abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 19:33 | Zajímavý projekt

    Na Kickstarteru běží kampaň na podporu modulárního otevřeného handheldu Mecha Comet s Linuxem.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 14:00 | Humor

    V nedávno zveřejněné kolekci dokumentů souvisejících s kontroverzním finančníkem a kuplířem Jeffrey Epsteinem se překvapivě objevil i referenční manuál unixového shellu Bash, jedná se o verzi manuálu z roku 2005. Aktuální vydání si lze stáhnout ze stránek GNU.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    dnes 13:55 | Nová verze

    The Document Foundation oznámila vydání nové verze 26.2 svobodného kancelářského balíku LibreOffice. Podrobný přehled nových vlastností i s náhledy v poznámkách k vydání (cs). Vypíchnout lze podporu formátu Markdown.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 12:22 | Pozvánky

    Co se děje ve zprávách, ví asi každý - válka sem, clo tam, demonstrace na jednu i druhou stranu a bastlíř už má pocit, že se snad ani nic jiného neděje. To by však byl velký omyl a Virtuální Bastlírna je zde jako každý měsíc, aby vytáhla na světlo světa události ze světa vědy a techniky. Připojte se tedy nezávaznému povídání Strahovského MacGyvera! Co se tam bude probírat? PCBWay začalo dělat průhledné plošňáky, MARS končí s výrobou skříněk, FEL

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    dnes 12:11 | IT novinky

    Guvernérka státu New York Kathy Hochul (Demokraté) plánuje novou legislativu, která by měla omezit výrobu 3D tištěných zbraní. Tento návrh zákona zavádí povinnost pro všechny 3D tiskárny prodávané ve státě New York obsahovat 'software' bránící ve výrobě zbraní. Návrh zákona rovněž zakazuje lidem sdílet 'digitální plány zbraní' (blueprinty) bez povolení. Existují důvodné obavy, že se tento nešťastný nápad může šířit do dalších zemí a ovlivnit celý 3D tisk jako takový. Ostatně, s podobnou regulací nedávno přišel i stát Washington.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 14
    dnes 05:11 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za prosinec 2025 a leden 2026 (YouTube). Zajímavé, že i v roce 2026 celou řadu problémů vyřeší falšování řetězce User-Agent.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 20:11 | Komunita

    Bylo rozhodnuto, že Linux From Scratch (LFS) končí s podporou System V init. Nové verze knih s návody na instalaci vlastního linuxového systému ze zdrojových kódů už budou pouze se systemd.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 17:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2026.1.0 "Like a Version" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. Změněno bylo číslování verzí. Předchozí verze byla 2.9.1.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 14:55 | IT novinky

    Internetový prohlížeč Firefox bude mít nové ovládací prvky pro umělou inteligenci, které umožní uživatelům vypnout vestavěné AI funkce přímo v nastavení prohlížeče. Jednotlivě půjde vypnout nebo zapnout automatické překlady stránek, generovaní popisného textu k obrázkům v otevřených PDF dokumentech, samoorganizaci tabů do skupin, náhledy odkazů s krátkým shrnutím a boční panel s chatbotem. Tyto možnosti v nastavení prohlížeče

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    včera 14:44 | IT novinky

    Desktopové prostředí KDE Plasma 6.6, která je právě ve fázi beta, nahrazuje stávající SDDM novým Plasma Login Managerem, který je ale pevně navázán na systemd. Plasma Login Manager využívá systemd-logind a další součásti systemd, které nejsou dostupné v operačních systémech bez systemd, jako je například FreeBSD, případně jsou linuxové distribuce Gentoo, Void Linux anebo Alpine Linux. Pro uživatele zatím stále ještě existuje možnost používat SDDM.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (25%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (30%)
    Celkem 755 hlasů
     Komentářů: 25, poslední včera 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Blender - render cpu usage - vyuzitie cpu pri renderovani

    12.5.2016 14:11 ivan
    Blender - render cpu usage - vyuzitie cpu pri renderovani
    Přečteno: 467×
    Zdravim, pouzivam Blender len na upravy videa, kedze je to jediny dobry editor pod linuxom, ktory bud ozaj vie render z h264 videa (ts stremy zo satelitu), a pritom aj synchronizacia mu ide.

    Skusal som /v zatvorke problem softu/: OpenShot /nevie synchro audio-video, pomaly nahlad/, Flowblade /nevie synchro/, kdenlive /nevie rychly nahlad, inak ako druhemu ide dobre synchronizacia audio-video/, ostatne drobne videoeditory skoro nikdy nevedeli dodrzat synchronizaciu

    Co by som vsak od vas skusenych uzivatelov potreboval, je ako ho zrychlit, tak aby pri renederovani nepouzival 20-40% CPU ale 90-100%, nech nerobi 130 minutovy film 10 hodin :(.

    Zadal som Thread fixed na 8 ale nepomohlo, ani auto thread nepomohlo.

    Mam AMD 8 jadier (AMD FX-8320E), a pri renderovani filmu ma cca 20-30%.

    Dakujem velmi pekne.

    Odpovědi

    12.5.2016 14:17 ivan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender - render cpu usage - vyuzitie cpu pri renderovani
    Zabudol som na paraterne softu a hw:

    Grafika: NVIDIA Corporation GM107 [GeForce GTX 750 Ti], pouzivam propiertalne drivery kompilovane priamo od nvidie. Da sa pri renderovani vyuzit spolu cpu i GPU?
    GNU/Linux: Ubuntu 14.04 lts 64bit.
    Blender: verzia 2.77a
    Vdaka
    12.5.2016 17:42 j
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender - render cpu usage - vyuzitie cpu pri renderovani
    Pouzivas naprosto nevhodnej SW, to je ten zaklad ...
    12.5.2016 20:27 ivan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender - render cpu usage - vyuzitie cpu pri renderovani
    To mi moc nepomohlo, skus konkretnejsie, co je nevhodne ?
    12.5.2016 22:23 lertimir | skóre: 64 | blog: Par_slov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender - render cpu usage - vyuzitie cpu pri renderovani
    No nějak tomu nerozumím. Potřebuješ jen posunout zvukovou stopu a pak vyrobit výsledné video s takto posunutou zvukovou stopou? Nebo ještě něco jiného? A používáš na to program jehož primární činnost je počítání fyziky při rendrování 3D objektů v prostoru? Pokud je opravu jen posuv, tak s pomocí vlc playeru a posunů zvuku ( J a K ) bych zjistil, kolik je správný posun a pak vlastní posun spolu se záznamem do souboru udělal programem ffmpeg a případně to i přitom překódoval do h265 s úsporou místa.
    13.5.2016 22:50 ivan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender - render cpu usage - vyuzitie cpu pri renderovani
    Nie, potrebujem zyvsit rychlost renderovania videa.
    Jendа avatar 14.5.2016 10:19 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender - render cpu usage - vyuzitie cpu pri renderovani
    Třeba to neumí dekódovat a přepočítávat video ve víc threadech.
    Jendа avatar 14.5.2016 10:17 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender - render cpu usage - vyuzitie cpu pri renderovani
    Pokud ti videoeditor nedokáže udržet A-V synchronizaci, je možné, že je vstupní kontejner s videem poškozený. Nám takové rozbité soubory generuje Matroska muxer z VLC. Pomůže soubor přebalit a pak je to v pořádku.
    avconv -i input.mkv -acodec copy -vcodec copy -y output.mkv
    Čemu říkáš rychlý náhled?
    15.5.2016 03:26 ivan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender - render cpu usage - vyuzitie cpu pri renderovani
    Rychly nahlad je v kdenlive "Project monitor" a v Blenderi asi "View", v pravo hore, nahlad na aktualnu poziciu kurzora vo videu.
    Max avatar 14.5.2016 10:43 Max | skóre: 72 | blog: Max_Devaine
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender - render cpu usage - vyuzitie cpu pri renderovani
    A nemáš problém někde jinde? Třeba zabitý diskový I/O? Tzn., že brzda není v CPU, ale v pomalém storage?
    Zdar Max
    Měl jsem sen ... :(
    15.5.2016 03:13 ivan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender - render cpu usage - vyuzitie cpu pri renderovani
    To urcite nie storage je SSD a ked napr dam kdenlive na 8 threadov tak bezi az na 90-100%. Blender dam na 64 threadov a bezi na 20%. Ak dam render opengl je to na 30%.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.