GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.
Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
Snažím se udělat makefile pro knihovnu. Cílem je aby make static vytvořil libdfmt.a a make win32 vyrobil pře mingw win32libdfmt.a
Pokusil jsem se využít target specific hodnot proměnných.
A skoro to i funguje.
Cíl win32 přenastaví proměnnou NAME z libdfmt na win32libdfmt a přejde k cíli static. Na základě proměnné NAME by v cíl static měl mít perekvizitu ../win32libdfmt.a. Ale z nějkého důvodu je v perekvizitě použita stará hodnota z NAME. Ovšem výpis v těle vypíše správnou hodnotu.V terminálu se mi vypíše:
... AR target: name is win32libdfmt.a target name is ../libdfmt.a ... call from static target: name is win32libdfmt.aTak nevim - z nějakého důvodu to nejdřív vyrobí perekvizity a až potom se to pustí do vyhodnocování. Jak nějak elegantně vyřešit tu kroskompilaci ? Nebo dělám něco blbě ?
IDIR =../include ODIR=../obj DOC=../doc NAME=libdfmt CC=gcc AR=ar CFLAGS=-Wall -std=c99 -O0 -g INCLUDES = -I../ -I$(IDIR) -I/usr/include/libusb-1.0/ LIBS= -lusb-1.0 DEPS = $(wildcard ../*.h) $(wildcard $(IDIR)/*.h) OBJ = $(patsubst %.c,%.o,$(wildcard *.c)) VPATH = $(ODIR) ../ .PHONY: all all: test static %.o: %.c $(DEPS) mkdir -p $(ODIR) $(CC) -c -o $(ODIR)/$@ $< $(CFLAGS) $(INCLUDES) .PHONY: static static: ../$(NAME).a $(info call from static target: name is $(NAME).a ) ../%.a: $(OBJ) $(info AR target: name is $(NAME).a target name is $@) $(AR) rsc $@ $(patsubst %, $(ODIR)/%, $(OBJ)) .PHONY: win32 win32: CC = /usr/bin/i686-w64-mingw32-gcc win32: AR = /usr/bin/i686-w64-mingw32-ar win32: ODIR := $(ODIR)/win32 win32: NAME := win32$(NAME) win32: static .PHONY: clean clean: rm -rvf $(ODIR) *~ core $(INCDIR)/*~ ../*.a ../*.bin .PHONY: test test: ../$(NAME).bin ../$(NAME).bin: $(OBJ) gcc $(CFLAGS) -o ../$(NAME).bin $(patsubst %, $(ODIR)/%, $(OBJ)) $(LIBS) && chmod +x ../$(NAME).bin .PHONY: doc doc: $(DOC)/html/index.html $(DOC)/html/index.html: $(wildcard ../*.h) $(DOC)/Doxyfile cd $(DOC) && doxygen $(ODIR): mkdir -p $(ODIR)
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: