální referenční knihovna grafického formátu PNG (Portable Network Graphics), byla vydána ve verzi 1.6.51. Opraveny jsou 4 bezpečnostní chyby obsaženy ve verzích 1.6.0 (vydána 14. února 2013) až 1.6.50. Nejvážnější z chyb CVE-2025-65018 může vést ke spuštění libovolného kódu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 12:22 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 159 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    21.11. 22:33 | Zajímavý software

    Hru Warhammer: Vermintide 2 (ProtonDB) lze na Steamu získat zdarma napořád, když aktivaci provedete do pondělí 24. listopadu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    21.11. 19:33 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    21.11. 13:11 | IT novinky

    Evropská komise schválila český plán na poskytnutí státní pomoci v objemu 450 milionů eur (téměř 11 miliard Kč) na rozšíření výroby amerického producenta polovodičů onsemi v Rožnově pod Radhoštěm. Komise o tom informovala v dnešní tiskové zprávě. Společnost onsemi by podle ní do nového závodu v Rožnově pod Radhoštěm měla investovat 1,64 miliardy eur (téměř 40 miliard Kč).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    21.11. 06:11 | Komunita

    Microsoft v příspěvku na svém blogu věnovaném open source oznámil, že textové adventury Zork I, Zork II a Zork III (Wikipedie) jsou oficiálně open source pod licencí MIT.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    21.11. 05:55 | Komunita

    První prosincový týden proběhne SUSE Hack Week 25. Zaměstnanci SUSE mohou věnovat svůj pracovní čas libovolným open source projektům, například přidání AI agenta do Bugzilly, implementaci SSH v programovacím jazyce Zig nebo portaci klasických her na Linux. Připojit se může kdokoli.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    20.11. 22:00 | IT novinky

    Google oznámil, že Quick Share na Androidu funguje s AirDropem na iOS. Zatím na telefonech Pixel 10. Uživatelé tak mohou snadno přenášet soubory z telefonů s Androidem na iPhony a obráceně.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    20.11. 21:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 8.5 (8.5.0) skriptovacího jazyka PHP používaného zejména k vývoji dynamických webových stránek. Přináší řadu novinek a vylepšení (URI Extension, Pipe Operator, Clone With, …). Vydána byla také příručka pro přechod z předchozích verzí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.11. 12:44 | IT novinky

    Evropská komise zahájila tři vyšetřování týkající se cloudových platforem Amazon Web Services (AWS) a Microsoft Azure. Evropská exekutiva, která plní také funkci unijního antimonopolního orgánu, chce mimo jiné určit, zda jsou americké společnosti Microsoft a Amazon v cloudových službách takzvanými gatekeepery, tedy hráči, kteří významně ovlivňují provoz internetu a musí dle nařízení o digitálních trzích (DMA) na společném trhu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (35%)
     (47%)
     (19%)
     (17%)
     (22%)
     (15%)
     (23%)
     (15%)
     (16%)
    Celkem 389 hlasů
     Komentářů: 17, poslední 19.11. 21:57
    Rozcestník

    Dotaz: Problem s kompilaci jednoducheho programu v Net Beans [C++, GLFW]

    Bundas avatar 19.4.2014 16:30 Bundas | skóre: 14 | Pardubice
    Problem s kompilaci jednoducheho programu v Net Beans [C++, GLFW]
    Přečteno: 239×

    Nejde mi zkompilovat bezchybne napsany program:

    (jsou tam tyto hlavickove soubory: iostream, stdio.h, stdlib.h, GL/glew.h, GLFW/glfw3.h, glm/glm.hpp,)
    
    #define GLFW_INCLUDE_GL_3
    using namespace glm;
    using namespace std;
    
    
    int main(){
        if(!glfwInit()){
            return -1;
        }
        GLFWwindow* window; // (In the accompanying source code, this variable is global)
        window = glfwCreateWindow( 1024, 768, "Tutorial 01", NULL, NULL);
        if( window == NULL ){
        fprintf( stderr, "Failed to open GLFW window. If you have an Intel GPU, they are not 3.3 compatible. Try the 2.1 version of the tutorials.\n" );
        glfwTerminate();
        return -1;
    }
        glfwMakeContextCurrent(window);
     
    // Initialize GLEW
        glewExperimental=true; // Needed in core profile
        if (glewInit() != GLEW_OK) {
        fprintf(stderr, "Failed to initialize GLEW\n");
        return -1;
    }
        return 0;
    }
    A tohle je vystup v netbeans
    "/usr/bin/make" -f nbproject/Makefile-Debug.mk QMAKE= SUBPROJECTS= .build-conf
    make[1]: Entering directory `/root/NetBeansProjects/pokus'
    "/usr/bin/make"  -f nbproject/Makefile-Debug.mk dist/Debug/GNU-Linux-x86/pokus
    make[2]: Entering directory `/root/NetBeansProjects/pokus'
    mkdir -p build/Debug/GNU-Linux-x86
    rm -f "build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o.d"
    g++    -c -g -MMD -MP -MF "build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o.d" -o build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o main.cpp
    mkdir -p dist/Debug/GNU-Linux-x86
    g++     -o dist/Debug/GNU-Linux-x86/pokus build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o 
    build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o: In function `main':
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:15: undefined reference to `glfwInit'
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:19: undefined reference to `glfwCreateWindow'
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:22: undefined reference to `glfwTerminate'
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:25: undefined reference to `glfwMakeContextCurrent'
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:28: undefined reference to `glewExperimental'
    /root/NetBeansProjects/pokus/main.cpp:29: undefined reference to `glewInit'
    collect2: error: ld returned 1 exit status
    make[2]: *** [dist/Debug/GNU-Linux-x86/pokus] Error 1
    make[2]: Leaving directory `/root/NetBeansProjects/pokus'
    make[1]: *** [.build-conf] Error 2
    make[1]: Leaving directory `/root/NetBeansProjects/pokus'
    make: *** [.build-impl] Error 2
    
    BUILD FAILED (exit value 2, total time: 3s)
    
    Vsechny hlavickove soubory mam v spravne nainstalovane.
    Abe the Messiah has come.

    Odpovědi

    19.4.2014 19:27 MadCatX
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problem s kompilaci jednoducheho programu v Net Beans [C++, GLFW]
    1. Ten program bezchybně napsaný není. V kódu není nikde řečeno, jaká verze OpenGL se má použít. Includovat stdio.h a iostream je taky špatně, protože v C++ by se mělo použít cstdio.
    2. Problém není v překladu, ale linkování. Musíš linkeru říct, že má program linkovat proti knihovně glfw. GLFW jsem nikdy nepoužil, ale ta knihovna se nejspíš bude jmenovat glfw.so. Jak se v GCC nastavují parametry linkeru ti prozradí Google
    3. .

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.