Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 166 (pdf).
Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
catch(...) blok. Zajímalo by mě ale, jestli jde nějak kompilátoru (GCC) říct, aby zavolal nějakou funkci či skočil na návěští, když callback vyhodí výjimku. Prostě jen tak ze zvědavosti. Zahrávám si s myšlenkou v blízké budoucnosti vytvořit překladač nespecifikovaného jazyka do C a chtěl bych tam mít i výjimky, aniž bych použil C++, ale chtěl bych, aby to volalo i C++ destruktory a dalo se to chytit v catch(...) bloku, zavolá-li mou funkci někdo z C++.
// throwing_code.c
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
typedef enum {
_URC_NO_REASON = 0,
_URC_FOREIGN_EXCEPTION_CAUGHT = 1,
_URC_FATAL_PHASE2_ERROR = 2,
_URC_FATAL_PHASE1_ERROR = 3,
_URC_NORMAL_STOP = 4,
_URC_END_OF_STACK = 5,
_URC_HANDLER_FOUND = 6,
_URC_INSTALL_CONTEXT = 7,
_URC_CONTINUE_UNWIND = 8
} _Unwind_Reason_Code;
typedef struct _Unwind_Exception _Unwind_Exception;
typedef void (*_Unwind_Exception_Cleanup_Fn)
(_Unwind_Reason_Code reason, _Unwind_Exception *exc);
struct _Unwind_Exception {
uint64_t exception_class;
_Unwind_Exception_Cleanup_Fn exception_cleanup;
uint64_t private_1;
uint64_t private_2;
};
extern _Unwind_Reason_Code
_Unwind_RaiseException(_Unwind_Exception *e);
void exception_cleanup(_Unwind_Reason_Code reason, _Unwind_Exception *e)
{
printf("Exception cleanup, reason = %i, e = %p\n", (int)reason, (void*)e);
}
_Unwind_Exception e = {
((uint64_t)('J') << 56) | ((uint64_t)('A') << 48) | ((uint64_t)('R') << 40) |
((uint64_t)('D') << 32) | ((uint64_t)('I') << 24) | ((uint64_t)('K') << 16) |
((uint64_t)('\0') << 8) | ((uint64_t)('\0') << 0),
exception_cleanup,
0,
0
};
void throwing_code_throw()
{
_Unwind_RaiseException(&e);
}
// catching_code.cpp
#include <cstdio>
extern "C" void throwing_code_throw();
int main(int argc, char **argv)
{
try {
throwing_code_throw();
printf("after exception\n");
}
catch (...) {
printf("caught exception\n");
}
return 0;
}
Zrovna na toto tema se nedavno vedla diskuze u jazyka D. A pokud vim tak se uz i nekam pokrocilo a v blizko dobe bude mozne v D chytat vyjimky z C++. Takze mozna se poptat nekoho z fora D.
nejaka prace uz je i zaclenena ale nevim zda ti to bude uzitecne
https://github.com/D-Programming-Language/dmd/pulls?utf8=✓&q=is%3Apr+author%3AWalterBright+
std::set_unexpected a std::set_terminate? Viz http://stackoverflow.com/questions/4448677/can-a-c-program-handle-c-exceptions.
Tiskni
Sdílej: