abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 10:00 | Komunita

    V Brně na FIT VUT probíhá třídenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2025. Vstup je zdarma, nutná je ale registrace. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 09:44 | IT novinky

    Vyloučení technologií, které by mohly představovat bezpečnostní riziko pro stát, má umožnit zákon o kybernetické bezpečnosti, který včera Senát schválil spolu s novelami navazujících právních předpisů. Norma, kterou nyní dostane k podpisu prezident, počítá rovněž s prověřováním dodavatelů technologií pro stát. Normy mají nabýt účinnosti od třetího měsíce po jejich vyhlášení ve Sbírce zákonů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:11 | Nová verze

    Open source platforma Home Assistant (Demo, GitHub, Wikipedie) pro monitorování a řízení inteligentní domácnosti byla vydána v nové verzi 2025.6.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 00:55 | Nová verze

    Po Red Hat Enterprise Linuxu a AlmaLinuxu byl v nové stabilní verzi 10.0 vydán také Rocky Linux. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 22:55 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2025-06 aneb Eclipse 4.36. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 22:33 | IT novinky

    Americká filmová studia Walt Disney a Universal Pictures podala žalobu na provozovatele populárního generátoru obrázků pomocí umělé inteligence (AI) Midjourney. Zdůvodňují to údajným porušováním autorských práv. V žalobě podané u federálního soudu v Los Angeles označují firmu za „bezednou jámu plagiátorství“, neboť podle nich bez povolení bezostyšně kopíruje a šíří postavy z filmů jako Star Wars, Ledové království nebo Já, padouch, aniž by do nich investovala jediný cent.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 18:33 | IT novinky

    Ultra Ethernet Consortium (UEC), jehož cílem je optimalizace a další vývoj Ethernetu s důrazem na rostoucí síťové požadavky AI a HPC, vydalo specifikaci Ultra Ethernet 1.0 (pdf, YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:00 | IT novinky

    Francouzský prezident Emmanuel Macron chce zakázat přístup na sociální sítě pro děti do 15 let. Francie podle něj tento krok udělá sama do několika měsíců, i pokud se na něm neshodnou další státy Evropské unie. Reaguje tak na úterní vraždu vychovatelky, kterou ve východofrancouzském městě Nogent pobodal 14letý mladík. Jednotlivé sociální sítě podle něj mají možnost věk ověřit a vymáhat zákaz pomocí systémů na rozpoznávání tváří.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 05:11 | IT novinky

    Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem zůstává El Capitan od HPE (Cray) s výkonem 1,742 exaFLOPS. Druhý Frontier má výkon 1,353 exaFLOPS. Třetí Aurora má výkon 1,012 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 165 místo. Karolina, GPU partition klesla na 195. místo a Karolina, CPU partition na 421. místo. Další přehledy a statistiky na stránkách projektu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.6. 22:33 | Nová verze

    Oficiálně byl vydán Android 16. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    Jaký je váš oblíbený skriptovací jazyk?
     (56%)
     (32%)
     (7%)
     (2%)
     (0%)
     (0%)
     (3%)
    Celkem 252 hlasů
     Komentářů: 16, poslední 8.6. 21:05
    Rozcestník

    Dotaz: Algoritmus - navrh dvojiteho bludiste

    15.9.2018 02:13 proste matfyzak
    Algoritmus - navrh dvojiteho bludiste
    Přečteno: 1835×

    Nazdar,

    znate hru bludiste Minotaurus? Jsou to pohyblive a nepohyblive bludiste nad sebou se dvema kulickami, takze pohyb neni uplne trivialni https://www.youtube.com/watch?v=GzWjoPpLoiw

    Vyresit jej v PC by melo jit jednoduse, BFS/DFS/Dijkstra, mozna neco jako A*. Ma otazka je jina: jak takove bludiste vygenerovat tak, aby bylo netrivialni na vyreseni?

    Poznamky:
    • Bezny postup na generovani jednoducheho bludiste pouzitim kostry grafu nestaci. Chybejici slepa ulicka znamena zablokovanou cestu a nutnost zkusit neco jine.
    • Opravdu zalezi na pozici obou kulicek. Taktez pri resitelnosti zalezi na zacatku a konci.
    • Snazil jsem se dokazat, ze je to NP tezke, nepovedlo se.
    • Na "trivialitu" by se pouzil pocet tahu na vyreseni. Vim, ze to nestaci - bludiste cik-cak je nejdelsi, ale nic lepsiho nemam.

    Napady:

    • O(n^7): Vygenerovat dve nahodne spojite bludiste v O(n^2), zkusit vsechny kombinace O(n^2) pozic kulicek a pro kazdou pozici vyresit narocnost, coz je teoreticky max vsech posunuti posuvne casti a pozic kulicek O(n^3).
    • O(n^3 * 2^{2n^2}) bruteforce tvaru bludist.
    • O(n^5 + ?): Vygenerovat jedno bludiste, genetickym algoritmem zkouset prodluzovat druhe bludiste a hodnotit prejdenou vzdalenost a snazit se dosahnout max.
    • O(?): Celociselne programovani (ILP) s par tisic podminkami opisujicimi bludiste a pohyby by to mohlo zvladnout. Moc nevim, jak.
    Da se to lepe? Treba ne pro neomezenou velikost "n", ale pro neco jako je v tom videu. Me algoritmy by neskoncili pred tepelnou smrti vesmiru.
    Tohle neni zadny ukol, jenom mi to vrta hlavou.

    Odpovědi

    16.9.2018 22:13 janek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus - navrh dvojiteho bludiste
    Asi bude nejlepsi se zeptat ve skole ;) Tipnu si ze na to bude Dijkstra, podle wiki je O(n^2) nebo optimalizovany O(e + n log n), Vas dvojvrstvy 'minotaurus' je asi totez jenom vynasobeny vsema smysluplnyma polohama druhe vrstvy. Casova slozitost porad stejna, ale pro vice hran a vrcholu. Ani dve kulicky nic nezmeni. Napad na generovani ale nemam, asi kdyz dokazete specifikovat 'netrivialni', dostanete se blize k reseni.
    16.9.2018 22:51 Radek Isa | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus - navrh dvojiteho bludiste
    Řekl bych, že problém je v malém počtu stavů. Pokud se dostaneš do jednoho stavu nemáš moc možností jak se dostat do stavu ve kterém jsi ještě nebyl. Tím je podstatně omezen stavový prostor. Stavem myslím pozici kuliček a pozici bludiště.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.