Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
2)Máte někdo zkušenosti s backupovacím SW co dělá image celého Serveru ?dd
Doporučili by jste nějaký ?dd
Nebo něco jiného ?Rozhodně doporučuji zálohovat jenom soubory. Je to inkrementální a obnova může být provedena i na odlišně velký disk.
Myslím, že Raid 1 bez Spare disku není dobrý nápad ?RAID1 bez spare disku mi přijde v pořádku. Špatný nápad mi ale přijde používat HW RAID. Nejde to debugovat, nejde to složit v jiném stroji atd.
Misto R1+spare se vetsinou vyplati fungovat v degradovanem R10.Buď té větě vůbec nerozumím, nebo je to naprosto špatně. R10 = R0 + R0. Pokud mluvíme o degradovaném R10, tak to znamená, že polovina dat je na dvou discích a polovina jen na jednom. Přitom data jsou prostřídaná, takže padne-li ten jeden nezrcadlený disk, padnou celá data a to, že zbytek máme 2×, je mám poněkud na takové to hnědé mazlavé.
je nutne si uvedomit, ze aby zaloha byla konzistentni (napr. v pripade zminovaneho dd, cili principialne bitova kopie disku), je nutne server vypnoutLVM snapshot či ve Windows shadow copy.
Misto R1+spare se vetsinou vyplati fungovat v degradovanem R10.Degradovaný RAID 10 se dvěma kopiemi je ruská ruleta. Když odejde disk, tak je to typicky ten nejzatíženější, což u degradovaného RAID 10 je ten, ke kterému není kopie. Pokud řadič umí více kopií, doporučil bych trojitý RAID 1. Spare u RAID 1 nemá moc smysl.
Na velmi zatizenych serverech je to mnohem vhodnejsi, nez tahat pole pres CPUServerů, kde se tohle projeví, zrovna moc není. A rozhodně to nebude server, kde jsou jen tři disky (a i kdyby byl, další disk do SW RAIDu vyjde levněji než slušný řadič HW RAIDu a bude to i rychlejší).
Navic SW raid nema bateriovou cache na data pri nahlem vypnuti.RAIDy od Silicon Image taky ne. SW RAID to alespoň umí nějak řešit.
Tiskni
Sdílej: