Sny o designu GNOME Shellu, článek s náhledy a videi, představuje dlouhodobou vizi týmu GNOME pro vylepšení uživatelského rozhraní GNOME Shellu. Zatímco nedávné verze přinášely spíše drobné úpravy, designéři nyní plánují zásadnější změny.
Byla vydána nová verze 10.5 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu důležitých bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb. Nově vyžaduje podporu ECC (Elliptic Curve Cryptography) v libcrypto, včetně křivky NISTP521.
Byla vydána nová verze 10.6 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. S novými obrazy pro Orange Pi 4 Pro, Orange Pi Zero 3W a Odroid M1/M1S/M2. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Námořní drony používané elitními jednotkami britského královského námořnictva tajně posílaly údaje do Číny. Stroje vybavené čínskými komponenty měly být využívány pro vojenské operace na Blízkém východě. Kamery na dálkově řízených průzkumných člunech K3 Scout byly vybavené součástkami, které bez vědomí britského námořnictva odesílaly informace do spojeného zařízení v Číně. Britské námořní síly využívaly flotilu námořních dronů
… více »Alza.cz nabízí herní AlzaPC s předinstalovaným Linuxem (YouTube), konkrétně s linuxovou distribucí Bazzite (Wikipedie).
Squeak (Wikipedie), open source implementace programovacího jazyka a prostředí Smalltalk, byl vydán ve verzi 6.1. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Zapscape aneb CVE-2026-64561. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala 6 let (od července 2020 do července 2026).
Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.
Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.
V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »
# cat skript.sh
#!/bin/bash SNAPSHOT="fotky" lvcreate -s -L 2G -n $SNAPSHOT-snap /dev/vg01/$SNAPSHOTMám tady ukázku osekaného skriptíku a můj dotaz spočívá v tom, zda a jak se dá udělat, abych v něm nemusel natvrdo psát proměnnou, ale skript bych spustil např.
./skript.sh fotky a všechny proměnné SNAPSHOT by byly fotky. Pak bych zadal např. ./skript.sh root a všechny proměnné SNAPSHOT by byly root atd. Snad je to pochopitelné. Moc díky za nakopnutí:)
#!/bin/bash lvcreate -s -L 2G -n $1-snap /dev/vg01/$1
./skript.sh foo bar #!/bin/bash echo "Skript $0 a parametry $1 a $2."
Pro pevný počet argumentů:
#!/bin/bash
ARG_COUNT=$#
SCRIPT_NAME=$0
ARG_1=$1
ARG_2=$2
ARG_3=$3
echo "NAME - $SCRIPT_NAME, Arguments - $ARG_COUNT, 1. argument - $ARG_1, 2. argument - $ARG_2, 3. argument - $ARG_3"
Výstup:
pi@raspberrypi:~ $ /home/pi/args prvni druhy treti
NAME - /home/pi/args, Arguments - 3, 1. argument - prvni, 2. argument - druhy, 3. argument - treti
Další možností může být naplnění pole argumenty:
#!/bin/bash
declare -a ARG_ARRAY=(`echo $@`);
for i in "${ARG_ARRAY[@]}"
do echo $i
done
Výstup:
pi@raspberrypi:~ $ /home/pi/arguments jedna dva tri ctyri pet
jedna
dva
tri
ctyri
pet
pi@raspberrypi:~ $
#!/bin/bash
declare -a ARG_ARRAY=(`echo $@`);
for i in "${ARG_ARRAY[@]}"
do
lvcreate -s -L 2G -n $i-snap /dev/vg01/$i
done
Pak si dáš jen ./skript.sh fotky root dalsi dalsi a vytvoří ti to všechno automaticky naráz.
Jakou výhodu získáte tím polem oproti obvyklému
while [ $# -gt 0 ]; do
lvcreate -s -L 2G -n "${1}-snap" "/dev/vg01/$1"
shift
done
nebo
for v in "$@"; do
lvcreate -s -L 2G -n "${v}-snap" "/dev/vg01/$v"
done
?
Slovíčkaření. Když tomu Bash říká Arrays, nevidím důvod nazývat to seznam, najdu tam, co neznám nebo jakkoliv jinak.
Ne že bych čekal ve jménech zařízení mezery, ale proč je nepodporovat, když to jde? A vůbec, je lepší mít vždycky všechno bezpečně oescapované, pokud se nějak pracuje se vstupem z příkazové řádky.
#!/bin/bash
ARGS=("$0" "$@")
for idx in "${!ARGS[@]}"; do
echo "Argument číslo ${idx}: ${ARGS[idx]}"
done
Tohle^^^ taky názorně ukazuje konvenci kolem argv[0] a některé detaily chování "$@". Příklad:
$ /tmp/zee první 'druhý s mezerami' 't ř e t í' čtvrtý Argument číslo 0: /tmp/zee Argument číslo 1: první Argument číslo 2: druhý s mezerami Argument číslo 3: t ř e t í Argument číslo 4: čtvrtý
OPTS1=(-copyprog "rsync -aX --rsh='ssh -p 22 -i /root/.ssh/unison/id_rsa -c arcfour' --inplace"
-copyprogrest "rsync -aX --rsh='ssh -p 22 -i /root/.ssh/unison/id_rsa -c arcfour' --partial --inplace"
-copythreshold 0
-copyquoterem true
)
unison "${OPTS1[@]}" "${OPTS2[@]}" .....
echo je tam zbytečně, viz shellcheck. Stačí
#!/bin/bash
declare -a ARG_ARRAY=($@)
for i in "${ARG_ARRAY[@]}"
do
lvcreate -s -L 2G -n "$i-snap" "/dev/vg01/$i"
done
declare -a ARG_ARRAY=("$@")
Tiskni
Sdílej: