K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
Děkuji za každou radu.
ethtool -i eth9
driver: i40e
version: 2.7.11
firmware-version: 6.01 0x80003483 1.1747.0
expansion-rom-version:
bus-info: 0000:07:00.0
supports-statistics: yes
supports-test: yes
supports-eeprom-access: yes
supports-register-dump: yes
supports-priv-flags: yes
ping 10.20.220.200 -s 1508 -i 0.01 -c 1000
PING 10.20.220.200 (10.20.220.200) 1508(1536) bytes of data.
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=916 ttl=64 time=0.156 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=917 ttl=64 time=0.129 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=918 ttl=64 time=0.149 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=919 ttl=64 time=0.203 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=920 ttl=64 time=0.128 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=921 ttl=64 time=0.144 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=922 ttl=64 time=0.132 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=923 ttl=64 time=0.223 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=924 ttl=64 time=0.137 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=925 ttl=64 time=0.147 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=926 ttl=64 time=0.200 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=927 ttl=64 time=0.149 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=928 ttl=64 time=0.133 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=929 ttl=64 time=0.221 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=930 ttl=64 time=0.171 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=931 ttl=64 time=0.142 ms
--- 10.20.220.200 ping statistics ---
1000 packets transmitted, 16 received, 98.4% packet loss, time 860ms
rtt min/avg/max/mdev = 0.128/0.160/0.223/0.033 ms
ping 10.20.220.200 -s 1472 -i 0.01 -c 1000
PING 10.20.220.200 (10.20.220.200) 1472(1500) bytes of data.
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.238 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.088 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=3 ttl=64 time=0.098 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=4 ttl=64 time=0.139 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=5 ttl=64 time=0.093 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=6 ttl=64 time=0.105 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=7 ttl=64 time=0.118 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=8 ttl=64 time=0.112 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=9 ttl=64 time=0.085 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=10 ttl=64 time=0.091 ms
.
.
.
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=990 ttl=64 time=0.114 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=991 ttl=64 time=0.100 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=992 ttl=64 time=0.105 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=993 ttl=64 time=0.144 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=994 ttl=64 time=0.105 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=995 ttl=64 time=0.098 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=996 ttl=64 time=0.126 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=997 ttl=64 time=0.145 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=998 ttl=64 time=0.105 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=999 ttl=64 time=0.098 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=1000 ttl=64 time=0.093 ms
--- 10.20.220.200 ping statistics ---
1000 packets transmitted, 1000 received, 0% packet loss, time 824ms
rtt min/avg/max/mdev = 0.079/0.116/8.355/0.262 ms
Přidejte přepínač -v a zkontrolujte jestli sedí ID a offsety fragmentů.
A mimochodem v tomto výpisu máte reply a echo od různých požadavků (nesedí ID). To si taky zkontrolujte.
Obvykle když fragmentace přestane na chvíli fungovat, tak je to způsobeno tím, že se k odesílateli nedostávají ICMP packet to big chybové packety a „samo“ se to zpraví, až když dorazí nesouvisející TCP packet ze stejného směru s nastaveným MSS. Linux se z TCP MSS učí PMTU a naučená hodnota nějakou dobu vydrží ve směrovací cachi.
Tiskni
Sdílej: