Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.1 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.2. Podrobný přehled novinek a vylepšení na Linux Kernel Newbies nebo LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna.
Debian dnes slaví 33 let. Ian Murdock oznámil vydání "Debian Linux Release" 16. srpna 1993.
Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.
Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani
… více »Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.
Řešení dotazu:
DebServer:~# echo "message to send" | sendxmpp -e -u odkud -o 192.168.1.254 kam
perl: warning: Setting locale failed.
perl: warning: Please check that your locale settings:
LANGUAGE = (unset),
LC_ALL = (unset),
LANG = "cs_CZ.UTF-8"
are supported and installed on your system.
perl: warning: Falling back to the standard locale ("C").
Invalid or unreadable path specified for ssl_ca_path. at /usr/share/perl5/XML/Stream.pm line 641.
Že to Jabber nemá od začátku je způsobeno zabedněností autorů, kteří nechápali, jak to s tou spolehlivostí TCP spojení je.To je pravda, ale bylo to trochu složitější. A nebylo to jen věcí původních autorů, ale dost dlouho se to táhlo jako známý problém. Ono totiž TCP technicky vzato nabízí dostatečné prostředky pro ohlídání, zda zpráva odešla nebo ne. Jenom nejsou ve všech systémech ty prostředky rozumně dostupné a ty knihovny na XML streamy je nevyužívají. Taky někteří (nebudu jmenovat) dlouho tvrdili, že je nesmysl řešit spolehlivost na úrovni spojení a že ji bude potřeba řešit na úrovni end-to-end, což je pitomost, protože to jednak má důsledky na soukromí (pokud ackuješ e2e, nemůžeš se schovávat) a jednak to nefunguje na offline zprávy. Možná to bylo i tím, že snad nikdo nevyvíjel jak klienta, tak server a vývojáři serverů měli pocit, že mají všecko pořešené a funguje to skvěle. To ostatně platí i dneska u fundamentálnějších technologii jako IPv6 nebo DNSSEC, tam taky většina serverařů absolutně nechápe klientské problémy a mají pocit, že je všecko skvělé a sluníčkové. Tehdy to prostě chtělo mít v XSF dostatečně silnou osobnost, která prosadí rozumný přístup jako do standardů, tak do implementací, aby se na to nečekalo roky. Většina jenom řešila kraviny jako pubsub a na nápravu základních IM vlastností a takových věcí nikdo nebyl. Jenže lidi, co by to uměli, zase nesnášeli XML (a zvlášť XML streaming a příslušné knihovny).
dnes už je pozdě, dnes už máme telegram
Viz https://telegram.org/faq:
Q: Can I run Telegram using my own server?
Our architecture does not support federation yet. Telegram is a unified cloud service, so creating forks where two users might end up on two different Telegram clouds is unacceptable. To enable you to run your own Telegram server while retaining both speed and security is a task in itself. At the moment, we are undecided on whether or not Telegram should go in this direction.
Takže nemáme.
Jinak na sdílení obrázků máme XEP-0363: HTTP File Upload, což je asi první bezproblémový nástroj na sdílení souborů a funguje i napříč transporty (adresátovi přijde prostý odkaz), takže jde posílat fotky z Jabberu na ICQ nebo Facebook Chat.
Není důvod vracet se k jabberu. Po očku sleduju zmiňovaný matrix, případně se nechám překvapit nějakým klonem telegramu s možností hostovat u sebe. Ale XMPP je zrůdnost a to, že k němu drátem přivázali nějaké berličky, to ho v mých očích už nevylepší. Už jen proto, že nejsou klienti. Telegram využívám na andojdu, v KDE i na win a vyjímečně i na webu a všude má +- jednotné UI a šlape na výbornou. Prostě není důvod měnit něco, co funguje na 100%. Leda by se objevilo něco, co splní mé představy na 110%
Oxepovaný jabber bude stále tak 90%. Protože zajisté neumí odesílat audio zprávy z android aplikace. Takže musím nejdříve nahrát přes nějaký záznamník a pak nasdílet. Zase jsme 5 let vzadu.
Protože zajisté neumí odesílat audio zprávy z android aplikace. Takže musím nejdříve nahrát přes nějaký záznamník a pak nasdílet. Zase jsme 5 let vzadu.Conversations to umí už dlouho.
Tiskni
Sdílej: