Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 3.7.0 - The Gaming Edition. Z novinek lze vypíchnout příkaz omarchy a celou řadu herních možností.
CyberChef byl vydán v nové major verzi 11. Přehled novinek v Changelogu. CyberChef je webová aplikace pro analýzu dat a jejich kódování a dekódování, šifrování a dešifrování, kompresi a dekompresi, atd. Často je využívaná při kybernetických cvičeních a CTF (Capture the Flag).
Byla vydána nová verze 2.4.67 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 11 zranitelností.
Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.
Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Zrovna jsem toto asi před 1 měsícem řešil. Je potřeba si uvědomit, že jedno veliké mazání DELETE FROM ... , které by bylo jako jedna veliká transakce, může zhavarovat na nedostatku místa v undo segmentu (dokud neuděláte commit, tak stále musíte mít někde zálohu pro případ rollback).
Dále je potřeba si uvědomit, že smazané místo zůstává zabrané v segmentu do okamžiku, dokud neuděláte alter table shrink space cascade nebo alter table modify lob ... pro LOB. Netuším jak to vypadá při zálohování, zda se zálohují i prázdné ale zabrané bloky. V případě LOBu pak záleží i na tom, kam se LOBy sypou zda přímo do řádku, nebo LOB segmentu (viz fráze enable storage in row při vytváření tabulky)
Já jsem skončil u mazání po časových úsecích v nočním okně. Už to běží 14 dní a ještě dalších 14 dní poběží. Každou noc se zvládnou odmazat tak 2-3 časové úseky.
Pak bude následovat zmíněné alter table modify lob (mylob) store as secure file compress high které jednak sesype ementál tabulky a LOB segmentu do kompaktní formy, a jednak dojde ke kompresi dat LOBu. Přesný příkaz bude pro sesypání tabulky/LOBu do kompaktnější formy závisí na tom zda se Váš LOB umísťuje převážně do řádku nebo do separátního LOB segementu. Kam LOBY převážně tečou zjistíte pokud se podíváte na velikost LOB segmentu. Z této části mám největší obavu, protože tabulka bude po celou dobu sesypání exklusivně zamknutá a já jen doufám, že se vejdu s časem běhu do víkendového okna.
create table as select (bez blobu) nolog alter table add blob alter table nolog recyclebin=off drop table rename table alter table lognebo podobné variace na toto téma.
add column update drop column rename column
Tiskni
Sdílej: